Silent Hill 2 – Analyse rétro
Silent Hill 2 fête ses 15 ans depuis son lancement sur PS2 en 2001. La suite du survival-horror de Konami nous ramène à l’ambiance déprimante de l’original, mais de nouveaux ennemis marqueront la saga.
Colline silencieuse 2 C’est le début de Konami Horror Saga sur PS2. Le jeu d’horreur de survie à la troisième personne est sorti sur la deuxième console de Sony en 2001 (le 23 novembre en Europe), puis a porté une version étendue pour Xbox et PC. Cette version comprend une scène supplémentaire et une fin alternative pour une autre aventure. Les propriétaires de PlayStation 2 peuvent également en profiter dans le jeu réédité.Ce livrable est également disponible sur compile
Collection Silent Hill HD
Disponible pour PS3 et Xbox 360.
développé par équipe silencieusesegment précédent
Konami, Silent Hill 2 nous ramène à l’endroit où le premier jeu de la saga nous fait tant peur. Le brouillard omniprésent et l’atmosphère oppressante sont réapparus, capables de jouer avec nos esprits et nos peurs les plus profondes.Encore une fois, nous trouvons l’exposant maximum terreur psychologique À propos des jeux vidéo. Non seulement nous serons constamment inquiets de ce qui se passera ensuite, mais les personnages de l’intrigue ressentiront cette incertitude dans leur propre chair (ou polygone).
James Sunderland debout devant un homme allongé arborant la brume signature de Silent Hill
Dans ce cas, Colline silencieuse 2 Il se déroule en 1993, une décennie après les événements du premier volet, et présente de nouveaux personnages. James Sunderland Il est le protagoniste de cette histoire. L’homme qui est allé ici pour trouver la défunte épouse après avoir reçu la lettre de la défunte épouse. Elle s’appelait Mary et elle est apparemment décédée d’une maladie en phase terminale il y a trois ans. Ce synopsis est un bref aperçu de ce qui nous attend dans cet épisode : une intrigue entièrement adulte et sombre, un voyage dans le subconscient de chaque personnage, ses frustrations et ses désirs les plus cachés, sa douleur et sa culpabilité refoulée. La toile de fond de Silent Hill n’est que la matérialisation physique de tous les groupes internes et personnels.
James Sunderland rencontrera Maria, une femme très semblable à sa femme, mais avec un caractère plus espiègle et une image plus audacieuse. À partir de là, le jeu mental du protagoniste commence, et nous aussi. qui est maria? C’est Marie ? son fantôme ? La projection de Mary du désir le plus profond de James ? Au fur et à mesure que l’intrigue progressait, nos soupçons ont changé.Marie et Marie, comparez cette dernière de Christina Aguilera En 1999, deux femmes ont interrogé James dans le
Silent HillNotre véritable objectif est de découvrir la vérité. Et cette vérité réside dans la découverte des souvenirs refoulés de James lui-même.
Maria, la représentation idéale de Marie, ou le supplice de Jacques ?
Lors de son voyage à travers Silent Hill, James Sunderland Non seulement il rencontre Maria, mais d’autres personnages tout aussi imprévisibles apparaissent. D’un côté, Eddie, un gros garçon qui a été maltraité à cause de son physique et qui montre des signes clairs de colère refoulée. Angela Orosco, quant à elle, était une jeune victime d’abus sexuels de la part de son père. Enfin, il y a l’orpheline Laura. L’histoire de chacun d’eux est pleine de malheurs.
Bien sûr, dans Colline silencieuse 2 Il n’y a pas d’ennemis. Alors que le jeu met davantage l’accent sur l’exploration et la résolution d’énigmes avec une lampe de poche, les batailles avec des créatures monstrueuses sont horribles. Si le premier Silent Hill établissait l’ambiance et le décor de la saga (son monde brumeux, une sorte d’enfer, son « autre monde », la dimension parallèle est encore plus sombre), Silent Hill 2 implémente quelques nouvelles créatures, grâce à leurs looks uniques et au charme incontestable, se contentera des prochains volets de la franchise.
