Revue des fantômes de Call of Duty
Call of Duty, le jeu de tir le plus vendu de tous les temps, revient avec Ghost, un nouveau torrent d’action qui abandonne le scénario de Modern Warfare pour introduire un nouveau conflit fictif et un jeu multi-personnes remanié.
Dans une autre année, la bataille est terminée. appel du devoir De retour de son studio de création, Service illimitésuite à des problèmes passés, le renforcement nécessaire a été trouvé dans d’autres études Activisionquelle
jamais doux Oui pillageremerciez-le de l’avoir fait fantômeEt, comme dans les versions précédentes,
Call of Duty: Ghost Il conserve la structure typique d’offrir une campagne individuelle intense et un multijoueur enrichi de nouvelles options.La question est, peut-il battre
Battlefield 4nous avons réalisé il y a seulement une semaine?
Pour cette analyse, nous avons utilisé la version de génération actuelle, plus précisément, Xbox 360 pour la campagne (toujours sur deux disques, un pour la langue et les textures HD etc.) et PS3 jeu multijoueur. Pour voir l’analyse sur la plate-forme de nouvelle génération, nous devrons attendre un peu plus longtemps, bien que nous vous ayons dit que cette fois, il ne semblera pas y avoir de différences importantes, par exemple en multijoueur, le nombre de joueurs restera le même .
activité personnelle
Alberto Lorette
appel du devoir Il est devenu célèbre avant tout grâce à son mode multijoueur. Vous payez des frais de 70 euros et vous savez que vous aurez des concurrents qui joueront en ligne pendant les 12 prochains mois. De plus, les statistiques montrent que seulement 15% des joueurs terminent la campagne… même si c’est toujours l’un de ses points forts pour moi. Il en est ainsi, depuis sa création, Service illimité A été capable de condenser une grande histoire de guerre en 6 à 8 heures de jeu pleines de scènes mémorables.si vous jouez le premier paiement à la livraisonje suis sûr que vous vous souvenez de la reconquête de la Place Rouge, par exemple…
Une histoire « de famille »
Dans ce cas, Infinity Ward a choisi d’abandonner sa saga guerre moderne et ses principales caractéristiques (comme une barbe prix du capitaine).Est table rase
Laissez-les créer un nouvel univers, une histoire et des ennemis, en quelque sorte, autour de l’une des plus grandes icônes
guerre moderne II: Simon « Ghost » Riley, un commando furtif et meurtrier portant l’emblématique cagoule ornée de peintures de crânes. Nous, après quelques péripéties de l’intrigue, nous insérons dans l’un de ces commandos « fantômes » pour les tâches les plus délicates…
C’est ça Call of Duty: Ghost Un nouveau scénario de guerre est présenté dans lequel les États-Unis sont envahis fédération, Confédération des nations sud-américaines. La raison de cette invasion est simple : par le biais d’opérations spéciales et de rétro-ingénierie, ils ont pris le contrôle de la base spatiale américaine « Odin », à partir de laquelle ils ont pris le contrôle d’une arme très puissante capable de détruire la surface de la terre. , qui a été utilisé contre les États-Unis eux-mêmes.
Dans ce contexte, alors que l’Amérique est bombardée en permanence et que ses grandes villes sont touchées, nous rencontrerons Elias, Hersh et Logan (respectivement père et fils) de l’armée qui mèneront diverses opérations pour les États-Unis. Pour en revenir à leurs trajectoires, pour une raison quelconque, ils ont fini par faire partie du fantôme, apprenant à se comporter d’une manière qu’eux seuls connaissaient. Par conséquent, diverses tâches nous attendent : opérations de reconnaissance, sabotage, chasse et capture de cibles clés, piratage informatique… mais toujours avec l’action comme véritable protagoniste.
L’histoire est répartie sur 18 missions
Et, comme d’habitude, dans certains cas, il s’agit de flashbacks ou d’événements du passé pour se faire une idée de certains aspects de l’intrigue.Il ne manque pas non plus de scènes qui nous emmènent dans des endroits comme celui-ci caracas, Las Vegas personne Antarctique chercher notre principal ennemi, Locke, un « ex-fantôme » travaillant pour la Confédération qui s’est entièrement consacré à détruire ses anciens camarades. L’arrêter sera notre objectif principal pendant que nous essayons de saboter les plans de la fédération.
Action « Déjà Vu »
pendant que je jouais, fantôme rapport d’offre Battlefield 4 (et amélioré cette année) … mais avait des problèmes similaires. Il y a quelques rebondissements ici et là, mais pour la plupart, l’action est assez familière. Il ne manque pas de niveaux déjà typiques où nous conduisons des hélicoptères ou des chars pour détruire des cibles, ou devenons furtifs, ou nous descendons de l’avant d’un bâtiment ou pénétrons par effraction dans une pièce pleine d’ennemis au ralenti, ou à la surface d’un en contrebas porte-avions ou base pétrolière, ou Directement sous l’eau… Quelqu’un a dit « déjà vu » ? Oui, vous l’aurez plus d’une fois.
Mais si l’environnement est devenu de plus en plus familier et parfois redondant, il est tout aussi vrai que fantôme
Au fur et à mesure que nous progressons dans l’environnement, cela détruit et modifie complètement l’environnement.c’était pendant la campagne électorale
fantômenous verrons des villes entières submergées, effondrées ou rompues à chaque pas que nous ferons, portant cette « dégradation » de l’environnement à un nouveau niveau, parfois exagéré.
