Nintendo 64 Turok – Voici comment Hobby Consoles l’a analysé il y a 20 ans
Quand on commence à regarder en arrière sur un grand héritage Nintendo 64, Super Mario 64 et Ocarina of Zelda of Time viennent en premier à l’esprit, mais en ce qui concerne les « tiers », peu de titres ressemblent à la saga Turok.Avec le lancement de la console, en mars 1997, le premier titre de la saga est apparu, appelé Turok : Chasseur de dinosauresPeu connu des lecteurs, il est basé sur une bande dessinée dans laquelle un Indien vit dans un monde mi-préhistorique, mi-futuriste. Depuis, nous en avons tous appris davantage sur les chasseurs de dinosaures…
Turok a misé sur le genre de jeu de tir très populaire à l’époque, mais de manière quelque peu atypique : au lieu de miser sur la linéarité habituelle, le jeu nous propose un environnement plus ouvert où l’on peut jouer quand on veut la bonne clé. Allez, il a pris la formule Doomsday et l’a multipliée.
sont là Turok: examen du chasseur de dinosaures Ça a l’air bizarre.Catalogue d’armes (nous en avons même un Technologie Arc Il a fallu chasser les pièces pour créer le « jouet » final. C’est brutal et puissant, les ennemis semblent plus réalistes et agressifs que dans d’autres jeux, le boss final nous bloque… et puis, bien sûr, il y a la partie technique. Cela peut paraître ridicule aujourd’hui, mais à l’époque c’était absolument époustouflant de voir ces environnements en full 3D, avec des ennemis affichant de nombreuses animations différentes. Les graphismes typiques de la Nintendo 64 sont les meilleurs dans ce jeu. Oui, le brouillard typique de l’époque aussi (une technique utilisée pour masquer les « éclats » sur scène), mais cela n’a pas été pris en compte. Superman 64 arrive, déjà…
Au fait, un fait étrange : il y a de la vie dans ce jeu, et le truc du tireur est assez bizarre. Par conséquent, il est crucial de collecter des objets pour obtenir plus de vies.
Cliquez ici pour lire l’analyse de Turok dans Hobby Consoles nº 67, avril 1997 :
Le prochain Turok 2 pousserait l’enveloppe encore plus loin, mais en avril 1997, ce Turok est devenu le jeu Nintendo 64 le mieux noté à ce jour (rappelez-vous, Super Mario 64 n’a pas été noté, bien qu’il ait ensuite été réévalué 98) et a fait il est clair que les consoles auxquelles nous avons fait face étaient techniquement bien meilleures que la PlayStation et la déjà décadente Saturn. En parlant de PlayStation, voyez si vous pouvez trouver le lapin dans les fichiers du jeu…
Legend a 4 sur Nintendo 64 (après Turok 2) Turok 3: Shadow of Oblivion et Turok Rage Warsavec un accent sur le multijoueur), et malgré les tentatives de faire revivre la série sur des consoles ultérieures, elle n’a jamais atteint sa gloire de la fin des années 90.
Pour sa sauvagerie, son engagement envers la technologie et son désir d’être différent, nous sommes tous reconnaissants aux Indiens du Monde Perdu et aux disparus Acclaim et Iguana EntertainmentCrions encore : je suis Turc ! !