Test du HTC Vive
Nous avons acheté le HTC Vive afin que nos examinateurs experts puissent le tester et l’évaluer en profondeur. Lisez la suite pour notre examen complet du produit.
Ceux qui s’intéressent à la réalité virtuelle entendront beaucoup parler du HTC Vive, l’un des premiers casques disponibles dans le commerce de cette génération. Il y a plusieurs considérations pour la réalité virtuelle : la qualité du son, la qualité de l’affichage et la bibliothèque de jeux disponible. Le Vive a tout pour plaire, et les acheteurs potentiels seront satisfaits du Vive, même s’il est surpassé par d’autres écouteurs en termes de qualité et de valeur.
Fil de vie / Emily Ramirez
Conception : L’avant est lourd et difficile à saisir
HTC apporte trois douzaines de capteurs au Vive pour le suivi des mouvements et de l’espace. Ils s’interfacent avec une station de base, qui est un émetteur laser infrarouge en forme de cube. Pour sécuriser le casque, le Vive utilise une sangle Velcro élastique qui s’enroule autour de la tête. Ils sont très flexibles et peuvent donc s’adapter à une variété de formes de tête, mais ce choix de mécanisme répartit le poids du Vive sur le devant, ce qui fait que le casque s’affaisse avec le temps. De plus, alors que le Vive utilise beaucoup de câbles, le boîtier de liaison fait un excellent travail pour les garder organisés. Vous n’avez pas à vous soucier du fait que le câble du Vive soit trop court, à seulement 15 pieds, c’est plus que suffisant pour la plupart des aires de jeux.
Les contrôleurs du Vive, officiellement connus sous le nom de Vive Controller et officieusement connus sous le nom de Vive Wand, sont un produit de leur époque. Des produits plus ergonomiques ont inondé le marché de la VR depuis sa sortie, mais aucun d’entre eux n’est compatible avec le casque Vive.
La baguette de 8″ est longue, volumineuse et difficile à tenir. Chaque baguette a plusieurs boutons : une plaque coulissante sur le dessus, similaire à la plaque du contrôleur Steam ; un bouton de menu d’application ; un bouton de menu système ; une gâchette arrière ; et deux poignées qui doivent être alignées avec votre pouce et votre petit doigt.
Le contrôleur est un raté, lourd et inconfortable à tenir.
Lors des tests, nous ne pouvions pas atteindre les boutons de la poignée lorsque nous tenions le contrôleur de baguette avec notre index sur la gâchette alors que notre pouce était sur le trackpad. Nous avons dû glisser notre main vers le bas pour appuyer sur la poignée. Le contrôleur est très lourd, pesant plus de 7,1 onces (près d’une demi-livre). En comparaison, la manette Xbox One pèse environ 9,2 onces et se répartit entre vos mains.
Fil de vie / Emily Ramirez
Accessoires : Utiles mais chers
Il existe de nombreux accessoires propriétaires et tiers pour le HTC Vive qui méritent votre attention. Les accessoires les plus populaires pour le Vive sont l’adaptateur sans fil (PDSF de 299 $) et la bande audio de luxe (PDSF de 99 $), tous deux fabriqués par HTC. L’adaptateur sans fil vous permet de déconnecter le Vive de votre ordinateur et promet environ 2,5 heures de charge. La sangle audio de luxe est considérée comme un accessoire indispensable par de nombreux propriétaires de Vive car elle ajoute au confort du Vive. Les propriétaires rapportent qu’il équilibre le poids du Vive, qui dépend autrement du velcro élastique pour rester en place.
Fil de vie / Emily Ramirez
Processus d’installation : long et compliqué
Configurer le HTC Vive n’est pas une tâche facile. La station de base peut être facilement montée sur un trépied ou un mur à l’aide du kit de montage inclus. Le casque, en revanche, peut prendre de cinq minutes à cinq heures à configurer, selon le nombre de problèmes que vous rencontrez. Malheureusement, nous nous sommes trompés de cinq heures.
Tout d’abord, connectez les câbles d’adaptateur USB, HDMI et A/C inclus au boîtier de liaison, aux écouteurs et au PC comme indiqué dans le manuel HTC. Ensuite, rendez-vous sur le site Web du HTC Vive et téléchargez les pilotes. C’est là que les choses peuvent commencer à mal tourner. Lorsque nous avons commencé à installer les fichiers, l’installation s’est arrêtée aux trois quarts du chemin. Si cela vous arrive, essayez de quitter le programme d’installation et voyez si le casque est détecté dans Steam VR (voir ci-dessous pour configurer Steam VR). Si ce n’est pas le cas, veuillez réessayer l’installation.
