Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle (VR) est le nom de tout système conçu pour donner aux utilisateurs l’impression de vivre une expérience particulière en utilisant des outils spéciaux de modification de la perception. En d’autres termes, la réalité virtuelle est l’illusion de la réalité qui existe dans un monde virtuel basé sur un logiciel.
Que pouvez-vous faire avec la réalité virtuelle ?
Lorsqu’ils sont connectés à un système VR, les utilisateurs peuvent bouger la tête à 360 degrés pour voir tout ce qui les entoure. Certains environnements VR utilisent des outils portables et des sols spéciaux qui peuvent donner aux utilisateurs l’impression de pouvoir se déplacer et interagir avec des objets virtuels.
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Types de systèmes VR
Il existe plusieurs types de systèmes de réalité virtuelle ; certains utilisent votre smartphone ou votre ordinateur existant, mais d’autres nécessitent une connexion à une console de jeu pour fonctionner. Les utilisateurs peuvent porter des écrans montés sur la tête qui se connectent directement aux appareils afin qu’ils puissent regarder des films, jouer à des jeux vidéo, explorer des mondes fantastiques ou des lieux réels, pratiquer des sports à haut risque, apprendre à piloter un avion ou à effectuer une intervention chirurgicale, et plus encore.
La réalité augmentée (AR) est une forme de réalité virtuelle avec une différence majeure : au lieu de virtualiser l’intégralité de l’expérience comme le fait la réalité virtuelle, les éléments virtuels sont superposés aux éléments réels afin que l’utilisateur voie les deux en même temps, fusionnant en une seule expérience. .
Comment fonctionne la réalité virtuelle
Le but de la réalité virtuelle est de simuler l’expérience et de créer ce qu’on appelle la « présence ». Pour ce faire, il faut utiliser un certain nombre d’outils qui peuvent imiter la vue, le son, le toucher ou tout autre sens.
Les distractions sont bloquées dans le moniteur
Le principal élément matériel utilisé pour simuler un environnement virtuel est le moniteur. Cela peut être réalisé en utilisant des écrans stratégiquement placés ou des téléviseurs ordinaires, mais cela se fait généralement avec des écrans montés sur la tête qui couvrent les deux yeux afin que toute vision soit bloquée, sauf tout ce qui est alimenté par le système VR.
Les utilisateurs peuvent s’immerger dans des jeux, des films, etc., car toutes les autres distractions dans la pièce physique sont bloquées. Lorsque les utilisateurs lèvent les yeux, ils peuvent voir tout ce qui est présenté au-dessus d’eux dans le logiciel VR, comme le ciel ou le sol lorsqu’ils regardent vers le bas.
La plupart des casques VR ont un casque intégré pour fournir le même son surround que nous expérimentons dans le monde réel. Lorsque le son provient du côté gauche de la scène de réalité virtuelle, l’utilisateur peut ressentir le même son via le côté gauche du casque.
L’haptique vous fait vous sentir en VR
Des objets spéciaux ou des gants peuvent également être utilisés pour créer un retour haptique qui se connecte au logiciel VR afin que lorsqu’un utilisateur capte quelque chose dans le monde de la réalité virtuelle, il puisse ressentir le même sentiment dans le monde réel.
Un système haptique similaire peut être observé dans les contrôleurs de jeu, qui vibrent lorsque quelque chose se passe à l’écran. De la même manière, un contrôleur ou un objet VR peut trembler ou fournir une rétroaction physique pour des stimuli virtuels.
améliorations supplémentaires
Plus couramment utilisés dans les jeux vidéo, certains systèmes VR peuvent inclure des tapis roulants qui simulent la marche ou la course. Lorsque les utilisateurs courent plus vite dans le monde réel, leurs avatars peuvent atteindre la même vitesse dans le monde virtuel. Lorsque l’utilisateur arrête de bouger, le personnage du jeu arrête également de bouger.
Un système VR à part entière peut inclure tous les outils ci-dessus pour créer les scènes les plus réalistes, mais certains n’en incluent qu’un ou deux, mais offrent ensuite une compatibilité avec les appareils fabriqués par d’autres développeurs.
