Remappage temporel dans Premiere Pro : Guide du débutant
Le remappage temporel est une technique de montage intéressante et populaire que vous pouvez utiliser pour peaufiner vos vidéos.Le remappage temporel n’est qu’un processus d’ajustement, ou Remapper La vitesse du clip, accélérant ou ralentissant ainsi votre métrage.
Cette technique est facile à réaliser dans Adobe Premiere Pro, et dans cet article, nous allons vous montrer comment. Si vous n’avez pas Premiere Pro ou si vous souhaitez éditer une vidéo en ligne, vous pouvez consulter ces outils de montage vidéo en ligne gratuits.
Premiers pas avec les fréquences d’images
Avant de plonger dedans, il est utile de connaître les fréquences d’images. N’hésitez pas à ignorer cette section si vous connaissez déjà les fréquences d’images.
Chaque fois que vous regardez un film, il joue presque toujours à 24 images par seconde (FPS). Cela signifie que pour chaque seconde de temps d’écran, 24 Cadreou des mini-photos. Bien que nous n’aborderons pas comment et pourquoi 24 FPS sont devenus la norme d’or pour les films (à quelques exceptions près, comme The Hobbit), il est fermement ancré comme la bonne façon de jouer du matériel.
Si vous réglez votre appareil photo pour enregistrer 24 FPS, vous capturerez Ordinaire image. Le mouvement ne sera pas lent ou super rapide comme un time-lapse, ce sera juste. Cette fréquence d’images est très proche de ce que nos yeux voient.
N’oubliez pas de regarder ces incroyables vidéos accélérées si vous n’êtes pas sûr de leur apparence.
Faire une vidéo du jour
Si vous avez un appareil photo qui peut filmer taux élevé d’images par secondeaussi connu sous le nom ralenti, alors vous pouvez filmer à n’importe quel nombre de fréquences d’images au-dessus de 24 FPS. Pour la plupart des caméras, cela peut se situer entre 60 et 240 FPS, et pour les caméras très professionnelles utilisées par les YouTubers (comme The Slow Mo Guys), cela peut aller jusqu’à 250 000+ FPS.
Si vous filmez des séquences à 120 FPS et que vous les lisez ensuite à 120 FPS, cela n’aura pas l’air bien. C’est parce qu’il n’y a pas assez de flou de mouvement et nous voulons presque que les choses ressemblent à un film 24 FPS. La vitesse d’obturation est également un facteur, mais notre guide du débutant sur l’ouverture et la vitesse d’obturation contient plus d’informations.
Le remappage temporel consiste simplement à lire le métrage à une fréquence d’images différente de celle à laquelle il a été tourné. La lecture d’un clip de 120 FPS à 24 FPS produit un très beau ralenti. De même, filmer à 1 FPS et jouer à 24 FPS crée un time-lapse, tout s’accélère.
Maintenant que nous avons éliminé les éléments ennuyeux, voyons comment implémenter le remappage temporel dans Adobe Premiere Pro. J’utilise Premiere Pro CC 2018 pour ces exemples, mais le processus est très similaire pour les anciennes versions ou même des logiciels différents.
Une fois qu’un projet est créé et que le métrage est importé, le remappage temporel de base peut être effectué en quelques clics seulement.
Dans votre fenêtre de projet, cliquez avec le bouton droit sur le clip que vous souhaitez remapper et accédez à Modifier > Interpréter le matériau.
cela va ouvrir Modifier les extraits panneau où vous pouvez modifier et ajuster de nombreux paramètres pour chaque clip. Tout ce que vous modifiez ici n’affectera qu’un seul clip. Vous pouvez sélectionner plusieurs clips à la fois pour un réglage par lots.
en dessous de fréquence d’images titre, sélectionnez En supposant que cette fréquence d’imagespuis entrez un nombre dans la case à droite.
Ce nombre est la fréquence d’images à laquelle vous voulez jouer. Vous voudrez 24 FPS la plupart du temps, mais n’hésitez pas à jouer. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et interpréter les images quand vous le souhaitez. Que se passe-t-il si vous entrez 500 ici. Qu’en est-il des petits nombres comme 12 ?
