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Ni no Kuni : La colère de la sorcière blanche – 21. Tour d’ivoire : Palais de la sorcière blanche
Cet article appartient au Kingdom of Game Guide II : Wrath of the White Witch
21. La Tour d’Ivoire : Le Palais de la Sorcière Blanche
Ce que vous devriez savoir:
- En cherchant l’île perdue de Nazca avec Tengeri, vous constaterez que vous ne pouvez pas atteindre la terre ferme. Cherchez un dessin d’oiseau au sol pour pouvoir atterrir.
- Allez dans n’importe quelle ville et achetez au moins 20 hamburgers et 30 tasses de café pour la dernière étape de votre aventure avant d’atteindre la tour d’ivoire.
- À ce stade, vous pouvez choisir Malkasin dans votre formation d’attaque. Faites ceci et mettez Jairo dans la position alternative. Bien sûr, prenez le Gunter (uniquement celui de Jairo) et équipez-le de Marcassin.
- Partout dans le château, des robots géants croiseront votre chemin en plus d’affronter les dangereux Unimos. Contre eux, utilisez la magie électrique.
- Après avoir vaincu Gallus, équipez-vous de l’Astra Wand.
Ennemi : Gallus
- attaque:
Attention, il alterne les attaques d’électricité, de feu et de glace.
- Tactique:
Lancer de la magie de l’eau ou de la glace lorsqu’il est en feu et tirer de la magie lorsqu’il est sur la glace.
- rémunération:
4 200 pièces et baguette Astra.
ennemi: Cassandra, la sorcière blanche
- attaque:
Sa grève des étoiles est en baisse astro, vous devez vous protéger est ou. L’écrasement cosmique est facile à esquiver et vous donnera quelques boules d’or. La cape de nuit la protégera.
- Tactique:
Ne dépensez pas trop pour des objets qui restaurent des MP ou des HP, vous en aurez besoin. Utilisez l’attaque Morning Star d’Oliver. Seuls les attaquants au corps à corps peuvent vous aider. Dans le menu tactique il y a Oliver Attack, Malcasin pour vous soutenir et Estella pour vous soigner.
ennemi: cassandra renaît monstre
- attaque:
Les bois de feu sont faciles à esquiver, mais enlèvent beaucoup de santé. Annihilation et Rage Dash sont très puissants, mais sont faciles à esquiver si vous êtes derrière ou à côté de lui.
- Tactique:
Conservez les objets et suivez la même stratégie que la bataille précédente. Si vous attaquez avec une seule mêlée, ne prenez pas de retard, faites-le de côté.
ennemi: signes du zodiaque
- attaque:
Le chaos est le coup le plus puissant de tout le jeu. S’il vous attrape sans couverture, vous et votre compagnon êtes pratiquement morts. L’éclat meurtrier réduit vos niveaux d’attaque et de défense.
- Tactique:
Utilisez l’étoile du coucher du soleil d’Oliver lorsque les petites météorites sortent et l’étoile du matin lorsque vous êtes seul devant le zodiaque. Ses attaques du chaos sont très puissantes, alors utilisez une magie qui renforce les défenses de votre allié et mettez-vous à couvert. N’échouez pas ou vous serez perdu. Les météorites peuvent apparaître jusqu’à 3 fois.
- rémunération:
6 500 pièces.
travaux ménagers: 134. L’ordre des mirages :
- Disponibilité:
Après avoir terminé le jeu.
- objectif:
Allez dans la tour d’ivoire et parlez au chevalier. Il vous sera demandé de désactiver les magnétrons dans le monde entier :
- 1-
dans les bois dorés.
- 3-
dans une rangée de tombes.
- Il vous sera ensuite demandé de vaincre les bots marqués de points bleus sur la carte de l’île de Nazca. Ensuite, vous devrez vous battre avec ses 3 robots. Battez-les avec Twilight Star.
- rémunération:
Épée Nazkana, Armure Nazkana, Casque Nazak, 10 000 pièces.
En savoir plus sur l’auteur de cet article, Samuel Sánchez.
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