Revue Cyberpunk 2077
Nos critiques ont acheté Cyberpunk 2077 afin de pouvoir l’évaluer en profondeur. Lisez la suite pour leur contenu complet.
Cyberpunk 2077 promet d’être l’un des jeux RPG ultimes, celui qui vous transporte dans un monde numérique complexe, entrelacé et vivant où vos décisions comptent. Au cours des huit années qui ont suivi l’annonce de son développement, le jeu a suscité une énorme anticipation, grâce à des promesses de prix exorbitants et à une bande-annonce trop belle pour être vraie. Malheureusement, Cyberpunk 2077, comme Spore et No Man’s Sky avant lui, n’a pas été à la hauteur du battage médiatique qui l’entoure.
Regardez attentivement et vous trouverez probablement qu’il y a beaucoup à aimer dans ce jeu, mais il est important de comprendre les nombreux défauts de Cyberpunk 2077 avant de décider de sauter dans Night City, l’immense et sombre métropole dystopique.
Andy Zayn/ledigitalpost
Histoire : Intéressante et bien écrite
Vous commencez par choisir parmi plusieurs chemins de vie différents, chacun avec une introduction différente, ainsi que des options de dialogue uniques tout au long du jeu. Nomad a commencé dans les friches, Street Kid a commencé dans le centre-ville et Corpo a commencé au cœur d’une grande entreprise.
Une fois que vous avez passé le prologue, vous êtes libéré dans Night City, d’où le jeu progresse à travers une variété de quêtes interconnectées, à la fois obligatoires et facultatives. En raison de cette nature interconnectée du jeu, vous pouvez avoir des résultats globaux différents dans la quête de l’histoire principale et les quêtes secondaires en fonction de vos décisions. Entre la difficulté de faire face à autant de décisions potentiellement importantes et le système intensif de personnalisation des compétences et des capacités, c’est un cas où vous voudrez peut-être investir dans un guide de physique du jeu.
Quant à la qualité de l’histoire elle-même, elle est très bien écrite quel que soit le chemin que vous choisissez, et cette qualité de narration est probablement le principal point fort du jeu, juste après la fidélité graphique insensée. C’est tellement bien joué, certains segments sont si bien faits que vous pouvez presque oublier que vous jouez à un jeu, cela ressemble plus à un film interactif. C’est en partie grâce à un système de dialogue innovant qui permet aux joueurs d’avoir plus d’agence lorsqu’ils parlent aux PNJ. Contrairement à de nombreux jeux, la plupart des conversations ne vous enferment pas et ne vous fixent pas jusqu’à ce que vous vous défendiez, et à quel point il est naturel de parler aux gens dans le jeu.
La mission de l’histoire principale est décidément plus raffinée que le reste du jeu, et si vous y prêtez une attention particulière, les défauts de Cyberpunk 2077 n’apparaissent pas aussi évidents. Vous ferez l’expérience du vaste monde ouvert de Night City d’une manière narrative significative et découvrirez les séquences de positionnement les plus excitantes. Cela étant dit, si vous vous aventurez hors des sentiers étroits et étroits de la campagne principale, vous trouverez des histoires parallèles assez intéressantes.
Le gameplay Cyberpunk est en grande partie un exemple de contraste élevé et faible.
Gameplay: Amusant, mais sérieusement imparfait
Comme le jeu dans son ensemble, le gameplay de Cyberpunk est en grande partie un cas de hauts et de bas contrastés. Il fait bien certaines choses, et dans d’autres, c’est déroutant. Le jeu se joue principalement à la première personne et la perspective à la troisième personne peut être sélectionnée lors de la conduite.
Conduire en mode troisième personne ou première personne n’est pas ce que j’appellerais une expérience parfaite. Malgré leur belle conception et leur variété, les véhicules ont tendance à être légers et vous devez travailler dur pour éviter de vous pencher sur la route, d’écraser les piétons et d’attirer l’attention tiède de la police. Ils semblent tous avoir désespérément besoin d’un nouveau jeu de freins, et pour aggraver les choses, l’IA des véhicules NPC est vraiment simple. Garez votre voiture sur la route et elle sera bientôt en ligne car ces imbéciles font preuve d’une patience infinie au lieu de simplement se promener.
