Monster Hunter World Impressions, Nouveau Capcom
monde des chasseurs de monstres Annoncé à l’E3 2017 lors de la conférence PlayStation. Le nouveau jeu Capcom arrive sur PS4 et Xbox One au début de l’année prochaine, et sur PC plus tard.Après la démo du jeu, nous avons pu voir une démo de 20 minutes, mais maintenant nous avons enfilé nos bottes de chasse et passé près d’une heure à tenir la manette pour vous apporter Impressions du monde de Monster Hunter.
Nous avons eu la chance de jouer à la version PS4 Pro (tout, nous avons essayé Assassin’s Creed Origins sur Xbox One X), et après une chasse satisfaisante, nous vous laissons avec la nôtre Impressions du monde de Monster Hunter, la légende revient sur la livraison de la console de bureau. Prêt à chasser les grands Jagras ?
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Monster Hunter World – Remorque
chasser
La démo de Monster Hunter World à laquelle je peux jouer commence par un camp où une fille me donne des quêtes, où est ma tente et où je peux personnaliser mon équipement. Cette partie est cruciale pour affronter la chasse de la meilleure façon possible, car il est nécessaire de connaître les caractéristiques de chaque monstre afin de s’équiper d’une manière ou d’une autre. Voilà, se lancer avec une arme lourde n’est pas la même chose que se lancer avec une arme légère.
Chaque monstre a une procédure d’attaque spéciale que nous devons connaître afin d’accomplir notre mission de la meilleure façon possible. Contre des ennemis plus banals, tels que des jaguars « normaux », nous pouvons utiliser des épées et des boucliers, mais contre des boss plus grands, nous sommes mieux avec des armes lourdes. Le combat est gratifiant, surtout avec des armes lourdes. C’est dur d’apprendre à les contrôler, le plus important est de maîtriser le timing pour toucher la cible à la bonne distance et de savoir récupérer pour éviter une éventuelle attaque, mais le jeu l’appréciera lorsque vous maîtriserez le système .
chasseur de monstre C’est une saga qui nous oppose à une créature massive, un combat inégal, mais un combat en tête-à-tête est très amusant, mais voir des monstres bondir et vous êtes capable de gérer un coup fort avec votre crâne d’armes lourdes. Le swing monstre est quelque chose à regarder. Mais, avant cela, il faut trouver sa proie, et pour cela il faut se mettre en mode chien de chasse. Oh! Dans le camp, nous rencontrons Palico, un chat contrôlé par l’IA qui nous aide dans les tâches hors ligne, chaque fois que nous le lui demandons, bien sûr.
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Monster Hunter World – Bande-annonce Armes légères.
pour tous les joueurs
monde des chasseurs de monstres C’est un jeu qui doit être planifié en trois étapes : préparation, pistage, chasse. Cependant, du moins d’après ce que j’ai joué, la phase de suivi n’est pas aussi satisfaisante que la phase de chasse, car elle est censée être l’un des piliers du jeu.
Lorsque nous aurons choisi une mission de chasse, nous devrons rechercher des traces telles que des empreintes de pas ou des égratignures qui indiquent que notre proie était quelque part. Ces traces nous permettront de suivre ses traces et éventuellement de le retrouver pour entamer le combat. En théorie, c’est attrayant, mais en pratique, dans les jeux auxquels j’ai joué, ce n’est pas très attrayant.
Le problème est que certaines lucioles vertes nous indiquent automatiquement où chercher des empreintes de pas ou d’autres types de traces. Je ne dis pas qu’ils nous ont dit « d’aller dans cette zone et de chercher », mais nous ont plutôt emmenés directement sur le sentier en question et l’ont éclairé. Au final, nous ne saurons pas ce que nous recherchons car nous suivons automatiquement le feu vert jusqu’à ce que nous trouvions notre cible.
Je ne sais pas si c’est parce que c’est une démo, ou si ça va changer dans la version finale, mais ça me rend méfiant sur le plan mécanique.
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Monster Hunter World – Bande-annonce d’armes lourdes.
Un monde vivant…
Enfin, il n’y a aucun doute sur le monde créé par Capcom.Le jeu ne s’appelle pas sans raison monde des chasseurs de monstresJe parlerai du setup en quelques lignes, mais sans aucun doute, mon sentiment préféré à propos de ce jeu est que Monster Hunter World est là, et surtout, il est au-dessus de moi. J’explique.
