Vacances avec les sous-estimés Kiryu et Ma
Les fans de jeux vidéo profitent souvent des vacances, en particulier des vacances d’été, pour transmettre des jeux qui sont restés dans les rayons pendant l’agitation de l’année, et même revisiter d’autres jeux que nous avons déjà faits à leur époque. Ceux d’entre nous qui non seulement aiment l’industrie, mais y travaillent tous les jours, peuvent être pris dans un vortex malsain : à cause de cela, vous êtes non seulement complètement déconnecté, toujours au courant de toute nouvelle et vivant avec l’anxiété de voir elle immédiatement (les réseaux sociaux le soulignent grandement).Au-delà de cela, vous voudrez peut-être revisiter les sagas pour prédire les futures sorties et garder tout l’univers frais, comme Metal Gear, Halo ou monde souterrain.
Mon frère et moi avons décidé de revenir sur le dernier, et plus précisément sur les trois premiers volets (nous avons déjà rejoué le quatrième à Noël dernier) pour préparer la sortie du cinquième volet, c’est ce que j’attends avec impatience pour le jeu La fin d’année 2015 a été plus anxieuse, et soit dit en passant, l’année a été brutale. Cela faisait longtemps que je ne me souvenais pas d’un tel rythme de bombardement, et les deux prochains trimestres devraient également être aúpa. La génération de PS4 et Xbox One (et Wii U, bien que les consoles Nintendo soient généralement exclues de ce nom en raison de leurs idiosyncrasies particulières) va de mieux en mieux, et il est certainement temps d’enterrer le soi-disant cliché » nouvelle génération » .Paradoxalement, avec la permission de The Phantom Pain, le titre qui m’inspire le plus est bien sûr PS3, sorti au Japon il y a trois ans, ne sortira qu’en numérique. J’aurais aimé qu’il vienne sous forme physique, ou profite du retard, pour en faire une version remasterisée pour PS4, mais ce n’est pas grave : ce sera l’un des jeux de l’année pour quiconque lui donne la chance qu’il mérite. Nous en avons presque manqué, alors je chante déjà entre mes dents chaque fois que j’ai l’occasion d’en profiter. Kazuma Kiryu a toujours un passeport valide pour nous rendre visite.
Une légende sérieusement sous-estimée
Il sera temps de parler de Yakuza 5 dans les prochains mois, alors aujourd’hui je veux juste donner un petit aperçu personnel de la saga, même si c’est l’une des meilleures créées en 2019, c’est dans un grand L’étendue n’est pas connue au public. Les dix dernières années (en décembre, pour être précis, célébrant le dixième anniversaire de la première sortie au Japon). Selon mon collègue Dani Acal du 192 Playmanía, en Espagne, la première itération s’est vendue à 7 500 unités. Je fais partie de ces acheteurs. Qu’est-ce qui peut mal tourner dans un jeu unique ? Séga Toujours créatif, avec des ressemblances avec Shenmue, cinématographique et recréant un endroit spécial comme Tokyo ? non.
Je me souviens que j’y ai joué dans la seconde moitié de septembre 2006 (il est sorti le 15), c’était un peu rapide, et j’ai couru un peu vite, car j’allais bientôt à l’université à Madrid. La PlayStation 2 était avec moi. C’est drôle de voir combien de fois nous nous souvenons des jeux du jour ou de la façon dont nous les avons appréciés, ce qui peut influencer ce qui rend l’un meilleur qu’un autre, même si ce n’est pas objectivement le cas. Pour moi, le premier Yakuza était sans aucun doute l’un des meilleurs jeux PS2, ce qui signifie beaucoup pour la console la plus vendue de l’histoire et celle avec le plus de jeux.
Il convient de noter que cette question est la seule qui nous soit parvenue dans une voix anglaise et un texte espagnol. Les suivants ont été réalisés avec une voix japonaise et des sous-titres anglais. Pourtant, malgré les efforts inlassables de Sega, force est de constater que la traduction réalisée est de celles qui n’éblouissent personne : fautes d’orthographe, fautes de frappe, fautes de cohérence, traductions gratuites… Par exemple, au début de l’A l’aventure, il y a un Monstre à double mot (« * »Je dois attendre Fuma Oyabun »), quelques lignes plus loin, une expression des plus traditionnelles (« Trois paires de boules vont faire un gâchis »). Yuan » se traduit par « 10 milliards de yens ». Si vous connaissez un peu l’anglais, vous savez que dans cette langue, le mot « milliard » est un faux ami car il ne signifie pas un milliard, mais dix millions. Par conséquent, dans la version espagnole, la famille Tojo n’a pas perdu 10 milliards de yens, mais jusqu’à 10 milliards de yens. Je n’ai pas honte, hehe… Pour être honnête, l’emplacement est vraiment mauvais. Il serait intéressant de connaître les détails de sa conception.
Le sujet de la localisation nous a permis de relier deux questions inévitables et interdépendantes lorsque l’on parle de la saga Yakuza : les ventes et les exportations vers l’Occident. Évidemment, la légende a été conçue pour le marché japonais, où elle s’est bien vendue, mais il ne s’agit pas de chiffre stratosphérique, car plus d’un million d’exemplaires n’ont pas été livrés. Là-bas, les consoles de jeux portables sont les plus populaires aujourd’hui, donc cette saga est loin d’être quelque chose que Monster Hunter ou Yokai Watch font (en fait, cela explique comment les deux derniers volets, Ishin et Zero, ne se lanceront pas uniquement sur PS4, sa flotte ‘ la console n’est pas très pertinente, mais sur PS3 aussi).
