Principales différences entre AutoCAD et les autres programmes 3D
La principale différence entre AutoCAD et les autres programmes 3D est le but pour lequel il a été conçu. Vos programmes de modélisation et d’animation 3D habituels sont conçus pour être une toile vierge sur laquelle vous pouvez créer n’importe quoi à partir de zéro. Les programmes de CAO tels qu’AutoCAD sont conçus pour être des outils techniques dotés de capacités dans des domaines tels que la conception industrielle, la conception mécanique, l’architecture et même l’ingénierie aérospatiale et aérospatiale. Le terme CAO lui-même signifie conception assistée par ordinateur ou dessin assisté par ordinateur et se concentre sur des utilisations plus techniques de conception et de dessin.
différents jeux d’outils
Cela signifie qu’ils sont également livrés avec différents ensembles d’outils. Votre programme de modélisation et d’animation 3D typique est livré avec des outils conçus pour créer un monde à partir de zéro, puis animer ce monde aussi facilement que possible. En tant que tel, il dispose d’un ensemble d’outils complet dédié aux aspects plus artistiques de la modélisation et de l’animation, des formes aux textures – ainsi qu’un ensemble d’outils dédié à la création d’animations fluides basées sur la chronologie où plusieurs objets interagissent les uns avec les autres. Au lieu de cela, les programmes de CAO se concentrent sur la création de conceptions techniques à l’échelle près qui fonctionnent de la même manière dans le monde réel que dans un environnement virtuel. Ces outils se concentrent davantage sur l’échelle, la mesure et la précision, car ces modèles doivent être suffisamment précis pour être utilisés dans la production, la construction et même les simulations physiques. Certains programmes, comme Google Sketchup, tentent de combiner les deux, avec plus ou moins de succès.
qualité de sortie
La qualité de la sortie varie. Le programme d’animation et de modélisation 3D se concentre sur le rendu high-poly avec des textures détaillées et des cartes de relief, ainsi que des contenus affinés tels que les cheveux et la fourrure, les tissus fluides, les feuilles individuelles, les systèmes de particules animées, les masses d’eau en mouvement, la pluie et Suite. L’objectif est de créer la sortie la plus attrayante possible. Dans un programme de CAO, l’apparence n’est pas aussi importante que son fonctionnement. Vous n’avez pas les mêmes outils à portée de main pour créer des rendus détaillés à haute résolution avec des cartes et d’autres améliorations. La sortie d’un programme de CAO est généralement beaucoup plus simple, comme un dessin ou un dessin.
Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas générer de modèles détaillés dans un logiciel de CAO, même si c’est beaucoup plus long et difficile, et les programmes de CAO ne sont vraiment pas adaptés à des choses comme l’animation de personnages. La plupart manquent des systèmes squelettiques, des systèmes de particules, des systèmes capillaires et d’autres aides clés qui sont de facto standard dans les programmes de modélisation et d’animation 3D modernes. La modélisation et l’animation de l’environnement peuvent également être très difficiles sans accès à certains types de cartes et d’outils.
Inversement, vous pouvez également créer des modèles, des illustrations et des plans précis, fonctionnels, architecturaux, mécaniques et d’ingénierie dans des programmes de modélisation et d’animation 3D standard, mais encore une fois, vous aurez des difficultés. Bien qu’il soit plus facile d’obtenir un programme complexe pour faire des choses simples qu’un programme simple pour faire des choses complexes, la plupart des programmes d’animation et de modélisation 3D standard ne s’intègrent pas bien dans les flux de travail utilisés dans les programmes de CAO pour générer des modèles, en particulier à n’importe quel niveau de précision. .
dernières pensées
Donc, au final, quand on regarde à long terme, il n’y a pas beaucoup de différence entre les programmes de CAO et les autres programmes de modélisation et d’animation 3D. Mais lorsque vous vous approchez de près, le diable est dans les détails, et tout est question de fonction et de design. Les Ferrari et les Honda sont des voitures, mais l’une est conçue pour la vitesse et l’autre pour un transport fiable. C’est la même différence entre un programme de CAO et un logiciel d’animation 3D.
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