Procédure pas à pas des zombies nazis de la Seconde Guerre mondiale de Call of Duty: Le dernier empire
Avec livraison Call of Duty : Seconde Guerre mondiale Nous avons à nouveau le mode Zombies dans The Last Empire, nous immergeant dans une carte labyrinthe dans un village, y compris les catacombes, où nous passerons certaines des heures les plus stressantes de la série. Tout au long de la carte, nous devrons exécuter une série d’objectifs jusqu’à ce que nous soyons finalement confrontés à un boss qui a besoin de nos meilleures armes et objets pour le vaincre.
Dans cette carte Call of Duty: WWII Zombies, les objectifs que nous devons accomplir incluent l’activation de l’électricité, l’amélioration des armes avec Pack-A-Punch, le déverrouillage des armes Tesla et des générateurs de dirigeables, voici les choses que nous devons faire pour être le moyen le plus efficace de coordonner.
Pour vous aider à faire cette carte, nous avons créé ceci Procédure pas à pas du dernier empire des zombies nazis de la seconde guerre mondiale de Call of Duty Vous dit quoi faire à chaque instant et comment résoudre des énigmes. Vous finirez par connaître toute la carte, alors ne désespérez pas si vous vous perdez dans les dix premières minutes.
Ce sont les meilleurs disques durs portables sur Amazon
Procédure pas à pas du dernier empire des zombies nazis de la seconde guerre mondiale de Call of Duty
Ci-dessous, nous allons décrire tous call of duty end world war 2 empire map objectifs Et faites-le de la manière la plus naturelle possible, bien qu’une partie de cela puisse être faite à tout moment.
énergie d’activation
La première chose que nous faisons sur la carte est d’activer l’énergie en trouvant les trois vannes disséminées dans le village. Ce n’est rien de compliqué. Nous recherchons juste le gros générateur au centre du village, d’où nous verrons trois câbles sortir de là vers chaque vanne sur la carte. Nous avons travaillé à suivre les trois câbles et à activer les trois vannes sur la carte.
Une fois activé, nous nous dirigerons vers la zone des explosifs devant la porte du bunker pour faire sauter le sol et entrer dans les catacombes, par le seul chemin ouvert, nous devrons activer un générateur pour ouvrir le bunker.
dans le bunker
Il faut aller au poste de commandement, il y a trois portes. L’un d’eux, le central, est un salar clos. Ensuite, vous avez deux côtés, l’un vers la morgue et l’autre vers le laboratoire. Vous devez vous rendre dans les deux dernières pièces et activer un autre générateur. Vous n’avez qu’un certain temps pour activer les deux. Après les avoir activés, vous pourrez entrer dans les salines.
Vous devez maintenant vous rendre dans la boîte à âme de cette zone, ce qui nous aidera enfin à déverrouiller l’arme Tesla. Si vous voulez savoir comment effectuer cette phase de la carte en détail, vous pouvez consulter notre article sur la façon de déverrouiller les armes Tesla.
Dans l’ensemble, tout ce que vous avez à faire est de tuer les zombies à l’intérieur du halo rouge pour alimenter la machine. Après vous être nourri, montez dans la zone du poste de commandement, ouvrez la structure pyramidale, accompagnez la machine Aura dans le pèlerinage, à travers les salles des chemins de gauche et de droite, où nous obtiendrons deux armes Tesla. Après avoir terminé la bataille avec l’ennemi, prenez sa tête et ramassez l’arme Tesla.
Activez quatre interrupteurs colorés
Il y a un panneau de commande à côté du pistolet Tesla qui peut indiquer jusqu’à quatre couleurs. Nous devons rechercher sur toute la carte les emplacements des quatre générateurs et choisir les couleurs qui nous ont été indiquées. Les couleurs sont aléatoires, nous ne pouvons donc pas vous aider, mais nous vous dirons où se trouvent les quatre panneaux de commutation sur la carte :
- C’est sur le côté droit du panneau de l’interrupteur principal.
- c’est sur le chemin des égouts à la morgue
- Sur le chemin de l’égout à la rivière
- A côté de l’entrée de la tour.
Si cela est fait correctement, vous pouvez maintenant activer le paratonnerre de la tour.
Paratonnerres pour tours et dirigeables
Vous devez vous rendre au paratonnerre de la tour et le protéger des zombies. Vous devrez défendre la machine centrale et les deux côtés. Si vous le faites correctement, vous pouvez maintenant retourner à la main droite de Dieu et l’activer.
Avant de vous diriger vers le dirigeable, vous devez utiliser le Pack-A-Punch pour améliorer votre arme en entrant dans les égouts et en ouvrant les portes qui l’entourent. Il vous suffit d’activer quelques interrupteurs dans la zone et d’entrer par les égouts du village.
Le processus de déblocage de votre arsenal dans Call of Duty WWII Zombies a été expliqué en détail dans notre article dédié.
Retournez maintenant en ville avec vos armes améliorées et tirez-les lorsque le dirigeable devient orange. Il déposera un générateur, vous devez le trouver. Vous devez le charger en tuant les zombies qui sortent. Une fois qu’il explose, il laisse derrière lui une batterie que vous devez récupérer.
Vous devez apporter cette batterie à la droite de Dieu. Notez que vous ne pouvez ni attaquer ni courir tant que vous le portez. Vous devez répéter le processus pour la batterie et le dirigeable jusqu’à 3 fois. Vous pouvez maintenant activer la voix de Dieu avec la tête d’un zombie enflammé que vous avez tué en obtenant une arme Tesla.
Trouvez la peinture secrète
Une fois à ce stade et avec la tête équipée, vous devez trouver quatre cases cachées de résolution d’énigmes dans le village. Cette tête peut émettre une lumière ultraviolette, révélant le code dans la peinture.
Les emplacements des boîtes sont les suivants :
- Le premier tableau est sur la morgue sur le mur gauche de l’escalier
- dans la cour au bord de la rivière
- Dans les égouts près de la cage, avec un poinçon.
- Juste à l’extérieur de la porte de la tour.
Notez le code sous forme de corbeaux et de chiffres romains, puis dirigez-vous vers l’autel de la mine de sel pour résoudre l’énigme.
commandant blindé
Pour faire sortir le boss, activez la poignée dans la salle de l’autel avec le pistolet Tesla. Chaque joueur doit tirer en même temps pour faire sortir l’ennemi.
Battre le boss est facile, même si cela peut prendre un certain temps. Vous devez à nouveau abattre les générateurs et les batteries du dirigeable pour les faire entrer dans le village. Attirez les ennemis dans la batterie et lorsque vous les étourdissez avec le pistolet Tesla, insérez la batterie dans leur corps pour la faire exploser. Vous devez le faire au maximum 3 fois. De cette façon, vous en avez fini avec le boss et ce mode de jeu.
Voici notre analyse de Call of Duty WWII
C’est Guide du dernier empire des zombies nazis de la seconde guerre mondiale de Call of Duty Comme vous pouvez le voir, vous aurez peut-être besoin d’une heure pour résoudre toutes les énigmes.