Test de la Nintendo Switch Lite
Nous avons acheté la Nintendo Switch Lite afin que nos examinateurs experts puissent la tester et l’évaluer en profondeur. Lisez la suite pour notre examen complet du produit.
La dernière console de Nintendo, la Switch, est un retour en force du géant japonais du jeu vidéo après un bug connu sous le nom de Wii U. Depuis ses débuts au début de 2017, le Switch est devenu l’un des principaux concurrents de l’espace console, malgré son matériel quelque peu terne. Avec une console aussi acclamée par la critique déjà sur le marché et qui se vend si bien, vous vous demandez peut-être pourquoi Nintendo a décidé de sortir une autre version que personne n’a vraiment demandée.
Heureusement, le nouveau Switch Lite est un petit appareil solide qui met l’accent sur les jeux portables et la portabilité par rapport aux jeux sur console traditionnels sur un téléviseur. Bien que cette nouvelle tentative rivalise dans une certaine mesure avec les appareils Nintendo DS existants, vous obtenez (principalement) tout ce que vous savez et aimez déjà sur le commutateur pleine grandeur dans une unité plus compacte.
Bien que nous apprécions beaucoup de ce que Nintendo a fait avec le Lite, le manque de quelques fonctionnalités clés n’en fait peut-être pas la meilleure option pour tout le monde. Avant de décider de verser votre argent durement gagné dans une version réduite de la nouvelle console de Nintendo, lisez notre examen complet ici pour voir s’il est logique de planifier en fonction de votre appareil.
Fil de vie / Zach Khan
Design : Mignon et compact
Difficile de ne pas s’évanouir tout de suite en voyant la Switch Lite. Cette console portable est mignonne et compacte, avec des options de couleurs uniques et des boutons et joysticks blancs brillants, le tout enroulé autour d’un écran de la taille d’un smartphone.
Comparé à ses cousins plus grands, cet appareil est léger et mince, avec une finition mate lisse saupoudrée d’une belle manière ininterrompue. Alors que le Switch ordinaire présente un contraste saisissant entre chaque Joy-Con et la console, le Lite est un corps continu qui crée un look plus élégant et une sensation plus robuste.
En regardant les deux commutateurs côte à côte, le Lite n’est pas beaucoup plus petit en comparaison, mais c’est à quoi il ressemble lorsque vous permutez entre les deux. Dans l’ensemble, sa taille et son poids sont bien réduits, et il n’est pas difficile à utiliser pour ceux qui ont de grandes mains.
L’écran a été réduit de 6,2 pouces à 5,5 pouces, a toujours le même revêtement en plastique (ce qui signifie que vous aurez besoin d’un protecteur en verre pour éviter les rayures), et la longueur et la hauteur ont été un peu réduites. Le changement le plus notable ici est la longueur totale du Lite, qui a rétréci d’un côté d’environ la taille de l’ensemble du Joy-Con.
La réduction des effectifs est apparemment due au fait que le Switch standard a des contrôleurs amovibles, contrairement au Lite. Grâce à cela, le Lite est capable de rétrécir considérablement, mais cela signifie également que vous ne pouvez pas retirer les Joy-Cons et commencer à jouer en multijoueur local tout de suite. Bien que cela puisse être décevant pour certains, le Lite se sent maintenant beaucoup mieux lorsque vous jouez dans la main pendant de longues périodes par rapport au modèle volumineux.
Bien que nous apprécions beaucoup de ce que Nintendo a fait avec le Lite, le manque de quelques fonctionnalités clés n’en fait peut-être pas la meilleure option pour tout le monde.
Mis à part l’absence de contrôleur amovible, le Lite a exactement la même disposition que l’entrée Joy-Con, y compris l’espacement et les fonctionnalités. Sur la gauche, il y a deux boutons d’épaule, un bouton moins (sélectionner), un joystick, un pavé directionnel et un bouton de capture d’écran. Le côté droit est fondamentalement le même, avec deux autres épaules, un bouton plus (démarrer), quatre entrées, un autre joystick et un bouton d’accueil.
