Outriders a quelque chose que la plupart des tireurs de prédateurs n’ont pas
Points clés à retenir
- Outriders ne sera pas un jeu en direct, ce qui signifie que les utilisateurs n’auront pas à investir des années dans le jeu pour voir toute l’histoire.
- Outriders a actuellement une démo disponible qui comprend le prologue de l’histoire et l’intégralité du premier chapitre.
- Bien que plus linéaire que les autres tireurs de prédateurs, Outriders ressemble à un ajout solide.
Les tireurs Predator offrent une boucle de jeu amusante qui pousse toujours les joueurs à collecter et à fabriquer de nouveaux équipements. Malheureusement, beaucoup d’entre eux étaient hantés par l’idée de « jeux en tant que service » et n’ont jamais vraiment mis fin à l’histoire qu’ils racontaient.
pionnierle prochain tireur de looter de People Can Fly, renoncera à l’engagement supplémentaire que d’autres jeux exigent en échange d’une histoire étoffée avec une fin définitive.
Alors que le décor de science-fiction et la promesse d’une autre belle histoire des développeurs derrière tempête de balles ce qui m’attire pionnier D’abord et avant tout, ce qui me pousse vraiment plus profondément, c’est l’engagement envers un début, un milieu et une fin ciblés.
De nombreux tireurs de pillage tels que Destin 2 et Cloison 2– Offre beaucoup de pillages et de tirs, mais l’histoire n’a pas de fin claire. De nouveaux contenus continuent d’arriver via DLC (contenu téléchargeable) et des packs d’extension, et continueront de le faire pendant des années.
Pouvoir terminer le jeu sans avoir l’impression de devoir continuer à jouer pendant des milliers d’heures serait un bon changement de rythme.
ressortir
Bien sûr, People Can Fly n’est pas le seul développeur à créer un jeu de tir raider avec une fin définitive, mais c’est à une échelle beaucoup plus petite que vous ne le pensez.Bien que d’autres jeux comme Borderlands La série a une fin, pionnier est un autre tireur prédateur.
Au lieu d’offrir d’immenses mondes ouverts souvent remplis d’objets de collection stupides, pionnier Divisé en sections et permettant aux joueurs d’explorer ces zones tout en complétant la majeure partie de l’histoire linéaire.
Il existe également des quêtes secondaires qui peuvent être complétées – dont certaines que nous avons déjà bien examinées grâce à la démo en cours.
démo comme pionnier Vous donne accès à environ trois à quatre heures de moments d’ouverture de gameplay. C’est une partie importante de l’histoire, et cela vous permet d’en voir suffisamment pour rester accroché et prêt à creuser plus profondément.
Il existe également quatre classes différentes – chacune offrant des capacités uniques, comme la capacité de ralentissement du temps du Trickster, qui ralentit considérablement les balles et les ennemis à l’intérieur de la bulle.
les gens peuvent voler
Chaque classe a une sensation unique, et bien que j’adorerais voir une coopération à quatre joueurs, un groupe de trois est idéal pour le gameplay et vous permet toujours d’enchaîner des combinaisons de capacités qui semblent destructrices et vous donnent envie d’en avoir cinq. un de vos amis lorsque vous en avez terminé un.
Étant donné que vous ne pouvez utiliser que quatre capacités dans une démo, il est passionnant de penser à ce que vous pouvez accomplir avec ces compétences de niveau supérieur.
n’attendez plus
Cela peut sembler idiot d’être fatigué des jeux qui offrent autant de contenu, mais le vrai problème est de trouver le temps de s’y immerger.
Bien que j’aime le gameplay du titre, par ex. Destin 2 et Cloison 2et un afflux de nouveau contenu est toujours le bienvenu, mais il n’est pas facile pour moi de passer des centaines d’heures à développer chaque DLC et pack d’extension que les développeurs publient.
Il y a aussi le fait que les nouveaux joueurs aux tireurs prédateurs entrant dans le cycle de vie du jeu peuvent se retrouver complètement submergés par le contenu, ou même manquer ce qui se trouvait dans la version originale du jeu.
Destin 2 De nombreux contenus originaux ont été coupés fin 2020, excluant les joueurs.
et pionniernous n’avons pas à nous soucier de la suppression du contenu ni à passer des milliers d’heures à découvrir les dernières missions et extensions.
Nous avons déjà suffisamment de « jeux en tant que service » disponibles pour que les développeurs continuent sans aucun doute à publier ces types de jeux pendant toute leur durée. C’est tout à fait bien.
Maintenant, je suis enthousiasmé par la perspective de n’avoir à consacrer que 20 à 30 heures pionnier Découvrez toute l’histoire.
Bien que je sois sûr que nous verrons plus d’extensions et de contenu, pouvoir terminer le jeu sans avoir l’impression de devoir continuer à jouer pendant des milliers d’heures serait un bon changement de rythme.
Si vous décidez de le faire, vous pouvez toujours passer un peu plus de temps à explorer tout ce que le jeu a à offrir, mais c’est une décision que vous devez prendre.
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