En explorant le monde et en testant des armes pendant les premières minutes de la démo, j’ai trouvé un pack de Kestodon. Ces insectes sont herbivores et ne sont pas du tout agressifs. En fait, lorsqu’ils nous voient, ils peuvent nous suivre amicalement pendant un moment. Par erreur, j’ai piraté un membre de la meute et le reste de la meute est devenu fou de m’avoir détruit. J’ai couru parce que je ne pouvais pas et ne voulais pas tous les tuer et ils sont retournés dans le coin et ont continué à manger. Ce n’est pas mon dernier contact avec eux.
Au bout d’un moment, je suis retourné au même endroit pour chasser ma première proie, le grand couguar, un carnivore vicieux, dans la même zone boueuse que Kee Stoughton. Pendant le combat, il a accidentellement attaqué un Kestodon et tous les autres m’ont aidé dans le combat jusqu’à ce que Jagras s’échappe et bien sûr j’ai mis sa tête dans mon sac avec lui et l’ai fait avec succès.
De plus, ce n’est pas ma dernière exposition à Great Jagras.Dans une autre mission de la démo, il est temps d’affronter Anjanath, un Tyrannosaurus rex avec des ailes et des glandes capables de lancer du feu. Les combats ont généralement lieu à plusieurs endroits, car lorsque nous affaiblissons suffisamment l’animal, il s’enfuit pour manger pour récupérer ou chercher un abri. La zone vers laquelle Anjanath s’est enfui a été détruite par un grand jaguar Bien sûr, les deux camps ont commencé à se battre, ce qui m’a beaucoup profité.
Quand Anjanath a terminé Jagras, je suis passé à l’attaque pour faire le travail. C’est une sensation vraiment agréable parce que vous croyez vraiment que vous êtes dans un monde où tout vous dépasse. De plus, c’est un monde beau et violent où tout est nourriture. En effet, lorsque vous tuez un animal, d’autres nuisibles, plus gros ou plus petits, viennent nettoyer la carcasse.
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Monster Hunter World – Remorque d’armes technologiques.
…et précieux
Les jeux japonais utilisent généralement leurs propres moteurs ou des moteurs personnalisés, ce qui leur donne une touche très spéciale. Il est relativement facile de dire quand un jeu est japonais simplement en regardant les graphismes, ce qui se passe dans Monster Hunter World.Il y a quelque chose de spécial dans le moteur japonais utilisé par Capcom monde des chasseurs de monstres.
Le jeu aura un sélecteur de mode d’image sur PS4 Pro et Xbox One X, ce qui est très courant dans les jeux sur PS4 Pro, et sera sur Xbox One X. Nous pouvons choisir si nous voulons une résolution 4K, de meilleures textures et ombres ou des cadres – notez les anciens. On peut aussi le voir dans des jeux comme Nioh ou Rise of the Tomb Raider, pour n’en citer que deux. La palette est très réussie, ainsi que les textures et les tons conférés par les lumières, mais la poitrine est conférée par les créatures.
Chaque créature que nous trouvons dans Monster Hunter est incroyablement animée. Non seulement le mouvement et le niveau de violence que certains monstres nous tirent avec la bouche ouverte, mais aussi des détails comme le tremblement des mâchoires, la peau où les mâchoires de l’animal se rejoignent ou la couche de chair la plus fine sur le corps de l’animal. région de l’estomac. Tout bouge et semble complètement crédible, ce qui montre l’accent mis par Capcom sur la reconstruction de l’anatomie du bogue.
Capturer le réalisme des mouvements des créatures, et ce que j’ai mentionné plus tôt sur le monde organique et vivant dans lequel vivent les jeux vidéo, crée l’écosystème parfait pour croire que nous sommes dans un endroit indésirable, entouré de créatures, certaines hostiles, d’autres pas si hostile.Notre génération apprécie les récréations d’animaux qui connaissent un succès fou, même s’il s’agit de fictions, comme Trico dans The Last Guardian, et monde des chasseurs de monstres allez dans ces chemins.
raison de faire confiance
Monster Hunter World arrive sur PS4 et Xbox One au début de l’année prochaine, et nous verrons vraiment jusqu’où Capcom est venu avec son nouveau Monster Hunter pour le bureau.première Impressions du monde de Monster Hunter Ils sont bons, mais il y a quelques inconnues, comme le rôle de la luciole verte dans la mission, et comment cela affectera l’expérience s’il reste dans le jeu final et ne peut pas être désactivé.