Resident Evil 6 – Analyse PS4 et Xbox One
Nous avons affronté Umbrella Corporation pour la première fois il y a 20 ans, et Capcom l’a célébré avec un remake de Resident Evil 6 pour PS4 et Xbox One. Nous affrontons à nouveau Virus-C et ses multiples variantes pour vous apporter notre analyse du jeu d’action.
Capcom Annoncés fin février 2016, Resident Evil 4, Resident Evil 5 et Resident Evil 6 sera PS4 Oui Xbox One Célébrez le 20e anniversaire de la légende dans le remake. La chose la plus étrange est que Capcom n’a pas sorti les jeux dans l’ordre chronologique, en commençant par le dernier jeu sorti en 2012, et il a finalement abandonné l’horreur et s’est concentré sur l’action.En attendant la sortie de Resident Evil 2 Remake et la possible sortie de Resident Evil 7, nous vous apportons notre analyser Resident Evil 6 sur PS4 et Xbox One. Êtes-vous prêt à combattre toutes sortes d’erreurs et à rencontrer à nouveau Leon S. Kennedy, Chris Redfield et Ada Wong ?
Quatre campagnes et une destination
Resident Evil 6 Nous montrant un titre d’action à la troisième personne avec certains des personnages les plus emblématiques de la saga Capcom mélangés, c’est la première rencontre face à face entre les deux principaux protagonistes de Resident Evil, Leon S. Kennedy et Chris Redfield. Retour dans le temps jusqu’en 2013. Capcom saga Le président américain Adam Benford a décidé de découvrir la vérité sur ce qui s’est passé à Raccoon City en 1998 afin d’arrêter ce qui aurait pu se passer. Attaque bioterroriste. Mais juste au moment où il s’apprêtait à le faire, l’endroit a été attaqué par des zombies infectés. Alors nos héros commencent une nouvelle mission.
Le jeu est né avec de grandes ambitions et a été vendu comme un retour aux vieux jours de Resident Evil. C’est loin d’être cela, cependant, et bien qu’il continue de rendre hommage aux épisodes précédents, ce n’est pas tout ce que les fans prétendent avoir accordé plus d’attention au mouvement et à l’utilisation de QTE. Malgré toutes les critiques de toutes les couleurs, il est pratique d’affronter Resident Evil 6 avec un esprit ouvert et de mettre de côté ce qui aurait été une aventure cinématographique souvent hors de contrôle.
Divisée en quatre campagnes, chacune avec un chapitre correspondant, elle nous reconnecte avec d’anciennes connaissances de la légende et nous fait découvrir de nouveaux personnages. Chaque pièce de jeu présente deux héros : Leon S. Kennedy – Helena Harper, Chris Redfield – Piers Evans, Jake Wesker – Sherry et Ada Wong, tout seuls. Ils peuvent être mélangés, en fait, la meilleure façon de pouvoir suivre l’histoire chronologiquement sans perdre l’intrigue et comprendre l’intrigue de manière plus fluide. Le prologue et la première campagne mettent en vedette Leon S. Kennedy et l’agent du gouvernement Helena. Cette scène rappelle le plus ce qui a été vu dans le Resident Evil le plus classique, avec des environnements plus sombres et des environnements fermés.
De son côté, la deuxième campagne nous présente le sauvetage d’otages et la conduite de véhicules de Chris Redfield et Piers Evans dans un environnement de guerre, des éléments qui ressemblent plus à des jeux vidéo de guerre qu’à ce que nous avons dans la saga Capcom habitués. C’est de l’action pure, et il n’y a pas de temps pour se reposer avec les explosions constantes et les effondrements de bâtiments. Quant à la troisième campagne, nous pourrions avoir affaire à Jack ou Sherry, et bien qu’il y ait aussi beaucoup d’action, les mécanismes sont plus orientés vers l’exploration et l’aventure. Ici, il est utilisé pour introduire de nouveaux ennemis tels que J’avo et Ustanak. Enfin, nous avons joué avec Ada Wong. Son intrigue est plus complexe que les personnages précédents et il a plus d’énigmes pour satisfaire les fans.
Chaque campagne dans Resident Evil 6 dure environ 6 heures chacune, ce qui sera prolongé si nous décidons de revenir en coopération, car nous avons la possibilité de jouer avec des amis hors ligne ou en ligne.De plus, il existe de nombreux objets de collection tels que armoiries de serpent Débloquez des personnages et des badges dans la galerie, obtenez toutes les compétences ou obtenez tous les trophées. Au total, l’histoire complète pourrait nous prendre plus de 20 heures.
Mécaniquement, le remake de Resident Evil 6 ne change rien, si ce n’est qu’on peut utiliser la dalle tactile de la PS4 pour accéder aux menus du jeu. Si vous vous demandez si le système de superposition a changé ou si les événements rapides ont diminué, ils sont toujours là. Les QTE ne me dérangent pas, et plus important encore, j’adore les jeux avec QTE, mais c’est vrai que dans Resident Evil 6, étant un si gros jeu, ils finissent par être exagérés et ennuyeux. Quant aux couvertures, elles ne sont pas très lisses et souvent, lorsque vous essayez de vous couvrir d’un ennemi, vous finissez par sauter sur la boîte que vous souhaitez utiliser pour vous couvrir.
