Pourquoi Blair Witch n’a pas l’air aussi bien sur Oculus Quest n’a pas d’importance
Points clés à retenir
- Blair Witch rejoindra Oculus Quest avant fin octobre 2020.
- L’Oculus Quest Edition aura des visuels dégradés, mais des interactions plus effrayantes.
- L’immersion et l’interaction des joueurs sont souvent plus importantes que les graphismes pour une expérience VR.
Bêtisier d’équipe
Malgré tous les problèmes visuels possibles à venir sorcière blair Jeux sur Oculus Quest, la réalité virtuelle (VR) apporte plus d’immersion et d’interaction entre les joueurs.En fin de compte, cela signifie que si oui ou non sorcière blair Il a l’air aussi bien sur Oculus Quest que sur les plateformes non VR.
Peu de temps après la révélation de l’original Édition Blair Witch Oculus Quest Après le coup, on craignait que la qualité graphique ne soit inférieure à celle du jeu original. Les utilisateurs de Twitter comme Nepharyel ont tweeté : « Seul Quest n’est pas une réalité virtuelle normale ? », se sont rendus sur les sites de médias sociaux pour exprimer leur mécontentement. Cependant, tout le monde ne partage pas ce point de vue.
« L’immersion globale est beaucoup plus importante que les visuels », a déclaré Soy, un fervent utilisateur de la réalité virtuelle, dans une interview par e-mail. Soy, qui a demandé à ne pas être nommé directement, a enregistré des centaines d’heures d’expériences VR et suit de près l’industrie depuis quatre ou cinq ans.
Il a poursuivi: « Si l’utilisateur a vraiment l’impression de vivre une expérience de montagnes russes, d’escalader une énorme colline ou de ramasser des objets et de les jeter, alors le facteur de plaisir global montera en flèche. »
Conçu pour la réalité virtuelle
Reconstruit à partir de zéro pour tirer parti du casque VR autonome d’Oculus appartenant à Facebook, Édition Blair Witch Oculus Quest Fournit un environnement avec lequel les joueurs peuvent interagir à l’aide de fonctionnalités VR telles que les commandes de suivi des mains. Ces fonctionnalités immersives supplémentaires ont cependant un prix.
Contrairement aux casques VR plus chers comme le Valve Index, l’Oculus Quest autonome utilise un Qualcomm Snapdragon 835 plutôt que la puissance de traitement d’un PC. Cela signifie moins de puissance graphique et CPU disponible pour les développeurs, ce qui peut entraîner des sacrifices dans des domaines tels que la qualité visuelle. Le compromis avec l’appareil Quest est qu’il ne nécessite aucune connexion à votre PC pour jouer à des jeux VR, offrant une expérience de casque plus légère et sans attache.
L’immersion globale est bien plus importante que les visuels.
Soy pense que les graphismes du jeu ne sont qu’une petite partie du jeu global. Des options VR plus abordables comme l’Oculus Quest sont également importantes.
« Tout le monde ne peut pas se permettre ou vouloir acheter des écouteurs fous comme le Valve Index », a-t-il déclaré à propos de l’énorme différence de prix entre les deux écouteurs. Considéré par de nombreux passionnés de réalité virtuelle comme l’un des meilleurs, le Valve Index se vend normalement à 999 $, tandis que le Quest 2 se vend à seulement 299 $.
L’immersion signifie plus que de simples graphismes
Pour de nombreux jeux VR, l’immersion joue un rôle important dans la façon dont le jeu est joué.En fait, les jeux VR sont comme très chaud Adopte une approche très stylisée des graphiques simples et s’appuie davantage sur la façon dont l’utilisateur interagit avec le monde qui l’entoure. Selon Soy, c’est cette immersion qui donne vraiment vie à toute l’expérience.
« J’ai certains de mes jeux préférés auxquels je joue régulièrement, et quand vous les regardez, ce sont des jeux assez simples », a écrit Soy dans notre conversation par e-mail. « Mais ils sont très immersifs. N’importe quel jeu où je peux me pencher et ramasser quelque chose, ou appuyer sur un bouton ou actionner un interrupteur, me fait me sentir à nouveau comme un enfant heureux. »
et sorcière blairle développeur Bloober Team promet que l’expérience de réalité virtuelle donnera aux joueurs un moyen de vivre l’histoire comme jamais auparavant.
pleine image
Malgré d’éventuelles dégradations visuelles, Bloober Team a également assuré aux joueurs un nouveau contenu, y compris des rencontres fantômes supplémentaires introuvables dans le jeu original. En plus d’ajouter la possibilité d’interagir directement avec l’environnement, ce nouveau contenu offrira une expérience plus immersive en VR.
N’importe quel jeu où je peux me pencher pour ramasser quelque chose, ou appuyer sur un bouton ou actionner un interrupteur, me fait me sentir à nouveau comme un enfant heureux.
Bien sûr, si vous appréciez les graphismes avant tout, l’équipe de développement a également révélé que Blair Witch lancera d’autres casques VR à une date ultérieure, bien qu’aucun détail officiel n’ait été donné sur les casques que le jeu prendra en charge.
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