Quantum Break – Analyse pour Xbox One et PC
Le temps est compté pour Quantum Break lors de son lancement le 5 avril sur Xbox One et PC Windows 10. Nous avons hâte de nous diriger vers le futur pour jouer à la version finale du nouveau travail de Remedy Entertainment et vous dire ce que nous avons pensé de la proposition originale de Sam Lake, qui mélangeait le jeu avec la série d’action en direct dans un seul package.
rupture quantiqueune nouvelle aventure RemedyDivertissementsera Xbox One et ordinateur personnel
et Windows 10 En seulement 72 heures. Le compte à rebours d’un nouveau jeu du studio finlandais touche à sa fin. Synchronisons nos montres et asseyons-nous et attendons qu’elles arrivent.Eh bien, c’est tout, ou, si vous le souhaitez, vous pouvez également monter dans une machine à voyager dans le temps avec nous et découvrir les nouveautés Lac Samle créateur du mythe Max Payne ou
Tueur d’esprit, avec notre analyse « hors saison ». Je dis inopportun parce que je l’ai écrit avant 9 heures le vendredi 1er avril, date à laquelle il a été publié. Ce moment de publication est ce que vous appelez le présent, et je l’appelle mon avenir, mais il ne fait aucun doute qu’il a été écrit dans mon passé. Clair, n’est-ce pas ?
Il y a eu une confusion momentanée dans mon esprit parce que quand j’ai commencé à jouer rupture quantique exister Xbox One Il m’est arrivé des choses étranges. J’ai allumé la console, commencé un nouveau jeu et une lumière blanche a clignoté dans ma chambre. Je n’y ai pas beaucoup pensé au début, pensant que c’était Hololens mais je ne portais pas de lunettes (allez, je flippe) alors j’ai continué à jouer, mais la vérité est que j’ai eu quelques problèmes temporaires dans la vraie vie depuis le un événement. Je pense que Chronon (la particule qui permet de voyager dans le temps dans Quantum Break) a fui d’une manière ou d’une autre à travers mon téléviseur, c’est pourquoi je reçois une anomalie temporelle lors de la rédaction de ma critique. Peu importe à quel point j’ai essayé, je n’ai pas pu recommencer, j’ai été obligé de recommencer, au verdict. Dans tous les cas, l’analyse doit se poursuivre et elle servira également d’expérience provisoire.
Jugement définitif, repartir de zéro
Parlons d’abord rupture quantique, me mettre en situation, mais je subis de plus en plus de sauts de temps en écrivant et en écrivant… Quantum Break est un morceau en majuscule qui combine des parties jouables avec un toujours amusant L’histoire colle parfaitement et nous invite à continuer à jouer jusqu’à ce que nous ayons fini et découvrez ce qui se passe. Le spectacle graphique est écrasant. Le combat est la partie du jeu qui m’inquiète le plus, un gaspillage de feux d’artifice, en plus c’est génial en termes de jouabilité.L’aventure pourrait être un peu plus longue car on pourrait la faire en environ 10 heures de gameplay et elle pourrait aussi avoir un développement plus ouvert et diversifié mais la réalité est nouvelle RemedyDivertissement Il a maintenu le haut niveau des premières heures de jeu pendant presque toute l’aventure, et à lui seul est devenu l’un de ces jeux à apprécier avec le sourire du début à la fin.
À ce stade, personne ne veut lire la suite pour savoir pourquoi. rupture quantique Cela nous semble être un jeu pourquoi c’est l’un des meilleurs jeux du catalogue Xbox OneBeaucoup de gens ne vont pas aussi loin et se retrouvent enfermés dans une bataille de console après avoir simplement lu les notes. Je ne critique pas, les yeux, nous sommes tous libres. Mais si quelque chose est esclave de nous tous, c’est notre passé, comme en témoigne Quantum Break, et si vous lisez ceci, c’est parce que l’analyse a en fait été publiée. S’ils le publient, c’est parce que je l’ai écrit et que je ne peux pas le changer.
Remedy Entertainment, le maître du storytelling
Lac Sam Il a toujours été passionné par la création de grandes histoires dans ses jeux vidéo. Il a toujours mis un accent brutal sur l’intrigue, les personnages, etc… Max Payne déjà un bon exemple Tueur d’esprit Il a enfin confirmé l’excellent travail du studio finlandais, créant des personnages mémorables et des structures narratives héritées de la série télévisée qui lui vont comme un gant.pour rupture quantiqueétant donné qu’il s’agit d’un mélange de jeu vidéo et d’une série d’action réelle, RemedyDivertissement Vous voulez faire plus d’efforts que jamais pour créer une histoire vraiment intéressante. Eh bien, on peut dire qu’ils ont réussi.
Tout commence avec notre protagoniste, Jack Joyce
(Interprété comme Sean AshmoreCe homme de glace
Dans le film X Men) déménager à
port fluvial (La ville fictive dans laquelle se déroule le jeu, avec Boston et New York mix) pour rendre visite à son meilleur ami adolescent, Paul Serena (Interprété comme Aiden Gillennous le connaissons tous sous le nom de Meñique, il est jeu des trônes). Notre collègue nous a invité à nous montrer son nouveau projet, une machine à voyager dans le temps. Oui, c’est ce que ça ressemble. L’expérience s’est terminée par une catastrophe, créant une faille temporelle avec le potentiel de détruire la quatrième dimension et de mettre fin à toute vie humaine déjà présente.Jack a des alliés importants, comme son frère William, qu’il incarne Dominique Monaghan (Charlie est dans perdu
ou heureux le Seigneur des Anneaux) ou Beth Wilder
(Interprété comme Courtney Espoirnous étions récemment Série divergente : Loyauté), Par exemple. Dans le coin des méchants, on a déjà Paul Serene Martin Hatch (Dédié à ceux qui donnent la vie Lance Reddickcasting de la série bord ou fil électrique).
