Xbox Series X : Date de sortie, jeux, prix et fonctionnalités de la nouvelle console Microsoft
Voici tout ce que nous savons sur la Xbox Series X, anciennement connue sous le nom de Project Scarlett. La date de sortie de la console, les fonctionnalités techniques confirmées, les jeux qui seront disponibles après le lancement de la console, la rétrocompatibilité et des services comme Game Pass ou Project X Cloud.
On peut enfin profiter Une nouvelle génération de consoles pour fin 2020La PlayStation 5 et la Xbox Series X seront disponibles au cours du dernier trimestre de l’année, inaugurant une nouvelle ère qui marque Vitesse de téléchargement, cloud gaming, rétrocompatibilité et résolutions jusqu’à 8KEt dans ce cas, la console de Microsoft a été la première à l’annoncer.
Dans ce rapport, nous passerons en revue Toutes les données confirmées Mises à jour pour les nouvelles consoles, au fur et à mesure que de nouvelles annonces sont faites.Les jeux à venir sur la Xbox Series X, les caractéristiques techniques de la machine, ce que Microsoft va proposer aux joueurs, et ce que l’on peut en déduire Prix de la série X et date de sortie finale de la console.
Nous sommes en 2020, et dans ce rapport, nous avons tout ce que vous devez savoir sur les machines Sony de nouvelle génération.
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Et il n’y a pas beaucoup de données, car depuis le début, Redmond a été très direct avec les utilisateurs, indiquant clairement qu’il développe une nouvelle génération de machines, les « cerveaux » que les machines auront, le nom final et ce qu’il ressemblera.
Nouveaux nom et logo Xbox
Nous avons déjà le nom et le logo définitifs de la prochaine console Microsoft. Elle s’appellera la Xbox Series X, et son logo est une image que la marque utilise depuis 2005 (la sphère avec un X) dans un style simple, comme il est sorti avec la Xbox One en 2013. Alors que le logo semble conservateur, le nom de la machine a suscité des discussions très intéressantes. D’une part, il est inévitable de penser qu’il peut semer la confusion chez les consommateurs, car il se chevauchera avec la Xbox One X et la Xbox One S sur le marché.
mais pourquoi Le nom de la Xbox Series X est sélectionné?Tout d’abord, le X n’est pas seulement un symbole de la marque, mais le produit le plus avant-gardiste à ce jour.Un X est La console la plus puissante du marché aujourd’hui, capable de résolution 4K native et HDR à 60 FPS, et est devenu un produit prestigieux. D’autre part, le fait qu’il inclue « Series » dans le nom génère de futurs modèles et refontes adaptés aux différents types d’utilisateurs.
À quoi s’attendre de Microsoft Xbox en 2020
Il a été spéculé au cours du développement qu’il y a deux différents modèles de performances: Lockhart et Anaconda, la possibilité n’est pas du tout farfelue vu que la première Xbox One a été suivie d’un modèle S (plus petit HDR et Blu-ray 4K), tout numérique (pas de lecteur de disque), et X (plus puissant) .
conception de la console
La Xbox Series X a un design épuré, comme s’il s’agissait d’une tour PC qui peut être placée à la fois horizontalement et verticalement. Il y a une grille en haut de la console pour améliorer le refroidissement, et le logo s’allume comme lorsque nous avons branché la Xbox One X. Dans l’ensemble, il dégage l’image de haute technologie que vous attendez d’une machine de nouvelle génération. Les dimensions exactes de la console n’ont pas été annoncées, mais ont été photographiées à côté des boutons de commande, de sorte qu’elles peuvent être calculées très approximativement.
La Xbox Series X mesure 32 cm de haut et 16 cm de large. Il a une fente pour un lecteur de disque optique et un bouton d’éjection sur le devant. Dans la démo d’AMD au CES 2020 à Las Vegas, il a été vu avec quelques ports arrière (HDMI IN, HDMI OUT, port Ethernet, deux ports USB C, sortie optique numérique S/PDIF et un modèle 3D du RJ Power Cord-45) Cependant, la société nie qu’il s’agisse d’un véritable modèle de console. La deuxième fuite suggère que la série X aura les connexions suivantes.
- Sortie HDMI 2.1
- Deux ports USB de type A
- Ethernet
- source de courant
La principale différence est que dans ce cas, le port d’entrée HDMI est manquant, ce qui nous permet d’utiliser la console Xbox One comme un décodeur. Mais la sortie HDMI 2.1 prend en charge des fonctionnalités supplémentaires telles que le mode de faible latence automatique (ALLM) et le taux de rafraîchissement variable (VRR). ALLM permet à la Xbox Series X de régler automatiquement l’écran connecté sur le mode de latence le plus bas. VRR synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec la fréquence d’images du jeu, gardant l’image lisse et exempte de « déchirure » (bandes qui « déchirent » l’image du jeu).
Caractéristiques techniques
La Xbox Series X comportera des processeurs basés sur les architectures AMD Zen 2 et AMD RDNA 28 cœurs 3,66 Ghz En plus d’un GPU AMD (unité de traitement graphique) basé sur Navi qui déploie 4 fois plus de puissance que le GPU Xbox One, ce « cerveau » de performance est 12TFLOPSdeux fois la taille de la Xbox One X et plus de huit fois la taille de la Xbox One d’origine
Bien que la plus grande différence puisse être les 16 Go de mémoire RAM GDDR6, cela permet à la machine de fonctionner sans problème (et sans goulots d’étranglement) lorsqu’elle traite des informations pour des jeux plus complexes. L’une des obsessions de conception de la Xbox One Series X est la vitesse de lecture et la capacité de stockage.
