Voici le katana pour jouer à Onimusha 3 sur PlayStation 2
La popularité de la légende d’Onimusha sur PlayStation 2 en est venue à justifier un périphérique bien spécifique : une manette conçue comme une épée katana (de petite taille) qui fonctionne via des capteurs de mouvement. Une arme digne d’un samouraï.
Akechi Sanosukele protagoniste Samurai d’Onimusha Legends (sous licence Onimusha 2 Le destin du samouraï) pour combattre les démons genma dans tout le Japon. En 2004, nous recevions le troisième volet de la saga sur PS2 (qui arrivera plus tard sur PC), et nous nous trouvions face à une situation plus dramatique : les forces d’Oda Nobunaga ouvraient une brèche dans le temps et s’en prenaient au citoyen parisien moderne.
Contre le désespoir, PUBG Mobile.exister Onimusha 3 Démon Siège, Jean Reno (Leon The Professional) rejoint ‘The Good Guys’ en tant que Gendarmerie Jacques BrunEt comme si cela ne suffisait pas, Hori a également mis une arme spéciale entre nos mains : Manette PS2 Katana, ce qui devrait nous faciliter la tâche.Cette manette de jeu particulière n’était rien de plus qu’une curiosité, mais nous nous en souvenons comme l’une des plus spéciales que nous ayons jamais vues – avec Tronçonneuse Resident Evil 4-.
Le fait est que le contrôle de l’épée est un non-sens. En effet, l’image de la manette est impressionnante : un sabre miniature, en plastique avec une lame amovible, avec un saya (gaine), sageo (corde) et un support qui l’expose comme une véritable arme. Ce que nous voulons savoir, c’est comment cette épée joue-t-elle sur notre PS2 ?
Tout d’abord, vous devez brancher le récepteur sur l’un des ports du contrôleur et mettre trois piles AA dans la poignée. Les lames sont fendues afin que nous puissions jouer sans risquer de casser quoi que ce soit ou de frapper les autres joueurs (ou nous-mêmes). Pourquoi?Eh bien, parce que Le katana de Hori Il cache un capteur de mouvement primitif qui frappe Samanosuke à l’écran à chaque coup d’épée.
Ce Bouton Dual Shock 2, la traverse de commande et deux sticks analogiques sont placés sur la poignée. Mais ils sont difficiles à atteindre. Le katana et le récepteur ont tous deux une petite molette qui peut être utilisée pour sélectionner la fréquence ; de cette façon, nous évitons les interférences avec d’autres appareils électroniques et nous pouvons même utiliser plusieurs épées en même temps dans les jeux multijoueurs. Car, alors que Hori’s Sword a été annoncé avec Onimusha, la vérité est qu’il est compatible avec tous les jeux PS2.
Mais le design attrayant et les options sont inutiles si la détection de mouvement n’est pas précise… et c’est un jeu à la troisième personne avec une caméra fixe, ce qui n’aide pas les commandes. Enfin, l’épée katana en plastique, Capcom et Onimusha 3 Siège démoniaquefinalement oublié, même pas récupéré pour la sortie Onimusha 4 L’aube des rêves (Sortie sur PlayStation 2 en 2006).
Ici, nous vous montrons une réplique de l’épée du jeu vidéo, qui n’a aucune fonction mais est en métal et constitue un ornement spécial.à partir de La légende de l’épée maîtresse de Zelda Link, à Evangelion, Metal Gear Rising ou Attack on Titan’s weapon. Si cet article vous rappelle ces jours, voici un aperçu des meilleurs jeux PlayStation 2.