Andy Zayn/ledigitalpost
Les raisons des problèmes de conduite semblent être en grande partie des problèmes de perception, car ils surviennent à grande vitesse, mais à moins que vous ne prêtiez une attention particulière à votre compteur de vitesse, il est difficile de dire à quelle vitesse vous roulez. Je me retrouve souvent à courir plus de cent ans, mais mon esprit me dit que je n’en suis qu’à mi-chemin ou moins. C’est mieux pour le gameplay si vos roues collent mieux à l’asphalte, et c’est 2077 après tout, ce n’est pas si irréaliste ; la voiture se comporte mieux par rapport à 2020.
Ce qui ne peut s’expliquer par une imprudente obsession du réalisme, c’est le comportement des PNJ. Cette simplicité de l’IA des PNJ est omniprésente tout au long du jeu, et c’est une grosse déception par rapport à ce qui était promis. Au début, j’ai joué très prudemment car l’apparence réaliste et la promesse de la réponse policière m’encourageaient à respecter tout le monde comme si j’étais dans un monde réel. Cependant, au fil du temps, j’ai encore moins pensé à ces bots qu’aux PNJ des autres RPG.
Leur mauvaise réaction était si incompatible avec leur apparence réaliste que le résultat final était plutôt désagréable, alors j’ai commencé à les regarder avec un pur mépris. De plus, une fois que vous vous rendez compte que les flics ne vous poursuivront pas plus d’un demi-pâté de maisons, leur peur de la réaction des flics s’estompe rapidement, et une fois qu’ils ne peuvent pas vous voir, ils vous oublient rapidement complètement. Il n’y a pas de conséquences, pas de scènes de poursuite spontanées passionnantes, juste quelques gars qui vous tirent des pistolets de manière inefficace.
De plus, il n’y a pas de conséquences durables. Vos contacts amicaux au NCPD vous appelleront toujours à l’aide, et les flics dans la rue ne se soucieront pas du fait que le meurtrier le plus prolifique du monde se contente de valser à travers la bande holographique de la police qui scelle leur scène de crime. À la 15e heure, en raison de l’échec du système d’IA, je n’avais même pas pensé à voler une voiture au milieu d’un carrefour très fréquenté, à jeter accidentellement la voiture incontrôlable d’un groupe de piétons, et puis tous les deux sont entrés dans Sunset Officer. Nous avons rebondi sur mon pare-chocs arrière.
Si vous voulez éviter les conflits et ne voulez pas ralentir pour les conducteurs stupides, votre meilleur pari est une moto, et naviguer dans les rues en évitant les trous dans la circulation est un vrai plaisir. Pour une raison quelconque, les motos sont beaucoup plus fiables à contrôler que les voitures, et les cyniques pourraient dire que parce que la marque de motos de Cyberpunk appartient à une grande célébrité impliquée dans l’histoire du jeu, elle est plus soigneusement contrôlée.
Andy Zayn/ledigitalpost
Une fois déverrouillé, vous pouvez également utiliser la cabine de voyage rapide pour vous déplacer instantanément, même si je me suis retrouvé à préférer l’itinéraire lent malgré les problèmes inhérents à cette expérience. Voyager à travers Night City est vraiment une expérience à couper le souffle.
Ce contraste de moments de « vache sacrée » avec des défauts de conception ennuyeux s’est poursuivi dans la bataille. Lors de la première rencontre de combat du jeu, vous menez une bataille dynamique dans un petit appartement qui comprend des murs déchirés par des coups de feu. Dans une autre séquence, vous galopez sur l’autoroute en combattant un robot dérangé qui échange des épées contre des armes. Ces batailles scénarisées dans l’histoire sont passionnantes et bien équilibrées.
