[Retroanálisis] Le paradis de Donkey Kong
Tras su debut en los arcades, Donkey Kong pasó de ser un personaje muy popular in caer en el olvido. A mediados de los 90 Rare y Nintendo décider de relancer la saga dando como resultado el incroyable Pays de Donkey Kong pour Super Nintendo, tras el éxito de este se plantearon trasladarlo a Game Boy.
Y así nació Le paradis de Donkey Kongun juego en el que Donkey y Diddy recorrerán 4 mundos (el barco pirata, Kremlantis, Las montañas y la ciudad) para encontrar otra vez al malvado K.Rool y darle su merecido de una vez por todas.
Puede que mucha gente piense que este juego es una version recortada y reducida del juego de Super Nintendo, pero los que lo hayan jugado sabrán que el juego incluía mundos y elementos totalmente nuevos, así que sería mas lógico verlo como una continuación. Veamos que nos ofrecía este cartucho amarillo Bananas.
graffiti
Les graphismes tentent d’imiter l’estilo de la version de Super Nintendo, pèsent sur les limitations techniques de la Game Boy. Los escenarios y los enemigos de la version 16 bits son perfectamente reconocibles, y los que estan hechos específicamente para el juego también resaltan bastante.
En cas de jeu dans un Super Game Boy veremos un marco propio (la jungla) et los colores cambiaran según el tipo de nivel que estemos jugando.
Como punto negativo decir que hay algunos escenarios muy sobrecargados (la montaña o la jungla) y que debido a eso es possible que algunos enemigos se confundan con ellos haciéndonos perder una vida tontamente, debido a la dificultad para diferenciarlos a tiempo. Si vous jouez sur une Game Boy Color ou Advance, il est complètement perdu pour tous les scénarios et les personnages qui peuvent contenir des couleurs différentes.
jardinier
Las melodías que conocíamos han sido convertidas al estilo 8 bits con un resultado muy bueno, por otro lado las nuevas melodías no solo están a la altura si no que algunas son de calidad Superior y muy pegadizas.
Los Sonidos Son bastante Correctos, hay un buen numero de ellos intentando aportar modifiedad al juego, pero no puedo decir que sean demasiado destacables.
Jugabilida
Mantiene prácticamente todo lo que destacó de DK Country, los animales (solo dos, Rambi y Expresso), los barriles, los bonus secretos y sus dos protagonistas. Se han incluido algunos cambios, como el hecho que las letras KONG ahora sirvan para salvar partida, y se han añadido algunos elementos nuevos, como los tornados que nos permiten rebotar sobre ellos o las plataformas que tenremos que mover a saltos. En todo momento, los controles se mantienen firmes.
Pero no todo iba a ser bueno y es que a veces subiremos hacia una parte Superior del escenario mediante cuerdas o postes giratorios, y al lanzarnos hacia abajo (de donde veníamos) veremos que considearan que nos hemos tirado a un precipicio y nos quitaran una vida , pues la camara no bajará con nosotros a la misma velocidad. La manera de evitarlo es bajar por la cuerda o poste por el cual hemos subido y evitar saltar « al vacío » para ahorrar tiempo. Aunque esto solo afecta a algunos niveles perjudica bastante la jugabilidad. Por fortuna este falló fue corregido en las entregasteriores.
durée
El juego consta de 4 mundos y unos 7 niveles cada uno (con su propio enemigo final). Si somos buenos en las plataformas no tardaremos demasiado en pasárnoslo (aunque hay algunos niveles bastante largos y difíciles). Par ailleurs, si vous obtenez 100 % du jeu, tenremos que dedicarle basantes horas mas, lo que asegura una buenaduración.
en conclusion
Le paradis de Donkey Kong es une version alternative a Pays de Donkey Kong, debido a que supieron darle una personalidad propia con los nuevos mundos, enemigos e ítems (que no han vuelto a aparecer en ningún juego de la saga). Aunque tenga algunos fallos que pueden afectar a la jugabilidad en niveles concretos, en general el juego es muy recommendable. Squelette.
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