[Retroanálisis] Quête magique avec Mickey Mouse
Aunque los videojuegos han creado personajes muy icónicos y Populares, todos sabemos que usar personajes de películas o animación en un videojuego suele ser algo que te asegura la atención del público desde el prime momento. Los personajes de Disney siempre han sido muy solicitados en consolas clásicas, teniendo un montón de grands juegos en diversas consolas.
En el caso de Mickey Mouse, podemos decir que sus juegos más conocidos dentro de los juegos retro son los que salieron para consolas de SEGA en lo que podríamos consider la saga « illusion » y justo después vendrían los juegos de Super Nintendo que forman la saga conocida como « quête magique« . Le deuxième jeu de cette saga a également été publié pour Mega Drive/Genesis et la trilogie complète a été lancée un an plus tard pour Game Boy Advance avec d’autres utilisateurs.
En este análisis voy a commentar el prime título de la trilogía de Super Nintendo, que también es el más recordado de los tres, donde manejamos a un Mickey Mouse capaz de obtener diferentes disfraces mágicos que le otorgan habilidades especiales.
graffiti
El estilo gráfico del juego es colorido y con un ligero toque « mágico ». Los escenarios son muy variados aunque bastante clásicos en este estilo de juego, pues recorremo bosques, cuevas subterráneas, montañas, zonas en lamas, montañas heladas y el castillo del enemigo final Todos ellos tiene un colorido notable y un diseño muy agradable, algunos fundos son preciosos, otros simplemente cumplen con su función sin ningún alarde.
En cuanto al diseño de los personajes, son muy simpáticos, aunque algunos enemigos se repiten bastante en determinadas fases (como los soldados con armadura). En cada mundo nos enfrentaremos a un enemigo intermedio ya un enemigo final, todos con diseños basados en la fase que estemos completando. Algunos de estos enemigos usan las clásicas rotaciones o zooms « made in Super Nintendo » qu’están bastante bien resueltas, aunque a díade hoy no sorprendan demasiado.
jardinier
Músicas aventureras, animadas y con bastante ritmo acompañan al juego. Como es común en estos juegos, el tema music de cada nivel intenta enlazarse con la temática del mismo. Las músicas tienen mucha calidad, pero no son muy llamativas, quizás el prime tema sea el más pegadizo de todos, junto con el de las tiendas.
Los sonidos son bastante comunes, incluso diría qu’il escuchado alguno de ellos en otros juegos de plataformas de Capcom. No hay una excesivachangad, pero no molestan ni desentonan.
Jugabilida
El control del juego es muy sencillo, hay un botón de salto (B) y uno para usar las habilidades de Mickey (Y) con los botones L y R seleccionaremos entre los diferentes disfraces y con el botón A los activaremos. Cada traje tiene habilidades diferentes con lo cual tenremos que aprender a saber cual nos conviene usar en cada momento para facilitarnos el juego.
Mickey Mouse (sin traje) puede agarrar y lanzar bloques y enemigos, el traje de mago nos permite respirar bajo el agua, disparar (pudiendo cargar el disparo al estilo Megaman) y podemos usarlo para activar alfombras mágicas, el traje de bombero puede lanzar chorros de agua que sirven para matar enemigos, apagar fuego, mover bloques de piedra y crear plataformas en zonas heladas y el traje de escalador nos permite usar unos ganchos para trepar por diversas plataformas y agarrarnos a piedras, así como también agarrar enemigos o quitarles el escudos a los soldados para desprotegerlos. El traje de bombero y el de mago tienen una barra que nos indica cuánta agua/magia nos queda, así que tenremos que estar atentos para no gastarla toda.
El control es bueno y muy sencillo con todos los trajes, salvo con el de escalador, que requiere un poco de tiempo para ser controlado. Pues cuando pulsamos Y Mickey lanza un gancho en diagonal hacia arriba, si pulsamos Arriba+Y lo lanzara de manera vertical y si pulsamos adelante+Y lo lanzará hacia adelante. Esto puede ser un poco confuso, pero el verdadero reto del traje de escalador es cuando tenemos que saltar y engancharnos a aalguna piedra o plataforma mientras estamos en el salto, más de una vez acabaremos cayendo al vacío.
Fortunadamente el uso de los trajes es libre en muchos momentos, donde podremos usar el que más nos guste.
durée
El juego tiene 6 mundos, cada uno de ellos dividido en varias fases cortas. La dificultad es bastante gradient y nunca llega a ser muy alta, aunque en los últimos mundos hay zonas donde podremos perder vidas con bastante rapidez. Para facilitarnos el juego podemos buscar una serie de tiendas ocultas donde podremos gastar las monedas de oro para subir nuestra vida, aumentar la barra de magia y agua o comprar corazones, aunque la mayoría de cosas son bastante caras y necesitaremos habertenido basantes monedas. En algunas partes del juego también podremos encontrar coazones extra que aumentarán nuestro máximo de vida.
Los enemigos intermedios y finales no son muy difíciles, aunque algunos de ellos nos exigen pensar un poco o usar un disfraz determinado, casi todos pueden matarse a pisotones en la cabeza. Obviamente, mientras más coazones extra hayamos encontrado, más fáciles serán las batallas contra los jefes.
El juego posee tres niveles de dificultad para que no se nos haga excesivamente fácil o Difícil, pero no tiene ningún modo de juego extra, ya que el modo a 2 jugadores es por turnos, así que es idéntico al modo principal. En plus.
en conclusion
Mickey Mouse dans Magic Quest Se lo remiendo a amantes de juegos de platesformas y del propio Mickey Mouse. Squelette.