Une fois le pilote installé, il lancera automatiquement Steam VR afin que vous puissiez définir les limites de votre espace de jeu et calibrer votre casque et vos contrôleurs. Steam VR ne reflète pas toujours très bien les limites que vous avez définies, vous pourriez donc finir par les franchir dans le jeu et cogner le contrôleur contre un mur ou un objet. Si vous n’utilisez pas le câble fourni avec votre HTC Vive, le PC peut ne pas être en mesure de détecter le casque.
De plus, si vous possédez différents modèles de casques (tels que le Vive Pro), vous devrez réinstaller les pilotes et Steam VR pour chaque casque chaque fois que vous souhaitez basculer entre eux dans Steam VR. Ensuite, juste au moment où vous pensez que vous êtes prêt, les écouteurs peuvent perdre leur place pendant l’utilisation pour une raison très subtile : les interférences infrarouges. HTC ne le mentionne nulle part dans sa FAQ, même s’il s’agit d’un problème courant.
Pour votre information, voici les éléments qui peuvent causer des interférences infrarouges : les miroirs (retirez/couvrez tous les miroirs de la pièce), les fenêtres réfléchissantes, certaines télécommandes. Enfin, redémarrez l’ordinateur pour terminer l’installation. J’espère que vous aurez un Vive fonctionnel.
Fil de vie / Emily Ramirez
Confort : désagréable pendant de longues périodes
Il y a deux principaux problèmes de confort. Premièrement, les sangles Velcro ne sont pas une bonne option pour fixer les écouteurs. Le Vive s’affaisse avec le temps à cause de son poids. Certains disent que le Deluxe Audio Strap réduit considérablement ce phénomène car il agit comme un équilibriste pour le HMD.
Un autre problème flagrant est que le Vive n’a pas d’audio intégré. Comme mentionné, le contrôleur est terrible, lourd et inconfortable à tenir. Après quelques heures de jeu, nous avons mal aux mains. En revanche, les contrôleurs Oculus Touch peuvent être utilisés pendant de longues périodes sans problème.
Qualité d’affichage : nette avec une fatigue oculaire minimale
Le Vive dispose d’un écran Pentile OLED avec une résolution de 2160 x 1200p et un champ de vision de 110 degrés. C’est le même que le casque Oculus Rift, mais le HTC Vive a un effet de porte d’écran légèrement plus fort, ce qui rend la lecture de texte difficile.
Cependant, le Vive a une distance interpupillaire facilement réglable qui prend en charge les IPD entre 60,8 et 74,6 mm. Ceci est en fait biaisé vers un IPD moyen qui est plus large que la moyenne nationale américaine de 64 mm, ce qui fait que certains visages plus étroits n’ont pas une configuration de lentille confortable. Pourtant, la plupart des gens devraient se situer dans cette fourchette. Les images fantômes et les streamers sont pratiquement inexistants sur le Vive. Globalement, malgré l’effet moustiquaire du casque, nous avons ressenti peu de fatigue oculaire après quelques heures d’utilisation du casque.
Performance : Bon suivi, un peu de mal des transports
Nous avons eu très peu de problèmes de suivi lorsque nous nous sommes promenés dans notre environnement VR. Les nombreux capteurs du casque et le capteur de sonnerie de la baguette font un excellent travail pour suivre leur position dans l’espace. Les commandes sont impeccables et le casque perd rarement son orientation. Le seul casque plus performant que nous ayons testé est le Vive Pro, et il fonctionne parfaitement.
À moins que vous ne soyez amoureux d’une baguette Vive ou que vous ayez besoin de la précision de suivi la plus élevée possible, nous vous recommandons le Rift au lieu du Vive.
Lorsque nous avons testé le Vive, nous avons senti qu’il nous donnait plus le mal des transports que l’Oculus Rift. Nous avons eu l’impression d’un champ de vision plus large, bien que les responsables disent que le Rift et le Vive ont un champ de vision de 110 degrés. Quoi qu’il en soit, nous avons vraiment apprécié d’utiliser le Vive car il nous a plongés dans la réalité virtuelle avec son décalage proche de zéro et son taux de rafraîchissement de 90 Hz.
