Revue de la légende de Runeterra Mobile
N’ayant jamais joué à League of Legends auparavant, je ne sais pas vraiment à quoi m’attendre en entrant dans Legends of Runeterra, mais je suis content de n’y avoir jamais joué. Runeterra n’est pas seulement une exploration fantastique du monde de League of Legends, mais un constructeur de deck complexe à part entière. Beaucoup de gens voient Legends of Runeterra comme un défi Hearthstone de combat au poing, et je dois admettre que cela fait mieux certaines choses.
Dans Legends of Runeterra, vous pouvez créer des decks avec différentes factions, choisir des cartes et des héros pour créer une synergie entre les factions. En ce sens, Runeterra est un constructeur de deck assez complexe, mais malgré le grand nombre de cartes, il est relativement facile à comprendre puisque la plupart des synergies sont basées sur vos héros. C’est le nom du jeu : ces « légendes » de Runeterra font de ce jeu un constructeur de deck dirigé par des héros et lui donnent une saveur si merveilleuse.
Une fois que vous avez votre deck, vous affrontez un adversaire, alternant attaque et défense, piochant une carte à chaque tour. Votre objectif est de réduire à zéro le contact avec l’ennemi, et vous pouvez y parvenir de plusieurs façons, la meilleure étant d’attaquer. Toute attaque peut être bloquée (à l’exception des unités insaisissables), mais le long et court du jeu consiste à percer les défenses de votre adversaire grâce à des sorts, des capacités d’unité et une supercherie pure et simple. Mais ce qui rend Legend of Runeterra le plus spécial, c’est sa tournure sur le système de mana.
Hearthstone a popularisé un système basé sur le mana sur les appareils mobiles, où vous jouez des cartes avec des pools de mana croissants en fonction de leur coût. Mais dans Hearthstone, le mana est souvent gaspillé parce que vous n’avez pas de carte appropriée à jouer. Legends of Runeterra a trouvé une solution élégante à ce problème : l’excès de mana ne va pas à la poubelle, mais une quantité limitée va dans votre pool de sorts, recyclant le potentiel gaspillé en nouvelles ressources.
Le mana des sorts sert à lancer, vous l’aurez deviné, des sorts ! Une variété de sorts merveilleux de différents types et vitesses d’incantation. Votre mana peut accumuler jusqu’à trois points, vous permettant de lancer plus de magie potentielle à chaque tour sans vider votre réserve de mana de base pour jouer des unités. Mais, demandez-vous, pourquoi voudrais-je de la magie alors que je peux jouer une unité ? Eh bien, mon ami, la magie peut inverser à jamais le cours des légendes de Runeterra.
Vous pouvez lancer des sorts tout en bloquant ou en attaquant, ce qui vous permet de déplacer entièrement l’engagement vers leur tête. Dans le même temps, les joueurs adverses peuvent également lancer des sorts, soit en rejetant vos sorts, soit en ajoutant d’autres effets. C’est un peu comme le poker en ce sens que vous bluffez, mais aussi en augmentant les mises à chaque sort que vous ajoutez.
champion du changement à court terme
Runeterra Legend a un total de 35 héros, chacun coûtant 300 pièces d’or. Vous commencez avec 8, mais pour obtenir les 27 autres, vous avez besoin de 8 100 pièces. La meilleure valeur est d’acheter les lots pour 49,99 £, 19,99 £ et 4,99 £, ce qui vous donnera 8 575 pièces. Le grand championnat vous coûtera 74,97 £, plus 475 pièces.
C’est tout ce qu’il y a à Legends of Runeterra : Hearthstone Poker. Avec les phases d’attaque et de défense de Runeterra et le fait que vous pouvez continuer à utiliser des unités jusqu’à épuisement de votre mana, le boost devient un aspect important du jeu. Comme le poker, la plupart des jeux de Runeterra auxquels j’ai joué se sont terminés par une confrontation décisive dans laquelle un joueur a placé tous ses paris, et le résultat s’est avéré bon ou mauvais.
Certains effets de sorts et capacités de cartes sont absurdes en termes de puissance. Mon raider croc préféré, tant que vous l’utilisez lors d’un tour qui rompt les relations ennemies, chaque unité de votre deck double la puissance et la santé. Mais chaque faction de Runeterra a des capacités et des sorts incroyablement puissants comme celui-ci. Tout est question de coût. Vous pouvez lancer un sort puissant avec tout votre mana, mais si votre adversaire le bloque avec un autre sort moins cher, vous êtes vraiment dans une mauvaise situation. La saga Runeterra concerne l’assurance mutuelle que tout le monde est le PO, et j’aime bien ça.
Il y a cependant des problèmes avec Runeterra, qui dégradent quelque peu l’expérience, et surtout, malheureusement, c’est plutôt mauvais. Au cours des 12 heures que j’ai jouées ces derniers jours, j’ai gagné deux titres et je n’ai même pas eu assez de monnaie dans le jeu pour en acheter un troisième. Il y a des récompenses, mais l’écart d’expérience entre eux par rapport à Gwent est énorme. En plus de cela, vous ne pouvez pas échanger de mauvaises cartes contre de la monnaie, il n’y a qu’une seule mission XP par jour et vous ne valez rien pour vous classer face à la concurrence. Les nouveaux coffres bonus hebdomadaires peuvent vous apporter beaucoup, mais surtout sur d’autres cartes.
Bien sûr, vous pouvez acheter des héros, je ne dis pas que vous ne devriez pas. Mais il y a 35 champions au total, ce qui représente beaucoup d’argent pour un personnage que vous ne pouvez pas essayer tant que vous ne l’avez pas acheté. Ce que je pense que Legends of Runeterra pourrait au moins faire, c’est avoir une sorte de système où vous pouvez correctement essayer les héros avant de les acheter, ou même obtenir un abonnement hebdomadaire pour certains nouveaux héros.
Ce n’est pas aussi important dans aucun autre constructeur de deck, mais c’est « légendaire » dans Runeterra ; tout le concept tourne autour de l’utilisation de champions pour créer des synergies. Vous obtenez un ensemble de champions de départ, mais leur puissance s’estompe rapidement. Honnêtement, je préfère payer le gros prix pour ce jeu et obtenir tous les titres, je suis vraiment surpris que ce ne soit pas une option.
Legends of Runeterra est un excellent constructeur de deck, et je pense qu’en tant qu’expérience de jeu, à la fois en termes de valeur de production, de concept, de variété et de la quantité incroyable d’art conceptuel du jeu. À tous égards, c’est probablement la meilleure expérience sur un mobile. appareil. Mais c’est aussi mauvais, même pour les constructeurs de deck, c’est difficile d’avoir des champions, ce qui n’est pas bon car au final, ce sont les pierres angulaires du jeu.
Vous pouvez trouver Legends of Runeterra sur Google Play ou l’App Store. Assurez-vous également de consulter notre guide d’actualités Tales of Runeterra, ainsi qu’une liste des decks Tales of Runeterra!