La prochaine console de Microsoft comportera un disque dur SSD NVME de 1 To. Cela se traduit par un accès plus rapide aux données installées, ce qui réduira considérablement les temps de chargement et permettra des mondes ouverts plus grands et plus détaillés.C’est un matériel capable d’afficher des jeux avec rRésolution maximale 8K, taux de rafraîchissement d’image jusqu’à 120 FPS et éclairage par lancer de rayons (Ray Tracing) Rend les images plus naturelles. Bien sûr, il dispose également du HDR, qui augmente la profondeur de couleur des téléviseurs compatibles.
Microsoft a précisé que le matériel permettra l’utilisation de Ombrage à taux variable (VRS). Au lieu de passer une moyenne de cycles GPU par pixel à l’écran, les effets individuels pourront donner la priorité à des personnages de jeu spécifiques ou à des objets importants.système Le lancer de rayons que nous avons mentionné ci-dessus sera accéléré matériellement via DirectX.
Ce Technologie DLI Intégré à la console, permettant un gameplay plus fluide et des réponses instantanées aux commandes du joueur. Jason Roland de Xbox explique en quoi consiste cette optimisation matérielle. Entrée de retard dynamique Est un nouvelle technologie Nous avons déjà couvert, en fait Permet au jeu d’obtenir les frappes les plus récentes du joueurDe cette façon, vous ne perdez pas d’entrée même si cela se produit entre les images.Ce Latence ultra faible Obtenir une expérience de jeu vraiment géniale est essentiel Jeux à 120 images par seconde.
Si nous n’avons pas de téléviseur compatible avec ces résolutions, nous pouvons également profiter d’améliorations des performances grâce au sous-échantillonnage, qui « divise » les informations d’origine afin que nous puissions les voir sur un moniteur 1080p, mais avec une qualité supérieure car elles sont divisées Plus détaillé images.
En termes de reproduction de contenu multimédia, la Xbox Series X embarquera un lecteur Blu-Ray UHD 4K capable de lire des disques jusqu’à 4 couches, soit jusqu’à 100 Go de capacité.
La mémoire de la Xbox Series X peut être étendue à l’aide de cassettes, donnant l’apparence et la convivialité d’une carte mémoire traditionnelle, augmentant la capacité d’un SSD. Actuellement, ces cartes ont une capacité de 1 To.Les disques durs peuvent également être étendus en connectant des disques supplémentaires via le port USB 3.2
L’entreprise résume cette structure interne en Velocity Architecture : c’est passé Une conversation avec Jason Roland, l’un des architectes de la machine, résume les piliers fondamentaux sur lesquels repose la structure de la console, appelés Architecture de vitesseet ce qui fait de la série X une machine si puissante.
La combinaison de ces quatre aspects permettra aux joueurs de profiter d’un jeu en monde ouvert « plus grand, plus détaillé et organique » et de le comparer à deux jeux de cette génération, tels que Red Dead Redemption 2 et Assassin’s Creed Odyssey.
La clé de l’architecture est Des disques durs nvme SSD (Solid State Drive) personnalisés qui atteindront « des niveaux de performances jamais vus auparavant dans les consoles de jeu ». Le deuxième aspect est le bloc dédié de Matériel de décompression des données Xbox Series XCela permet aux développeurs d’accéder aux ressources (modèles, textures, animations et effets) compressées sur disque en temps réel, afin que les joueurs puissent profiter de textures plus détaillées et de mondes plus denses.
Ce Le troisième aspect de Velocity Architecture fait partie de la famille DirectX, Appelée Direct Storage, il s’agit d’une application qui permet aux développeurs d’accéder aux pilotes de disque nvme. Enfin, un « flux de retour d’échantillonneur » a été ajouté, qui permet aux studios de développement d’accéder aux données du disque dur à la demande et agit comme un multiplicateur de mémoire.
Modèles Xbox série S
Microsoft confirme après plusieurs fuites Console Xbox série S. C’est une machine de nouvelle génération avec moins de spécifications que sa « sœur », la Xbox Series Xmais il pourra exécuter le même jeu.
La Xbox Series S est la plus petite console que Microsoft a publiée. Alors que le modèle haut de gamme est conçu pour exécuter des jeux à des résolutions 4K (et supérieures), les modèles récemment confirmés ciblent des résolutions de 1080p à 1440p. C’est aussi un modèle de console « tout numérique », c’est-à-dire qu’il n’a pas de lecteur de disque.
temporaire Les chiffres confirmés sont le nom (Xbox Series S) et le prix (299 $ ou 299 €).La date de sortie est le 10 novembre de l’année prochaineJetons maintenant un coup d’œil aux spécifications techniques divulguées pour voir à quel point elles sont puissantes.ceux-ci etLes spécifications techniques proviennent d’un kit de développement – nom de code Dante – où les modèles de console sont encore connus sous le nom d’Anaconda (série X) et Lockhart (série S).
Les spécifications de la Xbox Series S incluent Processeur 8 cœurs basé sur l’architecture AMD Zen 2 Avec une unité GPU RDNA2, il…