Que sont les images clés ?
Lorsque les gens commencent à plonger dans le monde de l’animation, deux questions très courantes sont : que sont les images clés ? Qu’est-ce qu’un artiste d’images clés ? Découvrons ensemble !
Comme vous le savez peut-être ou non, l’animation est une série de dessins enchaînés pour créer l’illusion du mouvement. Lorsqu’un artiste s’assoit pour créer une action pour son personnage animé, il ou elle devra tirer toute l’action de toutes les nuances s’il veut créer une animation convaincante à regarder.
Utiliser des images clés dans l’animation
Une approche réussie consiste à utiliser des images clés. Dans l’animation dessinée à la main, les images clés sont des images spécifiques du mouvement d’animation que les animateurs utilisent comme guides pour construire le reste de leur travail. C’est en fait une image clé, et la clé est ce qui compte, pas une clé comme une clé de porte.
Disons que nous animons quelqu’un qui lance une balle de baseball et que nous devons trouver comment commencer. Nous pouvons commencer par sélectionner quelques images clés et travailler à partir de là. Peut-être que la première image clé est quand il se prépare à lancer la balle avec le gant.
La deuxième image clé que nous pouvons faire à mi-chemin sur le terrain, et la dernière image clé après qu’il ait levé le ballon haut et lancé tout en équilibrant.
Construire le reste de l’animation
A partir de ces images clés, nous pouvons travailler et construire le reste de l’animation. Il n’y a pas de décision définie sur ce qui devrait ou ne devrait pas être encadré, mais vous voulez généralement choisir quelque chose qui a des poses dramatiques ou importantes dans votre animation. Donc, si nous faisions un danseur de ballet, nous pourrions faire 3 images clés avant, au milieu et à la fin du saut.
Les images clés ont également tendance à avoir les informations les plus détaillées de toutes les images de l’action. Vous constaterez que vous pouvez couper beaucoup de coins ici et là lorsque vous animez, mais les images clés permettent de garantir que le personnage que vous animez est toujours de retour à l’essentiel et ancré, quelle que soit la quantité de bavures que vous utilisez.
Les avantages des images clés
Alors, quels sont les avantages de l’utilisation d’images clés ? Eh bien, quand vous animez, c’est bien de savoir où vous allez. Si vous animez à la main, il est facile d’oublier où le bras doit se déplacer dans le mouvement, les images clés vous donnent un bon guide pour que vous sachiez où tous les éléments doivent se déplacer lorsque vous animez.
images clés en animation par ordinateur
Dans l’animation par ordinateur comme After Effects ou Cinema 4D, une image clé est similaire à une image clé dans une animation dessinée à la main, mais elle indique à l’ordinateur où remplir le contenu. Si nous déplaçons la balle sur l’écran, nous aurons deux images clés, une à gauche et une à droite. Nous disons à l’ordinateur que ces deux images clés sont là où se trouve l’objet, et l’ordinateur remplit toutes les images intermédiaires avec une interpolation.
Ainsi, les images clés d’animation par ordinateur fonctionnent très bien comme des images clés dessinées à la main, sauf qu’au lieu de remplir les images entre les images clés, l’ordinateur le fait pour vous.
Qu’est-ce qu’un artiste d’images clés ?
Alors, qu’est-ce qu’un artiste d’images clés ? Dans l’animation traditionnelle dessinée à la main en studio, vous avez besoin d’un artiste d’image clé spécifique pour créer une image clé de la séquence d’animation. Ce sont généralement ceux qui maîtrisent le mieux le style et les animateurs les plus talentueux ou les plus anciens. Ils donneraient ensuite les images clés à l’intermédiaire, qui animerait toutes les images entre ces images clés.
Aujourd’hui, presque tous les studios qui font de l’animation traditionnelle ont leurs artistes d’images clés en interne et les confient à des intermédiaires externes comme la Corée du Sud ou le Canada.
Donc, en résumé, une image clé dans l’animation traditionnelle est une image unique dans une action que les animateurs dessinent spécifiquement à l’avance pour l’utiliser comme guide lorsqu’eux-mêmes ou d’autres animateurs entrent et remplissent le reste des images entre les images clés. Dans l’animation par ordinateur, les images clés sont les images qui indiquent à l’ordinateur où un objet ou un personnage doit se trouver et quand savoir quoi remplir entre ces images clés.
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