Maillage vs NURBS : Quels modèles 3D sont les meilleurs pour l’impression 3D ?
Lors de la conception d’objets 3D à l’aide d’un programme de CAO, les programmes de modélisation populaires utilisent des maillages polygonaux ou des splines à base rationnelle non uniforme (NURBS) pour décrire l’objet. Lors de la création de fichiers pour l’impression 3D, la plupart des programmes de CAO convertissent le fichier au format STL (le transformant en un maillage polygonal triangulaire). Si vous vous demandez si vous devez utiliser des maillages pour créer des objets ou travailler dans NURBS et les convertir, nous avons comparé les deux pour vous aider à décider.
Conclusions générales
réseau
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Taille de fichier plus petite.
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Plus facile de modifier le modèle.
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Compatible avec le format STL ; aucune conversion requise.
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Rendu 3D complet pour qu’il n’y ait pas de coutures dans les pièces.
NURBS
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Des modèles plus précis et moins pixélisés.
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Plus adapté aux applications d’ingénierie et mécaniques.
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Rendre des formes lisses.
Les maillages polygonaux rendent les éléments tridimensionnels sur l’ordinateur. C’est donc le format que les fichiers STL sont utilisés pour l’impression 3D. Lorsque vous utilisez des triangles pour créer des formes 3D, vous créez une approximation de bords lisses. Vous n’obtiendrez jamais le lissage parfait d’une image créée à l’origine dans NURBS, mais les maillages sont plus faciles à modéliser. Vous pouvez pousser et tirer le maillage pour le déplacer et obtenir le même résultat à chaque fois, car il ne calcule pas la moyenne mathématique des points.
En ce qui concerne la modélisation informatique, NURBS crée les images les plus fluides. Il crée également des modèles précis avec des bords non pixellisés. Pour les applications d’ingénierie et de mécanique, le rendu informatique basé sur NURBS est supérieur aux programmes basés sur le maillage polygonal. Généralement, lorsque vous numérisez des objets dans un programme de CAO, ils sont initialement numérisés à l’aide de NURBS.
Programmes compatibles : versions gratuites et premium
réseau
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Logiciel gratuit et commercial.
NURBS
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Logiciel gratuit et commercial.
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La plupart des programmes traitent des polygones et des NURBS.
Une variété de logiciels gratuits, freemium et commerciaux sont disponibles pour les utilisateurs de maillage polygonal et NURBS. De nombreux programmes ont les deux options intégrées. Par exemple, lorsque vous réalisez un film dans le logiciel gratuit Blender, vous pouvez utiliser des polygones pour les personnages, mais utilisez NURBS pour les environnements afin d’obtenir un terrain naturel avec des courbes organiques.
Les autres programmes NURBS majeurs incluent Autodesk Maya, Rhinoceros et AutoCAD. Cependant, ceux-ci incluent également des maillages polygonaux. SketchUp Basic Free ne prend en charge les polygones que dans ses outils intégrés. La version Pro prend en charge les extensions pour approximer les processus NURBS, tels que les courbes de lissage.
Peu importe l’outil que vous choisissez, vous n’avez pas à dépenser des centaines de dollars pour créer des modèles. Cependant, certains des logiciels les plus puissants ont un prix.
Facilité d’utilisation : maillage des modèles et impression plus rapide
réseau
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Assemblez rapidement des modèles à l’aide de lignes et de formes 3D.
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Il est plus difficile de faire des courbes lisses.
NURBS
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Assemblez le modèle à l’aide de patchs d’objets 2D.
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De mauvaises connexions peuvent provoquer des lacunes.
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Plus facile de faire des surfaces lisses.
NURBS est meilleur pour le rendu des surfaces, bien qu’il puisse être approximé dans les maillages en augmentant le nombre de côtés dans le polygone.
NURBS a ses limites. Comme il s’agit d’un rendu 2D, vous devrez créer des patchs qui s’emboîtent pour former des formes 3D complexes. Dans certains cas, les patchs ne s’emboîtent pas parfaitement et des coutures se développent. Il est essentiel d’examiner attentivement l’objet lors de sa conception et de s’assurer que les coutures sont parfaitement alignées avant de le convertir au maillage du fichier STL.
Pour les débutants, le programme polygone maillé est un bon point de départ pour apprendre les bases de la modélisation 3D. Il ne faut pas longtemps pour obtenir le modèle de base.
Impression 3D : les maillages polygonaux sont plus rapides
réseau
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Convertissez directement en STL.
NURBS
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Il doit être converti en maillage avant d’être exporté vers un fichier STL.
Si votre intention de modélisation est destinée à l’impression 3D, les maillages polygonaux présentent des avantages par rapport aux NURBS. Les fichiers NURBS ne peuvent pas être convertis directement au format STL (le type de fichier utilisé par le logiciel de découpe pour générer des instructions d’impression). Il y a une étape supplémentaire dans la conversion d’abord en un maillage.
Lorsque vous travaillez dans NURBS et que vous convertissez le fichier en maillage, vous pouvez choisir la résolution. Les hautes résolutions fournissent les courbes les plus douces dans les objets imprimés. Cependant, une haute résolution signifie que vous aurez un fichier volumineux. Dans certains cas, le fichier peut être trop volumineux pour être géré par l’imprimante 3D.
En plus de trouver l’équilibre parfait entre la résolution et la taille du fichier, il existe d’autres méthodes de nettoyage qui peuvent réduire la taille du fichier. Par exemple, lorsque vous créez un objet, ne créez pas de surfaces intérieures qui ne s’imprimeront pas. Cela peut se produire en connectant deux formes ensemble. Parfois, les surfaces connectées restent définies, même si lors de l’impression des surfaces, elles ne seront pas des surfaces séparées.
Conclusions générales
Votre programme de conception 3D le plus familier aura probablement une option pour exporter des fichiers NURBS ou de maillage vers STL ou d’autres formats d’impression 3D.
La création initiale d’objets à l’aide de NURBS ou de maillages dépend de vos préférences. Si vous voulez un programme plus simple qui ne nécessite pas de conversion, commencer avec une grille serait la meilleure option. Si vous voulez un programme qui vous donnera des courbes parfaites, choisissez un programme qui utilise NURBS.
D’autres ressources intéressantes pour comprendre les différents formats de modèles proviennent de services d’impression 3D tels que Sculpteo et Shapeways. Ces sociétés gèrent les types et formats de fichiers de la plupart des programmes de conception 3D. Ils fournissent souvent d’excellents conseils et astuces pour vous aider à imprimer correctement votre document.
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