En interprétant l’objectif, vous remappez le temps. Vous pouvez interpréter les prises de vue pour accélérer et ralentir, mais c’est une approche de base qui peut ne pas toujours fonctionner pour vous. Nous couvrirons certaines des différentes approches ci-dessous, mais il y a quelques points à garder à l’esprit lors de l’interprétation des lentilles de cette façon.
le premier est Expliqué ci-dessous votre objectif. Supposons que vous ayez tourné des séquences à 24 images par seconde, mais que vous souhaitiez qu’elles soient lues au ralenti. Vous ne pouvez pas simplement mettre 2 FPS ici et vous attendre à ce qu’il soit beau. Si vous interprétez des images à une fréquence d’images inférieure à celle qui a été prise, il n’y a pas assez d’images pour remplir une seconde, donc Premiere doit faire des compromis. La lecture à 2 FPS signifie que chaque image affichera 12 images à l’écran, puisque 12 x 2 = 24 FPS. Cela ne semble pas bon et semblera bégayer.Si vous voulez un ralenti, vous Avoir Filmez à une fréquence d’images élevée.
La dernière chose à garder à l’esprit lors de l’interprétation des images est le timing.vous devriez vraiment expliquer tous les plans avant Vous commencez l’édition. Si vous commencez à éditer, puis interprétez et modifiez la vitesse d’un clip que vous avez déjà utilisé, vous devrez rééditer cette partie particulière car il s’agira désormais d’une partie différente de votre prise de vue.
Par exemple, si vous faites une coupe rapide et que vous utilisez un plan épique d’un skateur qui fait un truc méchant dans les deux secondes suivant la coupe, alors si vous interprétez ensuite votre séquence, le truc ne durera plus deux secondes. Si vous ralentissez le métrage de 120 FPS à 24 FPS, il sera cinq fois plus lent (120/24), donc l’astuce sera désormais de 10 secondes.
Confus? Ne vous inquiétez pas, jouer avec les paramètres et les images est le moyen le plus simple de faire avancer les choses, si vous expliquez toujours vos images avant de faire quoi que ce soit d’autre, vous n’aurez pas ce problème.
Bien que la deuxième technique de remappage soit techniquement plus facile que la précédente, il est toujours important d’avoir d’abord une solide compréhension des bases.
Cette méthode fonctionne à peu près de la même manière, cependant, ici, vous pouvez spécifier la durée de n’importe quel clip sur la timeline.
En cliquant avec le bouton droit sur le clip de la timeline et en sélectionnant Démarrer vitesse/durée.
Contrairement à l’interprétation du métrage, cette méthode vous permet d’accélérer ou de ralentir le métrage en saisissant un pourcentage ou en spécifiant une durée totale.Cliquez sur le chiffre après le mot la vitesseCela dira 100% Si vous n’avez pas ajusté le clip auparavant.
Si vous souhaitez spécifier une durée, vous pouvez le faire en cliquant sur le temps après le mot périodeCette durée est de quatre chiffres séparés par des deux-points. De gauche à droite, ces chiffres représentent : Heure, minute, Secondeet CadreEn supposant que vous lisez à 24 FPS, ce qui vous donne un contrôle précis jusqu’à une seule image, ce sera 1/24 de seconde.
Vous pouvez laisser toutes les autres options à leurs valeurs par défaut, cependant, vous pouvez vitesse de marche arrière case à cocher.
Il n’y a presque aucune limite à la vitesse à laquelle vous pouvez aller ici.
Avancé : Images clés
Notre troisième et dernière technique de remappage temporel consiste à utiliser des images clés. Keyframing est un outil très puissant qui vous permet d’ajuster presque tous les paramètres lors de l’édition.
Sélectionnez un clip dans la chronologie et accédez à contrôle des effets panneau de commande.Si vous ne voyez pas ce panneau, vous pouvez accéder à Fenêtre > Commandes d’effets.
Dans ce panneau de contrôle d’effet, vous verrez quelques commandes de base pour le mouvement et l’opacité. Vous verrez également tous les autres contrôles d’effet que vous avez appliqués au clip.étendre remappage du temps Cliquez sur la petite flèche à gauche de son nom.
Il y a trois parties principales de remappage temporel ici, dont la plupart s’appliquent à tout type d’image clé. À l’extrême gauche se trouve le nom du paramètre que vous êtes en train de régler.Dans le cas du remappage temporel, c’est simple la vitesseIl y a aussi un petit chronomètre bleu ici, mais nous y reviendrons plus tard.