La seule différence vraiment significative ici est que Nintendo a opté pour les D-pads traditionnels, qui sont plusieurs ligues meilleures que l’ancienne disposition pour les plateformes, les jeux de combat et à peu près tout le reste. Bien sûr, c’est parce que vous n’aurez plus besoin de retirer le contrôleur gauche et d’exiger qu’il fonctionne comme un appareil séparé.
Le haut abrite le bouton d’alimentation et le commutateur de volume, les bouches d’aération, la prise jack 3,5 mm et l’emplacement pour carte de jeu, tandis que le bas abrite une entrée d’alimentation USB-C et un nouvel emplacement pour carte SD séparé.
Là où le Switch a généralement une béquille avec un emplacement pour carte SD caché, cette version abandonne cette option (puisque vous ne pouvez plus supprimer le mode bureau du Joy-Con) et ajoute une petite porte pour étendre votre espace de stockage. Quoi qu’il en soit, l’ancien support est assez fragile, vous ne le manquerez donc probablement pas.
Il y a toujours un problème avec le port USB-C qui sort directement du bas, ce qui rend difficile la pose à plat sur quelque chose, mais c’est un peu moins ennuyeux car vous pourriez le tenir pendant que vous jouez. Malheureusement, si vous avez une station d’accueil avec un commutateur, le Lite ne rentre pas dans cet emplacement. Si vous souhaitez le recharger, vous devrez le brancher directement sur le chargeur USB-C inclus ou sur celui du Switch standard, car ils sont identiques.
Fil de vie / Zach Khan
Processus de configuration : cliquez sur le commutateur
Si vous avez configuré des consoles Switch précédentes dans le passé, le processus ici est à peu près le même, mais plus facile car il n’y a pas de Joy-Con à gérer. Cela dit, faire en sorte que votre compte Nintendo fonctionne de manière transparente entre les deux commutateurs peut être un peu pénible. Nous sommes là pour vous guider tout au long du processus afin que vous puissiez commencer à tester votre nouveau Switch Lite ici même.
Étant donné que le Lite est entièrement portable, vous n’avez pas à vous soucier de la station d’accueil, mais assurez-vous que votre console est suffisamment alimentée avant de commencer à la configurer. Tout d’abord, appuyez sur le bouton d’alimentation en haut, puis suivez le guide à l’écran où vous configurerez les éléments habituels comme le Wi-Fi, la création de compte (ou la connexion). Une fois cela fait, vous pouvez insérer la carte de jeu ou en télécharger une numériquement pour démarrer le jeu.
Vient maintenant la partie délicate. Supposons que vous ayez déjà un compte Nintendo existant et que vous souhaitiez pouvoir l’utiliser sur vos deux commutateurs. La bonne nouvelle est que vous le pouvez, mais la mauvaise nouvelle est que Nintendo ne l’a pas rendu super pratique.
Lorsque vous y êtes invité lors de la configuration (ou connectez-vous simplement à partir de l’écran d’accueil par la suite), sélectionnez l’option permettant de lier votre compte Nintendo. Vous pouvez choisir de vous connecter avec vos informations Nintendo ou un compte externe tel que Google. Ce sont très bien, assurez-vous simplement d’avoir vos informations à portée de main. Si vous avez configuré la vérification en 2 étapes, vous aurez également besoin de votre téléphone pour vous authentifier.
En règle générale, vous devrez traiter ici certaines questions ennuyeuses de Nintendo, en choisissant principalement le commutateur que vous souhaitez avoir comme appareil principal et celui qui sera votre secondaire. Cela signifie que Nintendo vous donne essentiellement la possibilité de configurer un système secondaire qui ne peut jouer à des jeux que lorsqu’il est connecté au Wi-Fi, ou vous pouvez diffuser des données d’un commutateur à un autre via Wi-Fi.
Supposons que vous ayez déjà un compte Nintendo existant et que vous souhaitiez pouvoir l’utiliser sur vos deux commutateurs. La bonne nouvelle est que vous le pouvez, mais la mauvaise nouvelle est que Nintendo ne l’a pas rendu super pratique.
Si vous choisissez de garder le Lite comme appareil secondaire, vous pouvez dire adieu aux jeux numériques en déplacement, sauf si vous disposez d’une connexion Wi-Fi stable. Pour cette raison, nous avons décidé d’utiliser notre commutateur d’amarrage comme commutateur secondaire (puisqu’il est toujours à la maison, avec un accès Wi-Fi). Bien que cela résolve la plupart des problèmes, il est ennuyeux que vous soyez obligé de choisir. En revanche, vous pouvez facilement et de manière transparente utiliser plusieurs consoles Xbox sans ce problème.