Sous ce spectacle visuel, on continue cependant à retrouver les mêmes défauts qu’en d’autres occasions : l’action est dans les couloirs, trop dirigée, l’IA ennemie est défaillante, et il y a peu d’innovation. Oui, les histoires semblent parfois être composées de morceaux d’autres CoD, comme si les meilleurs morceaux de chacune des 6 premières parties étaient utilisés pour les « assembler » autour d’une nouvelle histoire. Bien sûr, il y a aussi de la place pour quelques nouveautés. Pas beaucoup, mais il y en a…
Super agent K9 et autres nouvelles
Le premier est Riley, un berger allemand Il nous accompagne lors de certaines tâches et a diverses utilisations « contextuelles », c’est-à-dire que selon le moment de la tâche, nous pouvons l’utiliser pour faire une chose ou une autre. La première de ces utilisations est de le tirer sur un ennemi lorsqu’on le met dans le réticule (en appuyant sur LB ou L1). La deuxième façon, plus originale, est de le contrôler directement depuis la caméra sur son dos.En fait, dans fantôme C’est Riley qui joue dans le domaine classique furtif pur et simple qui est présent dans presque toutes les livraisons…
Lorsque nous le contrôlons, nous pouvons courir, charger et attaquer, aboyer pour attirer l’attention des gardes et nous déplacer dans l’herbe pour éviter d’être détectés. Curiosité toujours ponctuelle, mais au moins ça a apporté une nouvelle perspective.
comme deux dimensions qui se produisent dans l’espace, en apesanteur, bien que les lois de la physique soient passées par l’Arc de Triomphe, elles sont intéressantes. Ou la mission de plongée vue il y a quelques mois, qui rajoutait des détails comme se déplacer entre des requins qui pouvaient nous dévorer…
Il y a même un soupçon de flirt avec le « monde ouvert »dans une mission, nous devons rencontrer notre équipe après un accident d’avion, dans une petite jungle, nous avons Radar « extraterrestre » Localisez les ennemis tout en trouvant des alliés. C’est court et pas très large, mais donne au moins l’illusion de « liberté » qui fait souvent défaut dans la série. Et puis il y a des petits détails un peu partout, comme un petit mini-jeu d’astuces pendant la mission… mais pour l’essentiel, la formule est ce que nous connaissons tous déjà.
Cela peut prendre environ 6 à 8 heures pour terminer l’activité, Bien qu’il y ait 18 objets de collection cachés dans le niveauc’est le fichier de renseignement Locke (On peut voir, lire et écouter depuis le menu principal). A part ça, rien d’autre : rejouez les niveaux dans le niveau de difficulté classique (vétéran…) et obtenez des succès/trophées supplémentaires pour effectuer des actions spécifiques dans chaque niveau. Allez, c’est quoi la convention d’une campagne…
Ne pars pas encore, il y a plus (simple)
Mais, comme je l’ai dit au début, la campagne individuelle d’aujourd’hui n’est pas la chose la plus importante chez un jeu de tir. C’est un ajout sympa et intéressant, mais ce n’est pas le plus pertinent. Heureusement,
Il y a plus de modes et d’options pour jouer en écran simple et partagé avec des amisLe premier d’entre eux est le mode Extinction, auquel nous pouvons également jouer en ligne (illustré ci-dessous), où nous devons combattre des vagues d’extraterrestres tout en transportant et en plaçant des perceuses à des endroits stratégiques pour détruire des tentacules extraterrestres.
Il existe également des modes équipedans lequel nous pouvons profiter, comme dans Guerre moderne IIIDepuis Mode tribal plus « traditionnel » Combattez des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles et, bien sûr, des robots seuls en mode multijoueur (et avec des amis en écran partagé). Deux ajouts sympathiques prolongeront sans aucun doute l’expérience de jeu pour ceux qui n’ont pas de connexion Internet ou qui préfèrent jouer seuls.
Techniquement pas de « fantômes »
si tu joues fantôme Ceci est très similaire à la livraison précédente, techniquement trois choses sur quatre se sont produites. Même s’il n’y a rien de nouveau dans le soleil, ses formes sont toujours colorées, spectaculaires et correctes.En fait, les modèles de personnages et leurs expressions faciales sont Battlefield 4Bien qu’ensemble fantôme C’est plus frappant, peut-être en raison du choix de l’environnement, de la jungle à l’Antarctique susmentionné ou à des villes comme Caracas et bien d’autres endroits (bien sûr, la poussière retombe à la fin).
C’est comme un bon film de pop-corn, entrant par les yeux et engageant jusqu’à la fin (bien que oui, c’est plein de ces moments « patriotiques », sacrifices et autres moments que les Américains aiment tant et peuvent atteindre effrayer).C’est là que le doublage entre également en jeu, malgré l’implication de certaines actrices médiatiques telles que Elena Anayail y a des voix célèbres comme Salvador Aldegar (Zachary Comstock dans Bioshock Infinite ou Nathan Dawkins Dépasser), ce qui contribue à rendre la finition très, très professionnelle.
La bande-son apporte la touche finale, elle n’est à aucun moment mémorable (sauf pour quelques chansons comptées), elle fait son travail et met bien l’action, même si, comme toujours, elle brille de sa propre lumière Les effets sont travaillés avec soin, en particulier des armes et des explosions. Même avec tous ces charmes, modes de jeu et plus encore, l’élément le plus important, où vous passerez le plus de temps, reste à voir : le multijoueur.
jeu multijoueur
David Martinez
Multijoueur – on se reparle…