Monster Hunter World Analysis pour PS4 et Xbox One
L’analyse de Monster Hunter World pour PS4 et Xbox One fait de nous des explorateurs d’un nouveau monde où nous devrons chasser des monstres et rassembler des ressources avec l’aide de joueurs du monde entier. La saga Capcom n’a jamais été aussi grande et spectaculaire.
monde des chasseurs de monstres Représente un pas de géant dans une légende CapcomCe « dinosaure » est bien meilleur dans l’espace portable (il a commencé avec la PSP et les deux derniers volets sont exclusifs à la Nintendo 3DS), mais il est temps de revenir sur les consoles de salon : PlayStation 4 et Xbox OnePour ce faire, pas en appelant le pari du jeu chasseur de monstre 5, ils l’ont nommé MH World. Et il y a très peu de raisons.
Dans la déclaration de son créateur, le titre fait écho au fait que pour la première fois nous pourrons partager notre jeu avec des joueurs du monde entier (en groupes de quatre chasseurs). De plus, c’est une livraison pour tous les types d’utilisateurs, y compris les vétérans – qui peuvent même choisir le schéma de contrôle classique – et les nouveaux venus, qui trouveront un développement plus abordable… les yeux, on peut dire tout de suite facile. Mais surtout, le monde réagit à l’environnement dans lequel se déroule le jeu : un nouveau continent avec de nouvelles créatures et des niveaux extrêmement naturels : forêt primitivedésert Badlands de l’Aiguillegrotte, canyon ou plateau coralliennous devrons passer par là pour trouver des proies.
Captures d’écran Monster Hunter World (15 images)
car monde des chasseurs de monstres Plus qu’un simple jeu de chasse. Il traduit parfaitement tous les éléments de la chasse dans un jeu vidéo.Il existe d’autres titres qui se concentrent sur la mise à mort d’animaux, ou au mieux incluent le suivi ou la furtivité (par ex. Horizon Zéro Aube). Mais dans ce cas, nous sommes face à une formule perfectionnée jusqu’à ses limites. Commencez par créer notre personnage.
Bienvenue dans le monde du chasseur de monstres
Une fois que nous atteignons le nouveau monde – au début du jeu – nous devons Créer un rôle avec l’aide d’un éditeur complet. Nous avons beaucoup d’options, mais nous vous avons prévenu que ce qui distingue Hunters, c’est l’équipement que nous construirons et améliorerons plus tard.Au début, nous ne pouvions que changer son apparence, choisir entre deux armures et choisir son Camarade Flynn (Un compagnon chat qui peut nous aider à suivre les traces, à nous battre et même à prendre soin de nous). En parlant d’armes, Monster Hunter World propose 14 types de baseDes marteaux de guerre lourds mais très puissants aux épées, arcs et arbalètes en os… L’arme d’un chasseur est son « âme »Bien sûr, il n’y a pas non plus de bon choix : chacun d’eux a une certaine façon de jouer et est plus adapté à un type de monstre.
Certaines armes nous permettent d’attaquer à distance, certaines ont des boucliers ou attaquent plus rapidement mais ne font pas beaucoup de dégâts, et certaines sont capables de couper ou de détruire des parties de monstres. Et on a aussi trouvé des armes plus primitives : des engins déformables (haches et épées) ou des lances à large lame, dont les frappes se faisaient par une attaque « bug » appelée kinsect). Bien sûr, nous pouvons choisir une arme préférée et créer une « affinité » avec cette arme, ce qui améliorera nos performances et aura un coup critique. En général, tout Arsenal a une « personnalité » et s’adapte à notre façon de jouer.Bien sûr, quand nous jouons Mode coopérationle chasseur est préférable de faire un choix en fonction de l’équipement de l’autre partie.
Comme nouveauté, tous les chasseurs ont aussi une fronde. Une petite arbalète à main avec laquelle nous pouvons tirer différents projectiles, elle n’est pas utilisée pour tuer des créatures, mais pour attirer leur attention, couper des vignes ou faire exploser des gousses toxiques ou des paralisapos, ce qui nous aide à chasser.
Mais ne nous précipitons pas. Nous sommes tous prêts, nous venons d’arriver dans le nouveau monde et il est temps de voir ce que les membres de notre guilde ont à dire.Les bases monde des chasseurs de monstres (Astera était la première colonie sur le continent, mais pas la seule) C’est là que nous pouvons acheter des fournitures, forger (si nous avons les bons matériaux) ou améliorer nos armes, manger dans des cantines, cultiver… mais surtout, ce C’est là que nous acceptons de nouvelles missions. Ces tâches peuvent être des quêtes de collecte, des pistes de suivi et, plus important encore, la chasse (ou la capture) de créatures.
Une fois équipés dans la caisse de ravitaillement – une première dans cette partie, que l’on peut aussi visiter pendant la mission – on saute dans un camp disséminé à l’extérieur. Puis l’action commence.
chasseur et proie
un des meilleurs Le sentiment délivré par Monster Hunter World est une découverte Un monde hostile et organique, les coins sont remplis de beauté naturelle et contrastent avec d’autres endroits plus sombres et plus dangereux. L’équilibre que l’on retrouve dans ces scènes est le même équilibre que l’on peut trouver dans une vraie jungle.Alors que nous nous immergeons dans la terre, des insectes lumineux, comme des lucioles, appellent Rafarillos Ils indiquent les points d’intérêt. Il peut s’agir de matériaux collectés (végétaux, filets, ossements ou minéraux) ou de traces d’êtres vivants. Inutile de s’arrêter pour ramasser tous ces objets – autre nouveauté dans cette partie – mais on s’est vite habitué à collectionner au fur et à mesure.