Un autre problème ici est que vos données de sauvegarde sont locales, et si vous souhaitez enregistrer dans le cloud pour y accéder, vous devrez payer pour le service en ligne de Nintendo (c’est bon marché, Dieu merci). Cependant, aucune de ces migrations de données ne se produit automatiquement comme les autres consoles. Vous devrez télécharger manuellement les sauvegardes localement à chaque fois, puis les mettre à jour sur la console que vous souhaitez utiliser, même avec l’option cloud.
Bien sûr, tout cela fonctionne, mais cela est douloureux et ressemble à une autre tentative à courte vue de Nintendo dans un monde où le reste de la concurrence mène. Avec Xbox, vos données enregistrées sont instantanément synchronisées avec la plupart des jeux, et l’ensemble du processus est un jeu d’enfant.
Si vous avez des enfants ou plusieurs comptes sur votre commutateur, il y a un autre problème ici. Étant donné qu’un commutateur est désormais configuré comme votre appareil principal, les autres utilisateurs ne pourront pas accéder à tous vos jeux à partir de la console secondaire.
Par exemple, si vous avez le Lite comme appareil principal, vous avez maintenant bloqué de nombreux titres de personnes qui souhaitent les lire à la maison sur votre appareil secondaire. Vous pouvez toujours avoir un autre Switch comme appareil principal, mais maintenant votre Lite a besoin du Wi-Fi pour accéder au titre. Voir la question ici? Apparemment, Nintendo ne l’a pas fait.
Fil de vie / Zach Khan
Performances : bonnes pour les jeux mobiles, mais pas de FHD
Tout comme le Switch original, le Lite n’est en aucun cas une console puissante avec des graphismes et du matériel de premier ordre. Cela dit, il n’a pas nécessairement besoin d’être non plus. Pour la plupart, le Switch Lite fonctionne de la même manière que son grand frère en mode portable, mais approfondissons les détails.
Le Switch Lite utilise le même Tegra X1 personnalisé que Nvidia, avec beaucoup de puissance CPU et GPU pour ses humbles besoins. L’écran atteint un maximum de 720p, ce qui n’est pas génial, mais fait le travail sur un si petit écran (il n’y a pas d’option pour l’utiliser avec la station d’accueil, ce qui signifie également pas de 1080p).
Bien que l’écran du Lite soit passé de 6,2 pouces à 5,5 pouces, nous n’avons pas vraiment remarqué de différence. En fait, l’écran du Lite contient plus de PPI (pixels par pouce) à 267ppi que les 236ppi du Switch d’origine. Cela signifie un affichage plus net, mais avec une si petite différence que la plupart des gens ne remarqueront pas grand-chose.
Nous avons testé le Lite avec quelques jeux solo comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Smash Bros. Ultimate, Pokémon Let’s Go et Shovel Knight. Tout cela avec des performances solides sur la console sans chutes massives de fréquence d’images, hoquets ou gels.
Comme son prédécesseur, le Switch Lite est malheureusement plafonné à 30 images par seconde pour de nombreux jeux (bien que pour certains jeux solo, il atteigne 60). Contrairement au Switch, que vous pouvez connecter pour améliorer les performances, vous êtes limité aux spécifications portables du Lite.
Un exemple simple est Mario Kart 8 Deluxe obtenant 1080p/60fps en mode solo mais 720p/60fps en mode portable lorsqu’il est connecté. Ajouter plus de joueurs fera tomber le framerate à 30fps, ce qui est également vrai pour Smash Bros. Cependant, vous n’aurez probablement pas non plus trois joueurs ou plus tous accroupis derrière un écran de 5,5 pouces, ce n’est donc pas un problème avec le multijoueur sur le Lite.
Ces chiffres de performances quelque peu décevants semblent terribles par rapport à la PS4 Pro, mais gardez à l’esprit qu’il s’agit d’une console portable sur laquelle vous pouvez jouer pendant des heures sans cordon d’alimentation. Pour nous, cela n’enlève rien à la plupart…