Raccourcis clavier maya Cheats
Avec autant de fonctionnalités pour un programme aussi complexe que Maya, à moins que vous ne soyez un artiste aux multiples talents, il y a des parties du package que vous ne touchez presque jamais.
La clé pour apprendre un logiciel complexe est de le décomposer et de travailler dessus en fonction des fonctionnalités dont vous êtes le plus susceptible d’avoir besoin au quotidien. Ce n’est qu’après avoir appris les bases de base que vous devriez commencer à attaquer certains des aspects les plus spécialisés du logiciel.
Bien que vous puissiez facilement ouvrir la documentation d’aide de Maya et afficher une énorme liste de raccourcis clavier, nous avons pensé qu’il serait avantageux de fournir une courte liste qui ne vous montre que l’essentiel – les choses dont vous aurez probablement besoin lorsque vous utilisez le logiciel Les premières semaines ou les premiers mois.
Cette liste est destinée à compléter notre formation Maya existante. Nous avons couvert chaque fonctionnalité répertoriée dans la première leçon de la série de formations plus en détail, alors assurez-vous de vous référer au matériel précédent si quelque chose n’a pas de sens.
Raccourcis de navigation
Les commandes de navigation sont au cœur de presque tout ce que vous faites dans Maya. Ne vous laissez pas tomber dans le piège de penser que quelque chose a l’air bien de face ou de côté et a l’air bien sous tous les angles. Vous devez constamment courir autour de votre modèle et le regarder sous tous les angles possibles.
- Autre+RMB+glisser – Faire pivoter la caméra (tumble).
- Autre+LMB+faites glisser (ou faites défiler la molette) – Zoom avant/arrière. Cela ne « zoome » pas réellement l’objectif de la caméra, mais déplace la caméra (comme un chariot) vers l’avant ou vers l’arrière dans l’espace.
- Autre+MMB+glisser – Suivre (déplacer la caméra vers le haut, le bas, la gauche ou la droite).
- barre d’espace – Appuyez sur la barre d’espace pour basculer entre les dispositions à quatre panneaux et à panneau unique.
manipulateur
Après les commandes de navigation, les raccourcis du manipulateur ressemblent presque à une « ligne d’accueil » pour le modélisateur. Q, W, E et R vous permettent de basculer rapidement et efficacement entre les outils de sélection, de panoramique, de zoom et de rotation.
- demandez – outil de sélection
- O – Traduire (mobile)
- Seconde – tourner
- R – échelle
Raccourcis des commandes de fenêtre
La plupart des options de la fenêtre d’affichage de Maya sont accessibles avec les touches numériques. Les numéros 1 à 3 contrôlent le lissage des objets, tandis que les numéros 4 à 7 contrôlent le mode d’affichage de Maya :
- Aperçu Sub-D/Lissage :
- 1 – Cage polygonale (lisse)
- 2 – Cage polygonale + aperçu de la subdivision
- 3 – Aperçu de la subdivision (lisse)
- Mode d’affichage:
- 4 – Filaire
- 5 – ombre
- 6 – Aperçu des textures
- 6 – Aperçu de l’éclairage
Autres raccourcis Maya
Enfin, voici quelques outils divers que vous devriez connaître prochainement :
- F – Objet cadre. Effectuez un zoom avant sur l’objet afin qu’il remplisse le panneau de la fenêtre.
- g – Répéter une commande. Il est difficile de décrire à quel point cela est pratique pour quelqu’un qui n’a pas fait beaucoup de modélisation, mais cela sera utile à maintes reprises.
- X – Capture. Maintenir X tout en utilisant l’outil Déplacer, Échelle ou Rotation active l’accrochage à la grille.
- Ctrl+Z – Annuler. Évidemment, c’est très utile. La limite de mémoire par défaut que Maya alloue à la fonction Annuler est de 50. Cela peut sembler beaucoup d’annulations, mais nous vous recommandons fortement d’aller dans Paramètres/Préférences et de définir les étapes d’annulation sur une valeur plus élevée (comme 100, 200 ou même illimitée).
- Ctrl+g – Objets de groupe.
- Ctrl+ré – copie
- transférer+Ctrl+ré – Répétition spéciale.
- Ctrl+Une sorte de – Ouvrez l’éditeur de propriétés.
- (+ ou -) – Mettre à l’échelle l’outil manipulateur vers le haut ou vers le bas. Agrandir vos manipulateurs d’objets vous donne en fait plus de contrôle sur les outils de déplacement, d’échelle et de rotation de Maya. Si vous rencontrez des problèmes avec le mouvement précis des objets, essayez de mettre à l’échelle vos manipulateurs.
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