La « bonne » infirmière de Silent Hill 2
Prenons l’exemple de l’infirmière et n’avons rien à voir avec la conception de l’infirmière dans le premier Silent Hill. Techniquement appelé une tête de bulle, colline silencieuse 2 infirmière
Elles affichent un look sexy grâce à leurs vêtements moulants et leurs larges décolletés.D’autre part, je suis tête de pyramide, un imposant avec le corps d’un homme et une tête couverte par un casque ou une structure pyramidale. Parfois, il portait un grand couteau, parfois une lance. La conception de ces créatures terrifiantes n’est pas aléatoire et purement esthétique, mais a un arrière-plan très intéressant, ajoutant plus de richesse à l’intrigue du jeu.
En ce qui concerne les infirmières, leurs performances provocantes représentent l’abstinence sexuelle que James a connue lorsque sa femme était alitée, tandis que tête de pyramide C’est une image du Punisher dont le but est de faire en sorte que James se souvienne de ce qu’il a fait comme une sombre projection de lui-même. De même, la conception de l’autre ennemi du jeu, Abstract Dad, a des connotations sexuelles sur le passé d’Angela et les abus qu’elle a subis.
tête de pyramide
Par conséquent, tous les ennemis Colline silencieuse 2 Ce sont des projections de l’inconscient du personnage. James avec une infirmière, une tête pyramidale, un mannequin ou un personnage couché (ces deux derniers ont aussi une forme féminine) et Maria elle-même. En ce qui les concerne, papa abstrait Ils se rapportent à l’histoire d’Angela et à ses expériences passées. Avec ces symbolismes, Silent Hill 2 met en avant la frustration ou le traumatisme sexuel, indiquant clairement que le jeu s’adresse aux adultes. Le thème de l’aventure d’un jeu vidéo, précisément parce que c’est de l’aventure, est l’une des choses qui en font un classique.La scène indélébile de la tête de pyramide utilise deux mannequinVraiment dérangeant.
Colline silencieuse 2 A créé l’ennemi emblématique et a même été représenté dans deux des adaptations du film KonamiEntre autres nouveautés, le jeu a ajouté des effets de bruit, comme un filtre granulaire à l’écran, pour nous avertir des menaces qui sont prêtes à nous attaquer. Comme son prédécesseur, nous considérons également la radio statique comme un signal de danger imminent, même si le mannequin parvient à passer inaperçu et à nous donner une panique terrifiante.
abstrait papa et angela orozco
Pour compléter l’expérience, Silent Hill 2 a six fins différentes, dont la moitié sont disponibles après le deuxième jeu d’horreur de survie.Pour cette raison, c’est un jeu vidéo très rejouable dont vous ne vous ennuierez jamais, en partie à cause de sa merveilleuse bande son Akira Yamaoka, un musicien japonais associé à la saga Silent Hill. image’thème laura‘ et d’autres sons plus verts produisant du froid valent la peine d’être écoutés, même si nous n’aimons pas le jeu vidéo en question.
En ce moment, la saga Silent Hill est entre parenthèses, dans les limbes, dans son propre monde brumeux. Qui aurait dit il y a quelques années qu’un environnement créé par une légende se dévorerait. L’ironie de la vie.après annulation Silent Hill par Konami, les projets dans lesquels ils sont impliqués Hideo Kojima Oui
taureau william (Ceci est décrit comme un retour de la franchise avec style) Nous ne savons pas quels sont les plans de la société pour l’une de ses franchises de jeux vidéo les plus acclamées. Nous verrons si le brouillard de Silent Hill se dissipe bientôt, et nous avons de bonnes nouvelles pour les prochaines versions. Enfin, voici notre guide Silent Hill 2.