Test de l’Oculus Quest 2
Sorti début 2019, l’Oculus Quest original a été une étape importante pour la réalité virtuelle. Non, ce n’était pas le casque le plus puissant à l’époque, et il utilisait un processeur de smartphone vieux de deux ans pour alimenter ses jeux et ses expériences, mais c’était un casque VR sans fil capable, entièrement autonome qui n’a pas nécessitent un PC ou des consoles de jeux pour offrir une immersion de première classe.
C’était l’une des plus grandes nouveautés de l’année dernière, et maintenant Oculus est de retour avec une suite. L’Oculus Quest 2 est plus petit et plus léger, mais plus puissant et a un meilleur écran — mais c’est 100 $ de moins que l’original. Comment est-ce arrivé? Eh bien, ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles grâce à certaines mesures de réduction des coûts que vous ressentirez et verrez probablement, mais le résultat final finit par être un appareil meilleur et plus abordable qui pourrait servir de passerelle idéale vers la réalité virtuelle.
Design et confort : des compromis faits
L’Oculus Quest 2 s’en tient au livre de jeu VR moderne et familier en tant que module que vous portez sur votre visage pour vous immerger dans son monde numérique, mais son choix de matériaux et de construction diffère de l’original.Malheureusement, les choix de conception ne sont pas en grande partie une mise à niveau par rapport aux écouteurs d’origine
Il convient de noter que le module lui-même ne dépasse plus aussi loin de votre visage qu’avant, et qu’il a une finition en plastique blanc au lieu de l’extérieur doublé de tissu noir d’origine. Il est également plus léger, ce qui est une bonne chose pour un appareil qui s’accroche à votre visage : il pèse 503 grammes par rapport aux 571 grammes du Quest d’origine.
Cependant, la faible profondeur des modules a un effet sur les personnes comme moi qui doivent porter des lunettes lors de l’utilisation du Quest 2.
Même avec les entretoises de lunettes en option incluses, qui ajoutent quelques millimètres entre les verres et là où la visière rembourrée appuie contre votre visage, mes lunettes étaient plus serrées à l’intérieur. Il est difficile de mettre le Quest 2 si mes cils ne frôlent pas mes lentilles.
Mais c’est aussi en partie dû au nouveau système de sangle en tissu, qui n’est pas aussi efficace que la sangle en forme de dôme en caoutchouc de la première Quest. Les sangles précédentes enveloppaient mieux l’arrière de votre tête pour contrer le poids du module lui-même et le maintenir confortablement sur votre tête, mais ces sangles en tissu plus lâches et réglables ne sont pas aussi sûres. Il m’a fallu plus de temps pour mettre le casque et le mettre dans une position confortable, et je n’ai pas pu trouver le même point idéal qu’avant.
Oculus vend maintenant un accessoire Elite Strap à 49 $ qui ressemble plus à la sangle Quest d’origine, et bien que la sangle Quest 2 soit disponible, je vais probablement mettre à niveau et acheter une meilleure sangle.
Andrew Hayward/ledigitalpost
Suivi et contrôleurs : quelques améliorations, quelques inconvénients
L’Oculus Quest 2 utilise le même type de système de suivi « à l’envers », qui repose sur quatre caméras sur la visière pour suivre les contrôleurs sans fil et même vos mains, plutôt que de s’appuyer sur des capteurs de suivi externes comme certains systèmes basés sur PC. Comme l’original, il fonctionne extrêmement bien, permettant six degrés de liberté fluides dans le jeu et minimisant le temps requis pour la configuration initiale et le démarrage de chaque session. Cela signifie également que vous pouvez utiliser l’Oculus Quest 2 partout Aucun matériel ou accessoire externe de quelque nature que ce soit n’est requis.
Les contrôleurs Oculus Touch sans fil à détection de mouvement du Quest 2 sont fonctionnellement identiques aux contrôleurs d’origine, mais sont un peu plus lourds et ont une surface plus grande avec de la place pour reposer vos pouces lorsqu’ils ne sont pas utilisés. C’est très pratique. Chacun a un stick analogique et deux boutons faciaux, ainsi qu’un bouton de déclenchement et un bouton de préhension. Oculus a également échangé le couvercle de la batterie magnétique pour les premiers contrôleurs Quest – qui s’ouvraient parfois lorsque j’utilisais le contrôleur d’origine – pour un qui s’enclenche simplement. C’est un triomphe de la fonction sur la forme.