Comme nous l’avions déjà prévu dans l’aperçu, la structure narrative du jeu se compose d’un chapitre jouable, d’un épisode (également jouable) où nous contrôlons Paul Serene et nous devons prendre des décisions qui affectent le jeu et la série, et enfin une série de chapitres. Le jeu se compose de 5 actes, à savoir : 5 chapitres jouables, 4 décisions de nœuds et 4 épisodes TV. Maintenant, je vais évaluer la série, mais il convient de préciser que si nous gardons un modeste 75 Go sur la console, nous pouvons le diffuser ou le télécharger sur notre disque dur pour éviter les échecs de connexion. De plus, nous pouvons sauter des épisodes à tout moment ainsi que des cinématiques dans le jeu.
Ensuite, nous aborderons l’une des nombreuses controverses liées au sevrage rupture quantique: La série télé est-elle bonne ? N’était-ce pas une « plaque de cuisson » géante à voir pendant que nous jouions ? Eh bien, nous y voilà, mais avant cela, il convient également de préciser que la série d’action en direct est entièrement axée sur les méchants du jeu et nous raconte l’histoire du point de vue de certains travailleurs. Solutions Monarque, la société maléfique à laquelle nous sommes confrontés dans le jeu. La série elle-même est très divertissante, même si elle m’a laissé l’impression d’être trop courte et de perdre de la valeur de production au fur et à mesure que les chapitres progressaient.ça ressemble à un plan
Microsoft Ils ont un impact sur le travail des productions en direct et la fermeture des studios chargés de les exécuter remèdeC’est une théorie qui ne sera peut-être jamais prouvée, mais force est de constater que la poursuite et les plans spectaculaires du chapitre 1 sont floutés dans les derniers épisodes.
Il en va de même pour les décisions que nous pouvons prendre dans un clin d’œil ou un épisode. Paul Serena et son effet sur la série. Alors que les décisions après le premier nœud ont eu un impact très visible dans le premier chapitre de la série, dans les scénarios où nous ne voyons pas si nous allons choisir une option ou l’autre, ces décisions ne sont pas dans un tel manière évidente affecte les 3 chapitres restants.Ils continuent d’exister, mais ils prennent de moins en moins de séquences et sont placés plus en arrière-plan de l’épisode que le premier. De plus, pour vérifier la différence entre choisir l’un ou l’autre tout au long du jeu, j’y ai joué deux fois et j’ai eu l’impression que trop de scènes neutres étaient utilisées dans les deux versions de l’histoire, mais leurs nuances (plus lorsque nous avons rejoué) clairement trouvées) le rendant plus approprié pour l’une des options que par rapport à l’autre, bien qu’ils nous le montrent dans les deux.
Cependant, il faut évaluer la valeur du quasi-prototype, rupture quantique et savent regarder l’énorme travail qu’ils font RemedyDivertissement Propose différents produits innovants. Dans ces cas-là, je valorise toujours plus l’innovation et l’ingéniosité, même au niveau de la structure narrative, mais c’est dommage que les résultats soient si irréguliers. C’est encore plus exaspérant lorsque les possibilités derrière cet hybride de jeu et de série semblent très intéressantes et ouvrent une porte qui, nous l’espérons, encouragera d’autres studios à explorer, bien que cela dépende en partie de Comment les expériences de Sam Lake fonctionnent dans les ventes. . Ce sont ces détails qui nous incitent vraiment à revisiter l’aventure et à revoir les chapitres.mais dans la série d’action en direct rupture quantique, comme je l’ai mentionné, tout en changeant beaucoup au début, ils ont perdu beaucoup de poids et de force dans les chapitres suivants. Les performances, en particulier celles d’Aiden Gillen et de Lance Reddick, ont vraiment maintenu le niveau de qualité de la série du début à la fin.
Quant à savoir si la série est un « hob » d’expériences jouables, que voulez-vous que je vous dise.expérience mixte remède Voilà, une expérience, comment pourrait-il en être autrement, et lâcher la télécommande pour regarder une série de 20 minutes peut être un effort pour beaucoup. Évidemment, l’action jouable a été interrompue, mais au moins la première fois que nous y avons joué, la série était amusante et le sacrifice ne semblait pas si énorme. Une autre chose est lorsque nous décidons de rejouer le jeu (je parie que la grande majorité des gens le font). Ici, la possibilité de sauter les épisodes en direct devient indispensable. Mais la réalité est que dans un monde comme le Dr Iglesias appelle « spuni » où de nombreux utilisateurs n’ont même pas vu la scène du film du jeu une seule fois, ce que Remedy nous demande de faire n’est pas seulement pour beaucoup Juste un exploit.
Dans les jeux, l’histoire est une autre histoire
Dans le jeu, nous suivons les malheurs des gentils de l’histoire, menés par nos héros Jack JoyceL’intrigue, je ne veux rien dévoiler car elle en vaut vraiment la peine, elle est tout simplement spectaculaire. L’histoire est si brutale qu’elle se déroule du début à la fin, à partir du moment où nous voyons pour la première fois la machine à remonter le temps (dont on dit qu’elle a le design le plus intelligent et le plus cool), jusqu’à ce que nous voyions les sous-titres du jeu (ne manquez pas la dernière scène après eux, d’ailleurs).
Le rythme est presque parfait, genre…