Nintendo a expliqué ‘The Wind Waker 2’ et converti en ‘Twilight Princess’
Alparais, La Légende de Zelda : Twilight Princess pas siempre fue el juego que Nintendo tuvo pensado lanzar en son moment. El desarrollo del juego comenzó como si éste fuera chose dangereuse Wind Waker.
De hecho, Eiji Aonuma, le producteur de LA légende de Zeldaanunció en el año 2004 durante la GDC esta secuela de Wind WakerEn esa presentación se daba por confirmado el desarrollo de este título, pero al parecer los planes cambiaron poco después.
Hoy, gracias al libro Hyrule Graphics que ya ha sido lanzado en Japón, hemos podido conocer más detalles sobre estos cambios de planes. Yes que el Artista Satoru Takizawa ha compartido informationación sobre qué pasó para que Wind Waker 2 Terminal Princesse du Crépuscule.
En Primer lugar, el creativo comparte que esta secuela de Wind Waker iba un doux luger en un lugar en el que no había mar. Nintendo quería que Link fuese montado a caballo, pero encontró que las proporciones del personaje no Eran las adecuadas para hacer esto possible, y qu’una version adulta de Link podría mejorar la situación.Estor, Junto las peticiones de numerosos Fans de que Link volviera al estilo realista y más maduro que había presentado en entregas anteriores, hizo que Nintendo cambiase de planes y que mandara al Artista Yusuke Nakano crear un nuevo diseño de Link.
Estas son las palabras que se comparten en el libro Hyrule Graphics:
El Link est devenu réaliste quatre ans après The Wind Waker et Twilight Princess, qui a été lancé sur GameCube et Wii. El péndulo regresó a una dirección realista pero, ¿ndulo regresó a una dirección realista pero qué circunstancias hicieron que esto fuera así ?
Takizawa : Par ser sincero, comenzamos con las primeras phases creando on The Wind Waker 2. Sin embargo, la demanda de un juego más parecido a Ocarina era cada vez mayor in ese momento. Dimos lo mejor de nosotros avec The Wind Waker et introducimos todo lo que teníamos en él…
Sans embargo, The Wind Waker 2 a tenu à lire en un livre donde la tierra iba a tener un papel important en lecture del mar, así que queríamos que Link pudiera galopar por las llanuras a caballo. Pero las proporciones del Link de The Wind Waker no eran muy adecuadas para que pudiera cabalgar, era demasiado pequeño, y une version adulte de Toon Link parecía lo adecuado. Y mientras se nos plantaba este questiona escuchamos la cada vez mayor demanda de regresar a un estilo más realista y alto de Link. Las películas de fantasía y acción real estaban aumentando su Popularidad en aquel momento, así que thinkando todo esto decidimos hacerlo así. Yo estaba involucrado en el proyecto como director y comencé pidiendo a [Yusuke] Nakano que se encargara del diseño de Link.
¿ Así que el proyecto comenzó with the base del Link del Sr. Nakano?
Takizawa : Él se unió tras el proceso de testeo de los graficos, en el momento en el que estábamos intentando imaginarnos como sería la identidad visual de los niveles. Creo que fue la primea vez que contamos con él durante el proceso de desarrollo.
¿ Qué os parecen sus palabras? ¿ Os hubiera gustado que Princesse du Crépuscule Peul Wind Waker 2¡¡ No dudes en dejar tu opinión en los comentarios !
Fouente.