Vous détestez les combats ? Super Smash Bros. pour 3DS est fait pour vous
Super Smash Bros. est l’une des franchises les plus populaires de Nintendo. Bien que seuls quatre jeux soient sortis depuis son lancement en 1999, il a une histoire intéressante. Le jeu Smash Melee de GameCube était extrêmement populaire et reste compétitif à ce jour. Cependant, son successeur, Smash Bros. Brawl, diffère grandement de la mécanique de Melee et est détesté par de nombreux puristes de Smash.
Si vous avez perdu tout espoir pour Super Smash Bros. après Brawl, vous serez agréablement surpris par la dernière version de la série, Smash Bros. pour 3DS. Ce n’est pas parfait, mais il possède de nombreuses fonctionnalités pour vous aider à oublier à quel point Brawl vous a fait du tort. Même si vous aimez Brawl, Smash 3DS est un pas en avant. Voyons pourquoi.
meilleurs jeux en ligne
Brawl a été le premier jeu de la série à permettre le jeu en ligne, en utilisant les capacités Internet de la Wii, mais il a été décevant. Il est difficile de trouver un match de joueur aléatoire en premier lieu, et une fois que vous êtes connecté, il est presque toujours injouable en raison du décalage. De plus, vous avez très peu d’options pour les matchs en ligne. Rien de tout cela n’est surprenant étant donné la faible histoire de Nintendo avec les jeux en ligne, mais c’est toujours une déception.
Smash 3DS ne résout pas tout à fait ce problème, mais il le fait mieux. La première amélioration que vous remarquerez est qu’il ne faut pas cinq minutes pour se connecter à un service en ligne, comme c’est le cas dans Brawl, ce qui est un changement bienvenu.
Faire une vidéo du jour
Une fois connecté, vous devez choisir si vous voulez jouer avec des amis, des joueurs au hasard ou regarder un match. Parce que le code ami 3DS est basé sur le système plutôt que sur le code basé sur le jeu de la Wii, jouer avec des amis est plus facile que jamais.
Sauter avec n’importe qui signifie que vous pourrez choisir entre deux modes, pour le plaisir et pour la gloire. Dans For Fun, les éléments sont activés et vous pouvez jouer sur n’importe quelle scène. Il n’y a pas de statistiques ici, il porte donc bien son nom. For Glory invite les joueurs sérieux ; vous ne trouverez aucun élément ici, et chaque étape prend sa forme oméga, aussi plate que l’étape de destination finale. Vous pourrez suivre vos records dans ce type de jeu.
Les deux catégories vous permettent de jouer des matchs ou de faire équipe gratuitement, tandis que For Glory permet des combats en tête-à-tête. Avec cette variété, les Smashers de tous types trouveront quelque chose à apprécier en ligne. Bien sûr, le multijoueur local hilarant est inclus, tant que chaque joueur a sa propre copie du système et du jeu.
Dans mon temps de jeu jusqu’à présent, le jeu en ligne a été meilleur que prévu. Lorsque je jouais avec des amis en Alaska, je n’ai ressenti un décalage momentané qu’une ou deux fois par match. C’est plus visible lors de la correspondance, mais c’est une énorme amélioration par rapport à tout ce que Brawl a à offrir. Le créateur de Smash, Masahiro Sakurai, explique que votre connexion est souvent le problème, donc si cela vous affecte, vérifiez si votre Wi-Fi domestique est optimisé.
Mécanique de fixation et nouvelles technologies
Dans Melee, les joueurs avancés profitent des parties techniques du jeu, leur permettant de manipuler leurs personnages de manière entièrement nouvelle, comme Wavedashing. En esquivant dans les airs et en vous tournant vers le sol, vous pouvez voler à la vitesse de l’éclair.
Une autre astuce dans le combat au corps à corps est L-Canceling, qui vous permet essentiellement d’appuyer sur L avant d’atterrir pour raccourcir le temps de récupération de votre mouvement. Cela apporte également plus de stratégie mondiale au jeu et fait de Melee un jeu plus approfondi qu’il n’y paraît à première vue.
Les deux stratégies ont été retirées de manière controversée de Brawl, et peut-être même pire un élément ajouté : le déclenchement. C’est ce que cela ressemble, et c’est assez ennuyeux. Chaque fois que vous effectuez certaines attaques, votre personnage a une petite chance de tomber au sol et vous ne pouvez pas l’éteindre. Cela est devenu l’un des cris de ralliement des ennemis de Brawl. La mort subite ci-dessous est encore plus décisive ; regardez comment l’esquive de Toon Link se transforme en voyage à 2:19, entraînant sa mort.
Heureusement, le déclenchement n’est plus présent sur la 3DS. Le Wavedashing n’est pas de retour, mais il y a une nouvelle tactique qui excitera les pros. Il s’appelle Turnaround Cancel et vous permet de changer rapidement de direction et de lancer des attaques. Pourquoi c’est si important est trop difficile à expliquer ici, mais redditor sylinmino l’a parfaitement expliqué.
