Qu’est-ce que la gamification et qui le fait en Espagne
Ce gamification ou gamification Dépend de Utiliser des techniques, des éléments et des dynamiques typiques du jeu et des loisirs dans des activités non récréatives pour motiver et renforcer certains thèmes.
Il s’agit de transformer une tâche potentiellement ennuyeuse en un défi engageant qui vaut la peine d’être poursuivi jusqu’à ce qu’il soit terminé.Elle peut s’appliquer dans de nombreux domaines, mais nous n’en parlons que Utilisation éducative et commerciale.
Ce Le concept de gamification ou gamification est apparu fin 2008 Dans le monde des affaires, c’est devenu une tendance au fil du temps d’apporter des solutions en matière de RH, de formation, de marketing et de vente. Si c’est bien fait, Augmenter l’engagement des employés et aider à fidéliser la clientèleAlors qu’il a commencé au niveau de l’entreprise, il s’est étendu à l’éducation et s’est avéré Aide à améliorer les systèmes cognitifs, émotionnels et sociauxIl améliore la compréhension, la perception, le raisonnement, la mémoire des informations en devant suivre des règles et atteindre des objectifs précis.
Ce gamification ou gamification Cela nous permet de vivre une variété d’émotions, telles que la curiosité, la frustration ou le plaisir. Cependant, il nous propose également des défis sociaux en jouant des rôles, en identifiant des avatars ou des protagonistes… Parallèlement, certains jeux favorisent la collaboration entre les participants pour atteindre des objectifs communs.
Ludification éducative
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Ce Ludification éducative Il comprend une introduction aux techniques utilisées pour développer des jeux ou des jeux vidéo dans un contexte éducatif : règles, concours ou prix. Il ne veut pas remplacer l’éducation traditionnelle, il veut simplement être un outil dans le processus d’enseignement et d’apprentissage. Dans ce cas, l’enseignant doit développer les règles ou les mécanismes du jeu et les appliquer au sujet qu’il veut expliquer.
Rendre l’engagement des élèves plus engageant, simplifier les tâches, promouvoir la persévérance et l’effort, accroître la camaraderie et transformer les activités ennuyeuses en amusement sont quelques-uns des avantages de l’utilisation de la gamification en classe.
ludification d’entreprise
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Plusieurs études ont montré que le jeu au travail peut augmenter la productivité et réduire le stress. Gartner, une société de conseil et de recherche en nouvelles technologies, a calculé qu’en 2015, 40% des entreprises utiliseraient la gamification comme mécanisme pour changer la dynamique des entreprises. Nous ne savons pas si cela atteint ce chiffre, mais il est vrai que de plus en plus d’entreprises utilisent la gamification pour améliorer la fidélité des clients, augmenter les ventes, réduire les coûts et l’engagement des employés.
Au niveau de l’entreprise, nous pouvons identifier deux types de gamification.
- Externe: La pratique se concentre sur le marketing ou les ventes pour fidéliser les clients ou en attirer de nouveaux.
- Interne: Pratiques axées sur les RH pour accroître la productivité et l’engagement des travailleurs.
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La gamification au niveau de l’entreprise n’est pas facile. Vous devez développer une stratégie pour voir comment cela affectera la productivité et commencer petit. Une fois que cela est clair, certains sites de vêtements ou de design utilisent la gamification pour aider les utilisateurs à choisir parmi différentes options, ce qui leur permet de choisir plus facilement le produit qui correspond le mieux à leurs besoins. De cette façon, ils reçoivent non seulement des informations, mais testent également leur créativité en concevant différents looks, couleurs…
Les médias numériques peuvent également utiliser la gazéification pour engager les lecteurs, renforçant ainsi les communautés. Cela va au-delà d’aimer ou de partager du contenu. Le problème est qu’il a besoin d’un g
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En Espagne, des entreprises telles que Correos ou BBVA ont eu beaucoup de succès en utilisant la gamification. Dans le premier cas, il a économisé 70 % sans faire appel à une entreprise extérieure. Le jeu comprend plus de 160 000 pages du site Web de Correos qui doivent être examinées avant que des idées de mise à jour puissent être proposées. Le meilleur conseil rapporte des points et des cadeaux. De son côté, BBVA a réussi à augmenter le nombre de visites sur son site Web et à accroître la satisfaction des clients qui utilisent désormais plus fréquemment les services bancaires en ligne.
Correos et BBVA ne sont que deux exemples, mais Domino’s Pizza Coca Cola ou Adobe utilisent également la gamification. En Espagne, plusieurs entreprises développent des projets ou fournissent des services de conseil dans ce domaine.
- Anagrammes : la société de gamification
- bitoon Games : Développeur de jeux vidéo en ligne fournissant des services de conseil
- gamifica.me : conseil en gamification
- Gamifica : Gamification appliquée aux RH.
- GameonLab : Services de gazéification et formation.
- GamyGame : Plateforme de conseil et de gazéification.
- Wonnova : Une entreprise spécialisée dans l’innovation numérique.
Jusqu’à présent, nous avons terminé la Qu’est-ce que la gamification et qui le fait en EspagneBien sûr, vous pouvez laisser des questions, des suggestions ou des commentaires dans les commentaires. Si vous connaissez d’autres entreprises travaillant sur la gamification, nous serions ravis de lire vos histoires à leur sujet.