En seulement dix ans, un total de douze volumes ont été publiés, dont des éditions authentiques (1, 2, 3, 4, 5, 0), historiques (Jianshan et Yixin), des éditions PSP (Zhenshou et Asura), « With Zombies » Spinoff », un remaster de Dead Souls et des deux premiers volets pour PS3 et Wii U. Heureusement ou malheureusement, en Occident on n’a pas ce sentiment de surexploitation, même si pour soutenir cette saga il faut dire qu’il introduit toujours de la nouveauté dans chaque production et surtout, son histoire en vaut la peine, est digne d’un film, à la fois pour ses personnages et pour son intrigue. En ce sens, nous parlons d’une saga qui se limite à sa livraison canonique, avec un timing et une continuité de personnage très cohérents, loin de ce que des séries comme Assassin’s Creed ou Call of Duty ont finalement fait, qui est chacun de leur père et sa mère afin de pouvoir faire de la churrería à pleine capacité. De nos jours, de nombreux jeux mettent l’intrigue en arrière-plan, mais ici, le récit est la pierre angulaire de tout, et il se traduit par d’innombrables scènes vidéo dans le plus pur style Metal Gear Solid.
Le problème est que les ventes dans l’ouest ont été médiocres, soit parce que c’est une légende très japonaise, soit parce que le public (utilisateurs et médias) ne peut pas la comprendre, soit parce que qui devrait la vendre pour ses avantages via le marketing, il ne le fait pas. Je ne sais pas comment faire. Au total, la saga s’est écoulée à 7,5 millions d’exemplaires dans le monde, mais peu correspondent aux deux principales régions d’Europe et d’Amérique du Nord. Par exemple, si l’on s’en tient aux données du portail VG Chartz, le premier numéro s’est vendu à 50 000 exemplaires au total, tandis que le second à 90 000, le troisième à 400 000, le quatrième à 260 000 et Dead Souls à 150 000. Avec le passage de la PS2 à la PS3, les ventes ont augmenté, mais pas assez. Pour cette raison, nous avons été privés des livraisons les plus « rares », et nous devons prier pour que nous nous retrouvions avec un titre comme Yakuza 5, mais uniquement au format numérique, ce qui témoigne de la réticence de Sega et de Sony. Le jeu sera mis en vente à un prix réduit de 40 euros, mais il faudra voir à quel point il sera affecté, car il ne s’agit que d’une édition numérique et sortira sur des consoles qui n’existent plus en Front of Action. Tout dépend si Yakuza 0 atterrira sur ces terres dans un avenir proche.
Pour en revenir à la légende elle-même, il faut rappeler que son père était Toshihiro Nagoshi, l’un des plus grands noms de l’industrie, même s’il n’est pas aussi connu du public que d’autres créateurs japonais. Après des débuts dans le mythique studio AM2 des champions de vitesse comme Virtua Racing ou Daytona USA, le génie s’est dirigé vers un autre studio Sega, Amusement Vision, a signé des projets comme F-Zero GX ou Super Monkey Ball, puis s’est concentré sur les légendes qui nous ont suivis. (Au fil des ans, la division était connue sous le nom de Yakuza Studio) et, soit dit en passant, a également signé un autre joyau incompris, tel que Binary Domain. Pas en vain, à ce jour, il est toujours le directeur créatif de Sega, supervisant tout. Son génie pour créer des jeux vidéo n’a d’égal que son esthétique décalée et cool, qui ne manque pas de teintures ou de vestes à imprimé léopard. C’est une figure dans toute une dimension expressive, mais en même temps, il a beaucoup de sérieux et de gluant typique des Japonais.
La même chose se produit avec sa créature : c’est une saga extrêmement sérieuse, crue et violente, mais il y a aussi des éléments étranges de près, comme un salon de massage ou une visite dans un club d’hôtesses. On notera en particulier les soi-disant révélations, une série d’événements au cours desquels des mouvements spéciaux sont appris en observant certaines scènes : une femme à moto renverse une voiture et atterrit sur deux roues, un homme en sous-vêtement saute par-dessus une série de balustrades. .. De plus, au combat, divers objets peuvent être utilisés pour attaquer, tels que des vélos, des cônes, des pinces, des panneaux d’affichage, des fauteuils … Au fait, c’est peut-être mon imagination, mais, dans Yakuza 2 À la fin, il me semble voyez deux clins d’œil à la rue de la rage, un ascenseur similaire à celui que nous avons utilisé dans la septième étape mythique du jeu Megadrive, et l’un des ennemis ultimes armés d’une mitrailleuse, comme celui que porte M. X. Heureusement, ce type de beat’em up, presque englouti par les hacks et les slashs, perdure grâce à des sagas comme celle-ci.
Je pourrais gaspiller des paragraphes et des paragraphes décrivant les avantages de Yakuza, mais le syndrome post-vacances entre en jeu et il y aura plus d’occasions de le faire dans les mois à venir. Pour l’instant, qu’il suffise de dire que c’est l’une des meilleures saga de l’histoire de Sega, bien que sous-estimée, et son cinquième opus promet d’être le meilleur de 2015. Je ne veux même pas imaginer ce qu’une seule personne peut apporter si les précédents sont déjà bons, il y aura cinq personnages jouables, cinq villes et toutes sortes de nouveautés, de la chasse dans la neige à la conduite d’un taxi Ou le jeu d’arcade de Virtua Fighter 2. C’était d’abord Yuji Ming, puis Ye Yueliang, et enfin Kiryu est sorti. Bénis-les tous.