Turnaround Canceling a été repéré pour la première fois dans la version de démonstration de Smash pour Wii U, et je suis heureux d’annoncer qu’il fait également son chemin dans la version finale de Smash pour 3DS.
Tout cela s’ajoute pour rendre cette version plus compacte et plus rapide que Brawl. Vous n’allez peut-être pas aussi vite que le maître dans cette vidéo, mais c’est une énorme amélioration !
Fait sur mesure
Smash Brothers a toujours été connu pour ses commandes simples et accessibles, même pour ceux qui méprisent les jeux de combat traditionnels. Pour cette raison, il n’y a pas beaucoup de place pour personnaliser quoi que ce soit. Chaque personnage a un ensemble d’actions qui lui sont propres et ne peuvent pas être modifiés.
Cependant, Smash 3DS change cela. Tout d’abord, vous pouvez créer votre propre combattant avec Miis. Il existe trois catégories et vous pouvez leur attribuer différents mouvements pour des attaques spéciales. Au fur et à mesure que vous jouez (surtout en mode solo), vous débloquerez de nouveaux badges pour équiper votre personnage.
Par exemple, un badge peut rendre vos combattants Mii plus rapides mais plus faibles, ou leur donner des capacités spéciales comme être brièvement invincibles après avoir mangé de la nourriture. Vous pouvez même leur donner des chapeaux et des vêtements pour changer leur apparence !
Cette personnalisation s’étend à la liste complète des personnages. Vous voulez que Link porte un boomerang normal au lieu d’un boomerang Gale ? Tu peux le faire! Sinon, essayez d’attribuer des badges pour rendre Bowser léger ; les possibilités sont nombreuses. Pour garantir l’équilibre du jeu, ces personnalisations doivent être explicitement activées lors des matchs et ne peuvent pas être utilisées lorsque vous jouez en ligne avec qui que ce soit.
De plus, alors que la liste pour le titre a été remise en question par certains, cette fois-ci, les rôles sont plus diversifiés. Bien sûr, certains combattants ont des similitudes, mais pour la plupart, le casting varie. Si vous n’aimez pas la façon dont on joue, vous pouvez le changer !
C’est un téléphone portable !
Certains pourraient voir cela comme un inconvénient, mais après avoir utilisé mobile Smash pendant un certain temps, j’ai l’impression que Nintendo a modélisé le jeu pour qu’il fonctionne sur des appareils portables, plutôt que de le saper. En plus d’attendre la version Wii U (qui a ses propres jeux), ce jeu a beaucoup de widgets qui en font un jeu qui en vaut la peine.
D’une part, cette version de Smash crie à apprécier en peu de temps. Vous n’avez pas besoin d’attendre que le système démarre et de modifier un tas de paramètres. Si vous avez quelques minutes pendant votre trajet, avant les cours ou avant de vous coucher, vous n’avez pas besoin de beaucoup de configuration pour entrer dans Smash. Non seulement cela, mais il existe des modes de jeu.
Fini le fastidieux Subspace Emissary of Brawl, qui est le mode aventure du jeu et est nécessaire pour débloquer la plupart des personnages. Au lieu de cela, le jeu 3DS propose Smash Run, qui vous permet de parcourir un labyrinthe, de collecter des bonus, de modifier radicalement les statistiques de votre personnage, puis de vous affronter dans un match final. C’est bizarre et quelque chose que nous n’avons jamais vu dans Smash auparavant.
Le mode classique est meilleur que jamais, avec un système de difficulté qui vous permet de miser des pièces pour rendre les batailles plus difficiles. Le All-Star Game est de retour, ainsi que les combats multijoueurs habituels et les matchs à domicile. Vous êtes peut-être connu pour le manque de multijoueur à système unique de Smash, mais les développeurs ont fait de grands efforts pour s’assurer que Smash à un seul joueur a beaucoup de contenu. Des trophées, une superbe bande son et une tonne de contenu à débloquer sont là comme toujours ; rien de majeur n’a été perdu lors de la transition vers la 3DS mobile.
Écrasons !
Si vous aimez Smash Brothers, vous obtenez juste la version 3DS. Ces raisons sont destinées à plaire à ceux qui détestent Brawl, mais les changements 3DS sont pour le bien de tous les joueurs. Si vous n’avez pas de 3DS pour y jouer, pensez à une 2DS moins chère sans écran 3D.
Si vous n’aimez pas 3DS Smash mais que Melee vous manque toujours, découvrez comment transformer une copie existante de Brawl en Project M, un mod créé par des fans qui ressemble plus à un favori GameCube.
Obtiendrez-vous Smash 3DS ? Si oui, qu’en pensez-vous jusqu’à présent ? Laissez un commentaire et faites-moi savoir si vous voulez jouer des matchs en ligne avec moi !
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