Par exemple, les smartphones incluent déjà des écrans, un support audio et des capteurs de mouvement, c’est pourquoi ils peuvent être utilisés pour créer des outils VR portables et des systèmes de réalité augmentée.
applications du monde réel
Alors que la réalité virtuelle n’est souvent considérée que comme un moyen de créer des expériences de jeu immersives, de parcourir le monde depuis un canapé ou de s’asseoir passivement dans une salle de cinéma virtuelle, il existe en fait de nombreuses autres applications du monde réel.
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apprentissage pratique
La deuxième meilleure chose à propos de l’apprentissage pratique est l’apprentissage pratique en réalité virtuelle. Si l’expérience peut être bien simulée, les utilisateurs peuvent appliquer des actions du monde réel à des scénarios du monde réel… mais sans aucun risque réel.
Pensez à voler. En fait, un utilisateur complètement inexpérimenté ne serait jamais autorisé à faire voler des centaines de passagers à des milliers de pieds dans les airs à 600 MPH. Cependant, si vous pouvez faire correspondre les petits détails requis pour un tel exploit et combiner les commandes dans un système VR, l’utilisateur peut planter l’avion autant de fois que nécessaire avant de devenir un expert.
Il en va de même pour apprendre à sauter en parachute, à effectuer une intervention chirurgicale complexe, à conduire un véhicule, à surmonter l’anxiété, etc.
éduquer
Dans l’éducation en particulier, les élèves peuvent ne pas être en mesure d’assister aux cours en raison du mauvais temps ou simplement de la distance, mais en installant la réalité virtuelle dans la salle de classe, n’importe qui peut suivre des cours dans le confort de sa maison.
Ce qui différencie la réalité virtuelle du travail à domicile, c’est que les utilisateurs peuvent réellement avoir l’impression d’être en classe avec d’autres élèves, d’écouter et de regarder l’enseignant, plutôt que de simplement apprendre les concepts d’un manuel à la maison avec toutes les autres distractions.
Essayez avant d’acheter
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Semblable à la façon dont la réalité virtuelle vous permet de prendre des risques réels sans impact, elle peut également être utilisée pour « acheter » des choses sans gaspiller d’argent. Les détaillants peuvent offrir à leurs clients un moyen d’obtenir des modèles virtuels d’objets réels avant l’achat.
L’un des avantages de cela peut être constaté lors de la détection de nouveaux véhicules. Un client peut être en mesure de s’asseoir à l’avant ou à l’arrière du véhicule et de voir ce qu’il « ressent » avant de décider s’il doit enquêter plus avant. Les systèmes de réalité virtuelle peuvent même être utilisés pour simuler la conduite de nouvelles voitures afin que les clients puissent prendre des décisions d’achat plus rapidement.
La même idée peut être vue lors de l’achat de meubles dans un environnement de réalité augmentée, où les utilisateurs peuvent superposer des objets directement dans leur salon pour voir exactement à quoi ressemblerait le nouveau canapé s’il existait maintenant dans votre chambre.
immobilier
Du point de vue du propriétaire, l’immobilier est un autre domaine où la réalité virtuelle peut améliorer l’expérience de l’acheteur potentiel et économiser du temps et de l’argent. Acheter ou louer une maison est beaucoup plus simple que de prendre rendez-vous pour visiter si les clients peuvent parcourir une version virtuelle de la maison à tout moment.
Ingénierie et conception
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L’une des choses les plus difficiles à faire lors de la construction d’un modèle 3D est de visualiser à quoi il ressemblera dans le monde réel. Semblables aux avantages marketing de la réalité virtuelle décrits ci-dessus, les concepteurs et les ingénieurs peuvent mieux comprendre leurs modèles sous tous les angles possibles.
La visualisation des prototypes créés à partir de conceptions virtuelles est une étape logique avant le processus de mise en œuvre. La réalité virtuelle s’insère dans le processus de conception en donnant aux ingénieurs un moyen d’examiner des modèles dans des scénarios réalistes sans avoir à dépenser de l’argent pour fabriquer des objets dans le monde réel.
Lorsque les architectes ou les ingénieurs conçoivent un pont, un gratte-ciel, une maison, un véhicule, etc., la réalité virtuelle leur permet de retourner des objets, de zoomer pour voir les défauts, d’examiner chaque petit détail dans une vue panoramique à 360 degrés, et peut-être même d’appliquer de vrais corrections de durée de vie Les modèles effectuent une analyse physique pour comprendre comment ils réagissent au vent, à l’eau ou à d’autres éléments qui interagissent généralement avec ces structures.
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