Au milieu se trouve la valeur actuelle de ce paramètre. Une fois que vous avez ajouté des images clés, balayer votre chronologie révélera différentes valeurs.
Enfin, le côté droit contient des informations sur les images clés elles-mêmes. Ici, vous pouvez passer à l’image clé suivante ou précédente, ou utiliser la petite icône d’image clé pour ajouter une nouvelle image clé.
À l’extrême droite du panneau de contrôle des effets se trouve ce qui ressemble à une mini-chronologie. Vous pouvez parcourir les séquences ici ou dans la chronologie principale, mais ici, vous pouvez afficher ou ajuster les images clés elles-mêmes.
De retour au chronomètre bleu, ce bouton active ou désactive l’animation d’images clés pour des paramètres spécifiques. Si vous cliquez dessus maintenant, vous recevrez un avertissement indiquant que cette action supprimera les images clés existantes. Considérez-le comme un bouton de réinitialisation. Si vous décidez de recommencer ou si vous n’avez plus besoin de vos images clés, allez-y et cliquez sur le chronomètre.
Maintenant, le chronomètre n’est plus bleu car les images clés ont été supprimées. Si vous souhaitez réutiliser l’image clé, cliquez sur le chronomètre et il deviendra bleu. Cependant, vous devez utiliser des images clés à partir de zéro.
Maintenant que vous savez tout sur les images clés, nous allons ajuster la vitesse du clip directement sur la timeline – mais ne vous inquiétez pas, vous aurez toujours besoin de vos nouvelles connaissances sur les images clés.
rampe de vitesse
Trouvez votre clip dans la timeline et ajustez la hauteur du clip en cliquant et en faisant glisser le séparateur dans la section d’en-tête de piste. Vous n’êtes pas obligé, mais cela rend les choses plus faciles à voir.
Maintenant, faites un clic droit sur la petite case dans le coin supérieur droit du clip qui dit changeDans le menu qui apparaît, sélectionnez remappage du temps et puis la vitesse.
Ce que vous venez de faire est d’activer la barre de remappage de l’heure. Il s’agit d’une barre horizontale qui s’étend sur toute la longueur du clip. Cliquez et faites glisser cette ligne vers le haut ou vers le bas pour ajuster la durée du clip.
Cependant, nous n’avons pas encore terminé. Quelle est la vitesse de mixage dans le même clip ? Que diriez-vous d’avancer rapidement les parties ennuyeuses, puis de vous lancer dans l’action, agréable et lente ?
c’est appelé rampe de vitesse, qui est une technique très populaire lorsque vous inclinez votre métrage vers le haut ou vers le bas. C’est ce que nous avons utilisé dans notre vidéo de revue DJI Mavic Air et peut vraiment aider vos photos à se démarquer de la foule.
Cependant, vous n’êtes pas limité au ralenti.tu peux faire ce que j’ai dit rampe de vitesse inversec’est-à-dire que vous démarrez à vitesse normale, puis accélérez rapidement, puis revenez à vitesse normale.
La modification de la rampe de vitesse est une affaire assez simple avec la barre de carte temporelle activée.selon phosphore ou choisissez Plume Outils dans la barre d’outils de gauche.
Avec cet outil stylo, vous pouvez dire à Premiere d’enfreindre les règles de vitesse/durée. Cliquez pour ajouter un point sur cette ligne où vous voulez que le réglage de la vitesse commence.
Vous avez maintenant divisé le réglage de la vitesse en deux parties. Vous pouvez faire glisser la barre de temps horizontale vers le haut ou vers le bas indépendamment dans deux sections distinctes. Vous pouvez continuer à diviser et à peaufiner, mais ce n’est pas génial en ce moment.
Si vous accélérez ou ralentissez une partie d’un clip, vous avez peut-être remarqué quelque chose d’étrange. Votre métrage est lu à une certaine vitesse, puis passe immédiatement à la vitesse suivante. C’était soudain. Avec quelques ajustements simples, vous pouvez facilement le transformer en rampe pour que la vitesse monte ou descende de l’un à l’autre.
En haut du clip, il y a un marqueur bleu partout où vous divisez la barre de temps. Si vous passez la souris dessus, le curseur se transforme en une double flèche horizontale. Si vous cliquez et faites glisser horizontalement, vous verrez que votre barre de temps ne ressemble plus à un mur de briques, et…