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Mais il y a un autre aspect spécifique du casque lui-même qui peut compromettre la fonctionnalité et le confort : les réglages IPD. La distance interpupillaire, ou IPD, est la distance physique entre les yeux qu’un casque doit prendre en compte afin de fournir efficacement une expérience 3D claire. Sur la quête originale, un curseur physique vous permet d’ajuster précisément la distance en fonction de votre propre visage. Avec le Quest 2, cependant, il n’y a que trois paramètres, et vous pouvez déplacer physiquement la position de la caméra pour choisir celle qui est la plus proche de la vôtre.
Si votre IPD correspond ou est très proche de l’un de ces paramètres (58 mm, 63 mm, 68 mm), alors vous êtes prêt. Si ce n’est pas le cas, vous remarquerez peut-être que l’image n’est pas aussi nette que vous le souhaiteriez, et cela peut causer des maux de tête si vous ne trouvez pas un bon point idéal. Dans mon cas, mon IPD était suffisamment proche du réglage intermédiaire pour être acceptable, mais il ne semblait pas aussi précis que sur la quête originale avec le curseur. Cela pourrait aider à maintenir le prix des écouteurs bas, mais c’est une baisse de qualité de vie qui affectera beaucoup plus certaines personnes que d’autres.
Cela peut sembler exaspérant, mais c’est uniquement parce que certains des principaux changements de conception physique de Quest 2 ressemblent à des compromis ou à des rétrogradations. Mais pour la plupart des gens, ils ne seront pas un obstacle majeur. Et si vous utilisez le nouveau casque sans utiliser le Quest d’origine, ça devrait aller – les nouvelles sangles fonctionneront, mais elles ne sont pas aussi efficaces ou aussi faciles à régler qu’auparavant. Heureusement, Quest 2 a fait des progrès significatifs à d’autres égards.
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Le processus de configuration : vous aurez besoin d’un téléphone… et de Facebook
Vous devez charger l’Oculus Quest 2 hors de la boîte, car la durée de vie globale modeste de la batterie signifie qu’un casque partiellement chargé ne durera pas très longtemps. Vous aurez également besoin d’un smartphone (Android ou iPhone) et de l’application gratuite Oculus pour terminer la configuration. Une fois le casque complètement chargé, démarrez la configuration à partir de l’application mobile, puis suivez les instructions guidées pour installer, régler et vous familiariser avec le casque lui-même.
Une partie du processus de configuration, et chaque fois que vous utilisez le casque, désigne votre espace de jeu en « dessinant » une barrière dans la vue améliorée de votre environnement vue à travers la caméra du casque. À partir de là, le casque détermine si vous avez suffisamment de marge pour une expérience active à l’échelle de la pièce, ou vous pouvez choisir un réglage fixe pour le mode de jeu assis. Pendant le jeu actif, lorsque vous vous approchez du bord de votre espace de jeu désigné, une barrière virtuelle appelée Oculus Guardian apparaît pour vous aider à éviter de vous heurter à votre environnement. Tout est assez intelligent et efficace.
Un autre obstacle potentiel pour l’Oculus Quest 2 que l’original n’avait pas : Nouveau casque besoin Un compte Facebook, il n’y a pas moyen de le contourner. Facebook possède Oculus, et alors que la première quête pourrait simplement utiliser un compte Oculus, la nouvelle nécessite un compte de réseau social. Pour certains, cela pourrait être un facteur décisif, étant donné la frustration suscitée par la confidentialité et le rôle croissant que Facebook joue dans notre société, alors sachez simplement entrer.
Performance : c’est une grande mise à niveau
L’Oculus Quest original a fait du bon travail pour offrir une expérience VR immersive, et même s’il n’a pas atteint les mêmes pics visuels que les casques plus chers alimentés par PC, il ne s’est pas senti compromis ou sensiblement déclassé. Il est assez étonnant que le Quest ait réussi à faire cela avec le processeur Qualcomm Snapdragon 835 (la puce utilisée dans les smartphones phares de 2017).
