Version améliorée de DEX – Analyse de la version PS4
DEX est un jeu de rôle d’action à l’esthétique cyberpunk qui est arrivé sur PS4 et Xbox One après avoir traversé le PC. De plus, la version PS4 a une version au format physique qui apparaît sous le label Badland Indie. Les versions Wii U et PS Vita sortiront avant la fin de l’année.
agile est un jeu de rôle d’action au fond résolument « cyberpunk », développé par le studio tchèque Dreadlocks, et lancé sur PC il y a quelques années.Cela ne cesse de m’étonner que ce setup soit (relativement) rarement utilisé dans les jeux vidéo car malgré son indéniable bon exposant (il y a Snatcher, Flashback, I Have no Mouth and I Must Scream, System Shock, Deus Ex…) peut être plus vieux qu’il ne l’est maintenant, et il offre beaucoup de possibilités (et nous espérons que le succès futur du genre sera mis à profit comme le prochain Deus Ex: Mankind Divided ou le très attendu Cyperpunk 2077) et essayez d’aider à combler ce trou agileavec ses implants cybernétiques, ses néons et une histoire torride mais efficace, a réussi à nous tenir en haleine jusqu’au bout, comme nous le verrons plus bas.
Initialement prévu en Eurasie, agile Il a été financé par kickstarer (ses créateurs ont demandé 14 000 £ et ont fini par obtenir plus de 30 000 £).c’est ici PS4 et Xbox One (la version est également prévue pour console de jeu et PlayStationVita arrivera avant la fin de l’année).ajouter jeu de frichesous son label Badland Indie, lancé en format physique dans notre pays PS4 Cela comprend une bande-son sous forme de DLC et du contenu supplémentaire, comme un nouveau costume pour le protagoniste de cette histoire.
Et le protagoniste de cette histoire est Dex, une femme « normale » (ou du moins le pensait-elle) Comme beaucoup d’autres habitants de la grande ville de Harbor Prime, la ville n’a rien à envier au Los Angeles futuriste que nous avons vu dans Blade Runner (à part les voitures volantes et le protagoniste ici) aime manger des kebabs avant les chinois nouilles).
Un jour, Dex découvre qu’une puissante société appelée The Complex veut sa mort. Sans avoir le temps de regarder en arrière, nous commencerons un vol frénétique à travers différentes parties de la ville à la recherche de réponses. Des égouts puants aux quartiers chinois animés, toutes les scènes (et épisodes) nous rappellent les classiques du genre, dans différentes manifestations, du roman Neuromancer de William Gibson (les œuvres créditées d’avoir lancé ce que nous appelons « cyberpunk ») en 1984), à des films comme The Matrix ou le Blade Runner susmentionné, et bien sûr : Jeux vidéo : De Snatcher ou Flashback à des jeux plus modernes, comme la série Deus Ex.
agile Misez sur un développement assez diversifié car il implique de nombreux « bâtons », bien que n’en approfondissant aucun, ce qui en fait un RPG assez accessible même pour les débutants dans le genre (en fait, la plupart des personnes déterminées peuvent voir que c’est simple). Il propose une approche non linéaire avec des tâches pour développer l’histoire, plutôt que des tâches facultatives qui nous aideront à acquérir de l’expérience et à améliorer les compétences de notre héroïne aux cheveux bleus.
Comme s’il s’agissait d’une « metroidvania », nous traverserions différentes zones interconnectées et pourrions revenir en arrière à tout moment, par exemple pour ouvrir une serrure de niveau 2 que nous ne pouvions pas ouvrir auparavant, maintenant nous le pouvons. La bonne nouvelle est que nous avons suffisamment de liberté pour faire face à différentes tâches, et si nous développons suffisamment nos capacités d’éloquence et choisissons bien nos réponses dans le dialogue, nous pouvons faire entre l’action directe, la furtivité ou même tirer des « mots vides » du choix.
Cela dépendra de nos décisions, par exemple de la route que nous choisirons pour nous rendre à un certain endroit (un mauvais choix peut nous conduire sur le chemin le plus dangereux). Ou, si la situation est résolue positivement ou pacifiquement. Évidemment, il n’a pas la profondeur de Mass Effect ou Deus Ex dans ce sens, mais à leur crédit, ils nous ont laissé décider (et avec des sous-titres espagnols redimensionnables, une option que plusieurs personnes adoreront).
Malheureusement, le système de combat n’est pas très facile à utiliser. Lorsque vous traitez avec plusieurs ennemis en même temps (ce qui arrive souvent), les attaques de mêlée sont inutiles. Bien que les choses s’améliorent à mesure que nous débloquons de nouvelles attaques et possibilités (comme les balayages), cela finit par être un gâchis où nous pouvons également nous couvrir.
Bien sûr, nous pouvons également utiliser une variété d’armes à feu (pistolets, fusils de chasse, magnums…) qui doivent être utilisées à des moments précis, pas au hasard (sinon nous manquerons de munitions). Mais la vérité est qu’au départ, le système de visée était un peu gênant lors de la visée avec le deuxième manche. Bien sûr, cela vous permet de tirer sur différentes parties du corps de l’ennemi, et si nous les frappons sur la tête, nous enlevons plus de santé (un trophée de chant, soit dit en passant). Mais en général, le combat n’était pas satisfaisant. Pour cette raison, la chose la plus pratique à faire est de finir par se faufiler derrière les ennemis, ou encore plus de parcourir des scènes à défilement complet pour les éviter (son IA n’est pas non plus comme tirer des roquettes).
Bien sûr, au fur et à mesure que nous progressons, nous pouvons nous améliorer Texas, Optimisez leurs compétences de combat et gagnez des avantages, tels que la réduction du recul lors du tir.En plus de combattre, nous pouvons également améliorer leur résistance, leur éloquence, leur capacité de crochetage… En plus de cela, différents implants cybernétiques peuvent être implantés dans le plus pur style. devant Dieu, Cela nous permettra de combiner des capacités telles que des super sauts ou des coups de poing « électriques » (pour n’en nommer que deux). Nous pourrons également recourir au piratage dans le cyberespace, qui est abordé à travers la partie curieuse du programme « martamarcianos ».
Quant à la partie technique, son défilement horizontal en 2D nous laisse un arrière-plan très détaillé, et un zoom très efficace peut révéler la beauté des pixels au plus près.Cependant, ses origines « modestes » sont évidentes dans des détails tels que l’animation limitée agile Surtout dans la partie piratage lors de l’exécution ou de la suppression d’images étonnamment à l’heure. Et son système d’éclairage « dynamique » n’est pas top non plus…
Mais même avec ses défauts et ses limites, agile C’est un jeu amusant et bien planifié. Son histoire, bien que populaire, a réussi à garder les gens intéressés pendant près de 10 heures. Tant que vous aimez le cadre « cyberpunk », vous l’aimerez.C’est une belle mise en bouche avant l’arrivée très prometteuse Deus Ex: L’humanité divisée