Notorious: examen de deuxième fils
Le deuxième fils notoire nous rappelle que tout le monde doit prendre sa retraite à un moment donné … c’est pourquoi Cole McGrath est remis au héros de l’ère Delsin Rowe. Allons-nous le rendre célèbre ou « notoire » ?
La franchise célèbre est l’une des PlayStation 3 les plus emblématiques, donc sucker Punch Les pattes de ses mains étaient chaudes quand il a commencé à développer ce Deuxième fils de PS4Non seulement il doit s’agir d’un bon bac à sable, mais il doit montrer à quel point les choses peuvent être bonnes lorsque la PlayStation 4 passe à la vitesse supérieure.
Si vous avez été au courant des nouvelles récemment, vous verrez comment les soi-disant alertes de baisse de graphiques du jeu se produisent par rapport au passé. Eh bien, rien à craindre. Après avoir terminé le jeu, nous pouvons vous assurer qu’il s’agit de l’une des expériences visuelles les plus divertissantes qui soient.comment bac à sableEh bien, c’est plutôt bien aussi. Mais commençons à zéro, cela nous rend anxieux, nous devenons « nerveux ».
Ne m’appelle pas Cole, appelle-moi Delsin
c’est aussi comme ça, Cole McGrath Il y a deux jeux à découvrir, mais après les événements spectaculaires que nous avons vus
Nouveau Maraisil est temps pour un nouveau héros : Del CinroSon apparence est moins celle d’un super-héros typique et plus proche d’un croisement entre Jesse Pinkman de Breaking Bad et le marqueur de la prochaine rue. Au début, bien qu’il soit un voyou, il semblait terrifié par ce qui lui arrivait… jusqu’à, bien sûr, qu’il commence à goûter quelque chose de ce pouvoir.
nous sommes avec lui Reggie, son frère, au propre comme au figuré, sera chargé de le faire descendre des nuages. Sans aucun doute, c’est un personnage très intéressant et « humain », en contraste frappant avec les mauvais personnages de ce numéro : Brooke Augustin, une femme chef de l’armée DUP et experte dans l’utilisation de pouvoirs spécifiques.Delsing se lance dans une aventure dans les rues de Seattle pour arrêter le règne d’Augustin et sauver son peuple opprimé (héros des tribus indiennes) Akomis).
Mais comment en sommes-nous arrivés là ?Si vous avez joué à InFamous 2, vous connaissez le gâchis impliqué : il y a maintenant chauffeur (c’est-à-dire des personnes capables, capables de traiter certains éléments de la nature) partout. appelé « bioterroriste« Gouvernement, ces surhommes ont été chassés et emprisonnés par l’armée du DUP. Lorsque les trois d’entre eux se sont enfuis à proximité SeattleDelsin est « infecté »
pouvoir de la fuméeIl doit maintenant apprendre à gérer ses nouvelles capacités.
Un lieu réel, une mission surhumaine
développement de deuxième fils Suivez la formule légendaire : nous avons un immense environnement ouvert à explorer, effectuer des quêtes principales ou « se perdre »
tâches secondairesCe dernier n’est pas le comble de l’ingéniosité, pour être précis : détruire des caméras ou des contrôles de sécurité, trouver des objets qui renforcent nos capacités, libérer des civils capturés…
Il n’y a que deux tâches secondaires légèrement différentes : d’une part, nous avons graffiti, nous pouvons dessiner à des points clés sur la carte.Pour cela, un petit jeu est activé dans lequel il faut tourner double choc 4 et déplacez-le comme si nous faisions la même chose avec un spray. Il n’y a pas de limite de temps et aucune chance d’échec, donc c’est amusant de voir le dessin final, mais ce n’est pas un défi.
La deuxième et la plus frappante est la manière piste de papierC’est une expérience partagée pour les jeux et le web. Fondamentalement, il comprend les indices suivants sur les mystères liés au jeu. D’ici 6 semaines, des épisodes jouables sur le sujet sortiront (généralement, Le DUP envahit Seattle).
De plus, on peut aller sur le vrai site internet pour continuer l’enquête. Dans l’ensemble, l’expérience entière prend environ 5 heures, ce qui est un ajout très intéressant. Bien sûr, gardez à l’esprit qu’il s’agit d’une expérience complémentaire et qu’il n’est pas nécessaire de passer par le jeu.
et combien de temps ça dure Et si nous devions écarter toutes les histoires ? Environ 12 heures, ce qui n’est pas mal, mais légèrement en dessous de la moyenne du genre. Sauf dans quelques cas où l’action est limitée à Seattle, elle a une carte assez grande mais reste dans la norme pour le type. Au fait, nous pouvons débloquer des points chauds lorsque nous attaquons des troupes DUP et affaiblir leur présence dans chaque zone.
Dans l’ensemble, le rythme des missions est plutôt bon, surtout la première et la dernière. Les personnages sont à blâmer pour cela: alors que Delsing est un peu une pierre d’achoppement au début (c’est le voyou par excellence obsédé), nous en venons à comprendre ses angoisses et les dilemmes moraux auxquels il est confronté.
Donne-moi ton pouvoir, Neon !
Bon, parlons pouvoir, c’est ça qui nous intéresse, non ?Au premier coup d’œil, vous pouvez entrer dans notre Jeu annotéComme vous l’avez peut-être vu, Delsin n’utilise pas l’électricité comme Cole.Ses principales capacités sont fumeEn général, il n’y a pas beaucoup de différence : on peut « planer » comme avant, en lançant des projectiles avec nos mains ou en frappant des adversaires au corps à corps. Nous avons également un arbre de compétences que nous pouvons augmenter en fonction du karma bon et mauvais que nous gagnons ou de notre niveau.