L’Oculus Quest 2 amène les choses à un autre niveau pour plusieurs raisons.
Tout d’abord, la nouvelle puce Qualcomm Snapdragon XR2 ici est basée sur la puce Snapdragon 865 actuellement vue dans des téléphones tels que le Samsung Galaxy S20 et Note20, et est trois générations plus récente que l’ancienne puce.
Il est également livré avec 50% de RAM en plus (6 Go) que le Quest d’origine. Encore plus spectaculaire, l’écran LCD à commutation rapide a près de 50 % de pixels en plus par œil que les anciens panneaux OLED, pour une expérience nettement plus nette et plus fluide.
Dans le premier Quest, la résolution était de 1440×1600 par œil : solide, mais un peu floue, et une résolution inférieure à certains casques PC du marché. Ici cependant, avec un seul écran offrant 1832×1920 par œil, la différence est flagrante. Alors que le passage de la technologie OLED à la technologie LCD devrait affaiblir les rapports de contraste et supprimer un peu les niveaux de noir profond, je vais être honnête : je n’ai pas remarqué.
Ce que j’ai remarqué, c’est une interface plus propre et un mouvement plus fluide, une expérience plus fluide avec moins de problèmes occasionnels mais tolérables de certains des jeux et applications qui étaient présents sur le premier casque Quest.
De plus, Oculus a récemment poussé le Quest 2 à un taux de rafraîchissement maximal de l’écran de 90 Hz, contre 72 Hz sur le premier casque, ce qui ne fera que contribuer à une utilisation plus fluide. Cependant, les développeurs doivent activer 90 Hz dans leurs applications et jeux.
J’ai l’impression que Quest 2 se démarque plus dans certains jeux que dans d’autres. Par exemple, le jeu de musique laser Beat Saber a bien fonctionné sur le premier casque, et ce n’est pas différent ici – juste plus fluide et plus clair. Mais pour le jeu de tir Battle Royale en ligne Population: One, les textures plus propres et les performances plus fluides ont aidé à atténuer une partie du léger mal des transports que j’ai ressenti en jouant à la première quête.
Qualité sonore : Fonctionne bien sans casque
Le branchement d’écouteurs offre une expérience plus fermée et immersive, mais les haut-parleurs intégrés de l’Oculus Quest 2 font un excellent travail pour fournir de l’audio et de la musique. Il sonne plus fort et plus plein que les haut-parleurs Quest d’origine, mais pas de manière perceptible. Pourtant, c’est bien si vous voulez jouer sans être complètement isolé de votre environnement.
Batterie : vous obtiendrez des heures
Comme le casque d’origine, l’Oculus Quest 2 peut être utilisé pendant 2 à 3 heures lorsqu’il est complètement chargé. Pour un casque autonome aussi compact, je pense que c’est raisonnable. Vous avez des heures pour jouer, puis vous pouvez faire une pause et faire autre chose pendant la charge.
Cela dit, si vous souhaitez vivre une expérience plus longue, Oculus vend une version à 129 $ de l’Elite Strap qui double le temps de lecture avec une batterie intégrée, ou vous pouvez acheter une batterie portable, la brancher et allez Mettez-le dans votre poche. Enfin, vous pouvez simplement utiliser un long câble USB-C et vous brancher au mur. Mais si vous créez des jeux et des applications VR à l’échelle de la pièce qui se déplacent librement, vous aurez besoin de distances plus longues, comme 10 pieds ou plus. Sinon, certaines applications et certains jeux assis fonctionneront correctement lorsque vous serez connecté à une prise murale à proximité.
Andrew Hayward/ledigitalpost
Logiciel : utilisez des écouteurs ou connectez-vous à un ordinateur
L’interface du casque n’a pas beaucoup changé par rapport à la première génération de Quest, et elle se déroule dans un environnement domestique en 3D avec des menus flottants auxquels vous pouvez accéder via des contrôleurs de mouvement…