Naviguer dans l’environnement naturel est simple : si nous sprintons, nos chasseurs grimperont sur des vignes, sauteront, harponneront sur des vignes ou s’accroupiront pour passer automatiquement dans de petits coins et recoins. Il suffit de faire attention à la barre de fatigue pour ne pas perdre son souffle et oublier l’animal que l’on poursuit.
Lorsque nous trouvons suffisamment de traces « d’insectes » (il peut s’agir d’empreintes de pas, de muqueuses ou de traces de cheveux) farillos nous montrera automatiquement le chemin à votre emplacement. C’est alors que nous devons tester nos talents. La chasse, c’est plus que simplement approcher la créature et la battre (ce qui nous tuera au camp). Il faut étudier le terrain et en tirer parti, comme dans les techniques de chasse primitives.
Premièrement, nous devions rester cachés jusqu’à ce que nous attaquions (grâce aux couches de camouflage ou aux buissons éparpillés autour de la scène). Lorsque nous sommes à la bonne distance, nous pouvons voir quels outils sont à portée de main : peut-être lancer une pierre lourde sur la proie, laisser éclater une baie toxique à côté d’elle ou l’enrouler autour d’un grimpeur. Bien sûr, il n’y a rien de plus efficace que de trouver leurs ennemis naturels et de les faire s’attaquer.
Comme si cela ne suffisait pas, nous avons encore la possibilité de poser des pièges, des appâts empoisonnés, des explosifs, des pièges à ressort… vous avez dû deviner qu’ils ne peuvent pas être exploités monde des chasseurs de monstres Jouez « à la folle ». Il faut presser petit à petit toutes ses possibilités, consacrant du temps à chaque technologie et à chaque créature (le mode histoire dure plus de quarante heures) jusqu’à ce que l’on devienne le prédateur ultime.
galerie de monstres
Tout ce que nous avons mentionné jusqu’à présent n’aurait aucun sens sans un catalogue de monstres correspondant.Heureusement, le jeu Capcom C’est exagéré à cet égard. Ces créatures sont conçues de la meilleure façon possible : en tenant compte de leur habitat, de leur place dans la chaîne alimentaire et de leur relation à l’environnement.Nous savons déjà que vous êtes prêt à combattre ce « T-Rex » Anjanathou comme Nergigante ou saugequi vous feront dresser les cheveux sur la tête en raison de leur taille et de leur exécution… mais la beauté du jeu est que les plus petites créatures sont également prises en charge.
Ce Asuka est un lézard à plumes avec des décharges électriques, Jagra Ils chassent en meute, attendant que la proie s’affaiblit. En tant que charognard, Apceros tombera dans des formations de combat, étendant sa queue hérissée lorsqu’il est menacé. Comme s’ils étaient de vrais animaux, habitant la terre, le ciel et l’eau (et des monstres sous terre). Au final, aussi dangereux qu’ils paraissent, nous passons tellement de temps à les étudier que nous sympathisons avec eux. Au total, nous pouvons tuer ou capturer environ 50 monstres.
Et comme tout est si bien ficelé, chacun d’eux nous fournit des ressources que nous pouvons utiliser pour améliorer notre équipement ou attirer d’autres monstres. Il en va de même pour la pêche, car nous pouvons obtenir des leurres pour attraper des proies spécifiques.En plus des monstres de taille « normale », l’intrigue du jeu nous emmène dans des colonies pour combattre des créatures géantes telles que Zola Magdaro (l’un des anciens dragons), nous pouvons utiliser des canons et des balistes contre lui.
Chasse en multijoueur coopératif
Si les développements que nous vous montrons sont déjà attractifs en eux-mêmes, la situation s’en trouvera grandement améliorée Multijoueur coopératifNous pouvons rencontrer jusqu’à trois compagnons du monde entier au camp et partir en mission ensemble, ou aller au secours de quelques chasseurs sans méfiance qui tirent des fusées éclairantes pour obtenir de l’aide pendant la chasse.Si la coordination entre les joueurs est un facteur clé dans tout jeu coopératif, alors Monster Hunter World Chacun peut jouer un rôle différent (armes à distance, pièges, attaques de mêlée rapides ou attaques d’armes contondantes) lui ajoutent une profondeur énorme.
Analyse de la Wii U de Monster Hunter 3 Ultimate Edition
La grande quantité d’équipement disponible (que nous pouvons améliorer chez le forgeron) a plus de sens : il n’y a pas deux chasseurs identiques. D’autre part, le mode multijoueur et la campagne principale sont unifiés, et les modes peuvent être changés sans quitter le jeu. Bien sûr, il y a des tâches auxquelles nous devons faire face seuls pour avancer.
Section de la technologie
les années ont passé dernier chasseur de monstre En ce qui concerne les consoles de salon (Monster Hunter 3 Ultimate pour Wii U), l’évolution est évidente : le monde est plus organique et réaliste, avec un éclairage très naturel (avec un cycle jour/nuit), et surtout, plus d’interaction. fluide. Les animations ne sont pas aussi fastidieuses que dans les jeux précédents et on peut faire la plupart de l’action en mouvement. Mais surtout, le monstre se démarque.
Le modèle de chasseur est également à un niveau décent, bien que les expressions faciales et les animations soient loin de ce que nous avons vu, par exemple dans Horizon Zero Dawn…