Fil de vie / Emily Ramirez
Audio : Manque d’intégration et d’ambiance spatiale
N’oubliez pas que le HTC Vive n’a pas d’audio intégré. Nous avons testé le Vive avec des moniteurs intra-auriculaires MEE M6 Pro. Les jeux que nous avons testés ne remplissaient pas le paysage sonore 360 avec le M6 Pro, probablement à cause de l’IEM. C’est décevant, car le M6 Pro est parfait pour des jeux comme Overwatch qui utilisent le paysage sonore complet. En revanche, le casque intégré de l’Oculus Rift semble plus spacieux.
Logiciel : encombré mais riche en fonctionnalités
HTC Vive fonctionne sur Steam VR. Bien que Steam VR soit un peu déroutant à naviguer, c’est aussi une plate-forme très riche en fonctionnalités. Steam a beaucoup de grands jeux VR comme Skyrim et Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite : Dangerous, VRChat, Rec Room et The Wizards.
Vous ne vous ennuierez pas avec un manque de jeux, Steam VR publie des centaines de jeux chaque mois.Il n’y a pas encore eu de titre vendu sur console, mais c’est un problème lorsquenon si il sera publié. Les titres à venir incluent Nostos, No Man’s Sky Beyond VR et Half Life 2.
Si vous avez l’impression de manquer des exclusivités Oculus comme Dead and Buried ou Robo Recall, vous n’avez pas besoin d’acheter un Oculus Rift. Au lieu de cela, vous pouvez installer ReVive, un hack logiciel open source disponible sur GitHub. Une fois installés, les jeux Oculus apparaîtront dans votre bibliothèque Steam VR. Il est très facile à installer et à utiliser.
Prix : Cher par rapport à Oculus
Actuellement, le prix de détail suggéré du HTC Vive est d’environ 499 $. Considérant que l’Oculus Rift se vend 350 $ et dispose de meilleurs contrôleurs, d’un casque intégré, d’excellentes exclusivités et à peu près tous les jeux disponibles pour le HTC Vive, c’est trop cher pour ce que HTC a à offrir. Si HTC veut que le Vive reste compétitif, les prix de détail doivent baisser.
Concurrence : l’avenir est extrêmement concurrentiel
Oculus Rift/Rift S : Puisque l’Oculus Rift est remplacé par le Rift S, nous essaierons de couvrir les deux. Les spécifications d’écran de l’Oculus Rift et du HTC Vive sont presque identiques. Leur seule différence significative est la forme de la lentille, qui se traduit par un effet de porte moustiquaire différent. Nous pensons que le Rift semble moins évident, mais ils sont si similaires que nous dirions que cela ne vaut pas la peine de choisir entre le Rift et le Vive en fonction de l’écran.
Comme mentionné ci-dessus, le Rift est nettement moins cher que le Vive et comprend des contrôleurs audio intégrés et plus ergonomiques. À moins que vous ne soyez amoureux d’une baguette Vive ou que vous ayez besoin de la précision de suivi la plus élevée possible, nous vous recommandons le Rift au lieu du Vive.
Comparer le Rift S au Vive est un peu plus compliqué. Lancé en avril 2019, le Rift S dispose du même écran que l’Oculus Go – un écran LCD à commutation rapide avec une résolution de 2560 x 1440p. C’est une amélioration par rapport au Rift et au Vive. Cependant, le Rift S baisse la fréquence d’images à 80 Hz, soit 10 ips de moins que les 90 Hz du HTC Vive. De plus, la précision de suivi de l’Oculus Rift S est strictement inférieure à celle du Rift, ce qui compense le fait que le Rift S ne nécessite pas de capteurs externes.
HTC Vive Pro : En 2018, HTC a sorti le Vive Pro. Le Vive Pro a un design plus corporatif que le Vive, avec une bande halo facile à régler et un son intégré qui sonne incroyable. À l’exception des coussinets avant et arrière en mousse à séchage rapide, tous les produits sont fabriqués en plastique ou en cuir dur et durable.
Le Vive Pro offre également deux fois la résolution du Vive : 2880 x 1600p, et lorsque nous l’avons testé, le suivi du Vive Pro était parfait. Cependant, il peut être plus difficile à installer car il ne s’adresse pas aux consommateurs, mais aux professionnels plus expérimentés. aussi,…