Parapluie ensemble
Comme je l’ai dit, Resident Evil 6 est un jeu multijoueur, et il comprend une variété de fonctionnalités multijoueurs qui ne manquent pas dans les versions PS4 et Xbox One. Nous avons tous les modes multijoueurs que Resident Evil 6 a reçus au lancement et dans le DLC, à l’exception d’une campagne coopérative 2 ou 2 pour 4 joueurs (selon que nous jouons hors ligne ou en ligne). Nous avons donc le mode mercenaire, où nous devons vaincre le plus d’ennemis possible ; le chasseur d’agents, dans lequel nous allons comme l’une des créatures de Resident Evil 6 pour trouver nos adversaires ; nous allons en tête-à-tête dans la prédation dans des batailles jusqu’à 6 joueurs Invasion, où nous devons survivre à une attaque ennemie avec un autre compagnon ; deux équipes s’affrontent pour éliminer ou protéger les recrues du siège du BSAA ; et des mercenaires illimités, qui jusqu’à présent étaient exclusifs au PC .
Des explosions et de l’action plus colorées
Au niveau jouable, Resident Evil 6 est exactement le même sur PS4 et Xbox One que sur PS3, Xbox 360 et PC. La plus grande différence est de meilleurs visuels qui correspondent au titre de la version informatique. Les jeux Capcom ont fière allure sur les consoles Sony et Microsoft actuelles à 1080p et 60 ips, en particulier pendant les moments d’action et d’explosions, dont il y en a beaucoup. Le remaster coule correctement et il n’y a pas de ralentissement lors de la lecture. En soi, l’environnement est plus détaillé, tout comme les textures générales. Ajout d’améliorations d’éclairage et d’effets supplémentaires, tels que des reflets sur des objets ou des visages de personnages.
Quant aux voix, le dub espagnol est le même que celui du jeu de 2012, notamment des voix reconnaissables comme Lorenzo Betata (Leon S. Kennedy), Roberto Encinas (Chris Redfield), Olga Velasco (Shelly) ou Conchi López (Ada king). La bande-son rappelle les titres les plus anciens de la saga et transmet tension, incertitude ou force dans les moments d’action. Cependant, il y a quelques problèmes dans le mixage, et parfois la musique ou les effets spéciaux ressortent trop sur la voix du personnage. Il est recommandé de régler les paramètres de volume de la musique, des effets et des sons avant de démarrer la lecture.
en conclusion
Il ne fait aucun doute que Resident Evil 6 est un jeu assez spectaculaire, plein d’action et de moments de vraie folie, mais il manque plus d’énigmes, de furtivité, de manque de munitions ou de véritable horreur. Il existe en effet quelques énigmes où il faut déplacer une vanne, éteindre une torche, pousser un objet ou regarder un tableau pour ouvrir une porte, mais elles sont assez évidentes. Vous n’avez jamais peur lorsque vous êtes à court de balles, vous disposez d’une large gamme d’armes et de temps en temps vous trouverez des boîtes avec des munitions de pistolet ou de fusil de chasse, donc dans ce sens, le jeu est un peu boiteux . Un aspect qui, je pense, est abordé encore plus mal est l’intrigue. En présentant une campagne différente, nous avons dû changer de personnage à chaque fois que nous terminions un épisode pour mieux comprendre les détails de l’intrigue, ce qui obligeait à répéter certaines missions depuis le début, car la sauvegarde automatique du jeu ne fonctionnait pas. économiser tout le temps, ce qui vous a fait des segments jusqu’à 30 minutes doivent être rejoués. De plus, une fois que vous avez choisi votre protagoniste, vous ne pouvez pas le changer en cours de partie, sauf si vous quittez le jeu et recommencez. Ça vous prend un peu de rythme et l’argumentation n’est pas très solide.
Alors, le remake de Resident Evil 6 en vaut-il la peine ? Graphiquement, vous n’avez pas à y penser, oui. Beaucoup plus fluide que les jeux précédents. Au niveau jouable, nous vous avons dit que c’est la même chose que les versions PS3, Xbox 360 et PC, donc votre décision. Apparemment, Capcom a publié cette idée de remake pour tous ceux qui n’aimaient pas le sixième chapitre de la saga à l’époque, mais si vous y jouez, cela ne vous apportera rien de nouveau. Au final, même si ce n’est pas un jeu qui nous rappelle un classique, c’est très amusant, rejouable et de longue durée. Resident Evil 6 sortira le 29 mars 2016 dans les magasins PlayStation 4 et Xbox One pour 19,99 €. Nous ne savons toujours pas s’il se retrouvera dans un format physique comme Resident Evil Origins. Tout dépend des ventes que vous obtenez en format numérique.