Miyamoto explique par qué ‘Luigi’s Mansion 2’ vente en 3DS et non en Wii U
Le légendaire créateur de jeux vidéo Shigeru Miyamoto a expliqué GT.TV par qué Nintendo a décidé de lancer la prochaine aventure de Luigi, Bâtiment Luigi 2 Nintendo 3DS et Wii U. Miyamoto dés que desde el lanzamiento del original de Luigi’s Mansion en la Gamecube, tenía muchas ganas de cómo se vería el juego en 3D.
« En réalité, cuando se desarrolló por primera vez el juego de GameCube una de las cosas que realmente quería hacer en el desarrollo de ese juego era ver las imágenes en una pantalla 3D », a expliqué Miyamoto.
«En ce moment en que se Experimentó con un monitor 3D y vi el juego en 3D, lo quise en la Nintendo 3DS.
« Ainsi que nos pareció que la relation entre ambos era muy important and queríamos traer Luigi’s Mansion 2, dans une nouvelle version, pour Nintendo 3DS, donne les effets visuels en 3D réellement, rien ne va dans le jeu. »