Mais l’électricité pour les cigarettes n’est pas qu’esthétique : avec elle on peut jeter balle grise Faites tousser les ennemis, tirez des projectiles lourds (ils ont leurs propres munitions), effectuez des frappes finales dévastatrices, anéantissez tout ce qui se trouve à proximité… et même faufilez-vous à travers des parois minces. Les compétences « non offensives » n’enlèvent pas d’énergie. En plus de traverser les murs, nous pouvons également pousser vers l’avant ou filtrer à travers les évents pour « pulvériser » directement sur le toit du bâtiment dans lequel nous nous trouvons. Le reste des compétences (principalement le tir de projectiles) consomme de l’énergie. Pour le recharger, nous devons rechercher toute source de fumée, comme une voiture en panne ou une cheminée. On aspire la fumée en appuyant sur l’écran tactile… et on retourne à l’action !
Ce qui est vraiment intéressant, c’est que la fumée n’est qu’un de nos « éléments ». Puisque Delsin peut absorber la puissance des ennemis qu’il touche, tout au long du jeu, nous avons développé des pouvoirs liés à trois éléments.D’abord la fumée, mais ça viendra plus tard néon et vidéoAuthentique, non ?
Les néons nous font bouger plus vite et même courir indéfiniment contre les murs. Bien sûr, en échange de plus de vitesse, on sacrifie la puissance d’attaque : ses projectiles sont plus faibles. Comment recharger cette énergie ?Absorbez l’énergie des nombreuses enseignes lumineuses qui vous entourent SeattleDe son côté, la vidéo génère des objets, comme des ailes, pour que l’on puisse se déplacer rapidement ou lancer des épées sur l’ennemi. Si nous nous propulsons à travers l’antenne parabolique, nous serons éjectés vers l’avant. Ce pouvoir offre moins de capacité de déplacement, mais ses attaques de lancer ont du sens.
En fait, toute la puissance est la même : poussez-vous avec des cercles, tirez avec la gâchette, restez en l’air avec X… Les nuances sont dans le rapport puissance-vitesse ou quelques petites attaques, mais les commandes sont faciles à absorber
Parmi nous, la force la plus cool des trois est le néon. C’est le plus original et le plus beau, et il est tellement amélioré qu’il peut nous donner beaucoup d’avantages dans les batailles à grande échelle.D’ailleurs, il y a un
quatrième pouvoirmais nous ferions mieux de ne pas vous le révéler car il est implémenté à un stade très avancé du jeu.
Il y a des moments où un pouvoir ou l’autre doit être utilisé pour des raisons d’intrigue, mais Delsin ne peut pas basculer entre eux à tout moment.Pour passer d’une catégorie à l’autre, il faut absorber les sources d’énergie correspondantes : cheminées à fumée, enseignes lumineuses, téléviseurs vidéo… rassurez-vous, toutes les sources sont communes et en
mini-carte.
puis utilisez KarmaComme vous le savez peut-être déjà, nos actions dans le jeu affectent le compteur de karma. Des petites actions comme frapper un piéton ou sauver quelqu’un aux grandes décisions à des moments clés de l’histoire. Ces décisions (5 tout au long du jeu, si je me souviens bien) changent ce que l’on voit dans les cinématiques, mais importent peu pendant la mission. Alors, à quoi servent le bon et le mauvais karma ?Eh bien, selon les forces qui se développent, voyez comment les passants réagissent à notre présence (si nous nous retournons célèbre Ils s’enfuiront terrorisés) et, bien sûr, changeront la fin du jeu. La « mauvaise » fin est vraiment dramatique, mais elle peut être subtile selon certaines des décisions que nous prenons…
La puissance est également sur PS4
Depuis ses débuts, Deuxième fils notoire
Promet d’être l’une des plus grandes forteresses graphiques
console de jeux 4Cet aspect a été remis en cause ces dernières semaines. Le jeu a-t-il rencontré un plongeon technique dans le processus ?à partir de sucker Punch Ils promettent de ne pas… Nous sommes d’accord avec eux. C’est au-dessus de la moyenne à bien des égards : les effets d’éclairage et de particules sont époustouflants (par exemple, lorsque Delsin absorbe les néons ou les débris), tout comme les animations de modèles et de visages dans les cinématiques. .
La ville est incroyablement détaillée, avec presque zéro « éclats ». De plus, il a une très belle esthétique avec une palette très colorée. Utilisez la pluie (si constante dans cette ville) ou le coucher du soleil pour que la console brille en rétro-éclairage et en dégradés de couleurs. D’accord, il y a quelques obstacles avec les fréquences d’images, mais nous sommes certainement confrontés à l’un des jeux les plus intéressants graphiquement que la PS4 ait montré à ce jour.De plus, nous pouvons visiter de nombreux endroits où le vrai Seattle existe, comme aiguille de l’espace ou route Monorail.
Le doublage en espagnol est également bon.On en a un peu marre d’entendre Frazier partout (il joue Écheveauautre chauffeur), mais tous les acteurs ont été bien choisis et ont bien joué.enfin un peu
synchronisation labiale! Au fait, il est également possible d’activer l’audio original en anglais, avec des sous-titres. La musique est correcte, mais un peu discrète : ça devient un peu fou pendant les moments de combat, et puis on ne remarque même pas qu’elle est là.
que diriez-vous de ça double choc 4Est-il utilisé correctement ? Eh bien, nous vous avons déjà parlé du mini-jeu graffiti. C’était la seule fois où nous avons utilisé leur détecteur de mouvement.À présent Ecran tactile Oui, il est beaucoup utilisé. Il faut parfois passer le doigt dessus…