Cependant, quittez la zone du monde où votre histoire progresse et vous rencontrerez des ennemis de niveau supérieur. Ils font plus de dégâts et ont plus de puissance, et abandonnent également des équipements qui ne pouvaient pas être équipés avant la mise à niveau. Cela a du sens sur le plan technique car cela empêche les missions d’histoire de devenir déséquilibrées et trop simples. Le problème est que les ennemis semblent peu différents de ceux que vous avez combattus dans des endroits de niveau inférieur, et pour un voyou au hasard sans armure ni pouvoirs magiques, prendre une douzaine de balles de fusil de sniper dans la tête peut vraiment ruiner l’immersion. Encore une fois, cela a du sens du point de vue de l’équilibre, mais ils auraient pu trouver un moyen plus dynamique et naturel d’ajuster la difficulté tout au long du jeu.
D’autres aspects du gameplay incluent le piratage ou le fonctionnement en réseau, comme mentionné dans le jeu. Cela vous permet de contrôler divers objets et même des personnes, en fonction de la construction de votre personnage. Il est très utile d’entrer en mode scan pendant les batailles difficiles, d’évaluer la situation et d’utiliser vos compétences de piratage pour renverser le cours de la bataille. Avec des hacks, des compétences furtives et des armes non létales, vous pouvez même exécuter une course sans mise à mort, bien que les bugs, les problèmes et les problèmes d’IA puissent rendre tentant de se lancer, et les balles sont assez tentantes.
On dirait que je déteste jouer à Cyberpunk 2077 et que je me plains autant que je me plains du gameplay, mais la vérité est que, malgré les bugs, je passe un bon moment. Après des dizaines d’heures, conduire à travers Night City est toujours passionnant, et je trouve toujours de nouvelles armes qui offrent de nouvelles façons de se battre.
Sortir du garage pour la première fois dans un canyon de gratte-ciel de science-fiction imposants ornés d’hologrammes et de néons est l’un de ces moments impressionnants dans les jeux vidéo.
Personnalisation : Il y a beaucoup à modifier
Avec la personnalisation approfondie des personnages disponible dans Cyberpunk 2077, vous pouvez passer beaucoup de temps à créer le personnage parfait. Bien sûr, vous pouvez toujours choisir un préréglage, mais où est le plaisir là-dedans ? J’essayais de faire un portrait de Snake Plissken d’Escape à Los Angeles, mais je n’arrivais pas à le faire correctement, alors j’ai fait une approximation approximative de Basil Fawlty.
Ensuite, vous obtiendrez 7 points pour personnaliser les attributs de votre personnage entre les capacités physiques, intellectuelles, techniques et cool. Cela détermine votre maîtrise des compétences physiques et techniques. Ne vous inquiétez pas trop, au fur et à mesure que vous montez de niveau et ajoutez ces attributs et leurs compétences associées au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Les compétences vous permettent d’affiner vos capacités, ainsi que d’ajouter de nouvelles capacités à votre arsenal. Une fois que vous savez ce que vous aimez faire dans le jeu, c’est une bonne idée de vous concentrer sur vos majeures, car plus vous mettez de points dans les catégories, plus vous débloquez d’options.
Andy Zayn/ledigitalpost
Un autre domaine de personnalisation concerne vos implants cybernétiques. Ceux-ci affectent tout, de vos compétences en matière de navigation sur le Web aux épées et aux lance-roquettes qui sortent de vos bras. Vous aurez besoin d’accéder à Ripperdoc pour les acheter et les installer, et ils sont assez chers, vous devrez donc faire du travail pour pouvoir vous les permettre.
Vous pouvez également habiller votre personnage avec n’importe quelle tenue que vous trouvez ou achetez dans le monde du jeu. Ceux-ci affectent votre armure et d’autres statistiques, bien que d’une manière quelque peu peu intuitive, les chemises en coton de haute qualité peuvent vous donner plus d’armure que les gilets pare-balles de qualité inférieure. Cela s’applique également aux armes, à mesure que j’obtiens des armes de niveau supérieur, je finis par les faire à un rythme rapide.
Bien sûr, si vous obtenez une arme que vous ne voulez pas abandonner, vous pouvez l’améliorer et vous obtiendrez l’équipement légendaire et épique que vous voulez détenir…