Loading Human – Analyse d’aventure pour PlayStation VR
Loading Human: Chapter One est une aventure conçue pour la réalité virtuelle qui, en quelque sorte, ramène l’esprit des aventures graphiques classiques. Rejoignez le protagoniste de cette histoire, Prométhée, alors qu’il cherche à prouver qu’il y a de la place pour l’amour, même dans un sanctuaire d’une partie reculée de l’Antarctique.
jeu inconnu est un studio londonien fondé en 2013 qui se concentre sur la réalité virtuelle depuis sa création. En plus de travailler en étroite collaboration avec Oculus, Epic Games ou Sony dans ce domaine, ils ont également lancé un kickstarter il y a quelques années pour financer leur premier jeu.Son succès est le suivant, sauf Oculus Rift ou HTC Vive (la plate-forme sur laquelle il était initialement prévu), laissez-les également le développer dessus PlayStationVRIls l’ont sorti. Ou plutôt, ils ont sorti leur premier chapitre.Parce que l’idée de départ était de diviser charge humaine en trois chapitres. Nous pouvons enfoncer nos dents dans le premier.
Chargement des humains : chapitre un Il nous plonge dans une histoire de science-fiction se déroulant en l’an 2184 qui nous emmènera dans une base située dans une partie reculée de l’Antarctique. Un récit rétrospectif, comme s’il s’agissait d’Assassin’s Creed, il faudra combler les « trous » de la mémoire du protagoniste (ils ne sont pas toujours présentés dans l’ordre chronologique). Et dit que le protagoniste est un jeune astronaute nommé Prometheus. Son nom a été choisi pour l’ensemble du but du monde, car si selon le mythe grec Prométhée était le Titan qui a volé le feu des dieux pour le donner aux humains (et a ensuite été puni par Zeus), alors notre objectif ultime de Prométhée est Trouver le essence, la source d’énergie la plus puissante de l’univers. Que serons-nous punis si nous l’attrapons ?
famille vient en premier
Ainsi, au volant de Prometheus, nous arriverons à cette base futuriste, et nous serons accueillis par Lucy, une intelligence artificielle qui a presque autant de mauvais raisins dans ses commentaires que le GLADoS de Portal (et est parfaitement doublée en espagnol).Ce ne sera pas la seule référence au classique de la science-fiction que nous y verrons Chargement des humains : chapitre un (2001 : L’Odyssée de l’espace, Blade Runner…), bien que cette ressource n’ait pas été trop abusée non plus.
Notre objectif est de faire revivre l’enquête de notre père, un brillant scientifique nommé Dorian Gray qui, comme Dorian Gray, fera tout ce qu’il faut pour défier le temps qui passe et nous utiliser comme outils. C’était Dorian qui était en train de mourir dans une pièce de la base, et apparemment on ne peut lui sauver la vie qu’en trouvant l’essence la plus puissante. Pour cela, nous aurons l’aide d’Alice, une experte en génétique qui a été l’assistante de Dorian pendant de nombreuses années, et nous finirons par tomber amoureux d’elle.En fait, l’amour (que ce soit en couple ou en tant que parent) est Chargement des humains : chapitre uns’impose à une intrigue de science-fiction, bien qu’à aucun moment elle n’ignore son contexte.
l’histoire Chargement des humains : chapitre un Il est présenté dans une structure de quatre « fragments », qui à leur tour sont divisés en différents points de contrôle. Son développement dans une perspective à la première personne restitue en quelque sorte l’esprit d’aventure graphique, car la grande majorité de notre temps sera consacrée à explorer la scène à la recherche d’objets que nous devons surmonter et pouvoir avancer dans le développement. Si nous restons bloqués, nous aurons un bouton « indice » qui nous guidera sur ce qu’il faut faire ensuite, sous la forme d’une réflexion forte du protagoniste (notez que dans certains cas, ce bouton « panier » est une joie ).
À certains moments de l’aventure, nous pourrons prendre certaines décisions qui, bien qu’elles ne changeront pas de manière décisive le cours de l’intrigue, nous permettront d’envisager d’autres détails que nous ne verrions pas autrement (notamment notre relation avec Alice). A d’autres moments, il faudra « recréer » une scène, se rappeler comment c’était ou faire preuve de bon sens (ce n’est pas très difficile, tout le monde peut le faire par « essais et erreurs »). La beauté de ces énigmes suinte la « réalité virtuelle » par tous les pores…
En plus de l’aventure pure, Chargement des humains : chapitre un Il propose des mini-jeux comme une « simulation » de tir ou une sorte de vaisseau spatial qui nous oblige à voler dans un simulateur de vaisseau spatial, à travers différents anneaux dans l’espace (tous à la première personne). Ce sont des mini-jeux très basiques, mais appréciés car ils cassent la lenteur du développement, en revanche, cela plaira aux fans d’aventures graphiques, pas à ceux qui recherchent « l’action » (comme on en trouve difficilement ici) ).
Chargez les humains, mieux avec PS Move
nous avons essayé Loading Humans : Chapitre un pour PlayStation VR Et utilisez deux manettes PS Move. En effet, avant de commencer à jouer, les créateurs nous conseillent vivement d’y jouer avec deux manettes PS Move (chacune représentant une main) pour la meilleure immersion, bien qu’il puisse également être joué avec le Dual Shock 4. Quant à la posture, on peut jouer debout ou assis. Nous préférons la deuxième option car, en plus de notre âge, le jeu nous offre la possibilité de nous accroupir et de nous déplacer sur les deux plans sans nous lever du canapé, ce qui est appréciable.
Le système de contrôle est assez rudimentaire. Nous pointons vers l’avant dans la direction que nous voulons aller et maintenons le bouton de déplacement enfoncé. Lorsque nous voulons nous accroupir, il suffit de pointer vers le bas et d’appuyer sur ce bouton (le contraire de se lever). Identique à tourner, pointant simplement vers le côté.Oui, le virage est très brusque, un peu ils reposent ici, ils nous sortent complètement d’un jeu qui serait autrement très immersif car nous pouvons ramasser et interagir avec de nombreux objets dans l’environnement, de mettre différents disques vinyles sur une platine, à utiliser des protections pour éteindre un incendie avec un extincteur , on briserait le verre avec un marteau.Peut-être une méthode de mouvement utilisée par d’autres jeux PlayStation VR, tels que Batman Arkham RV ou inclus dans un chapitre supplémentaire intitulé Blood Ties L’Ascension du Tomb Raider (De plus, c’est plus proche de l’esprit « clic » que l’aventure essaie d’attirer).
Mais son gameplay maladroit n’est pas le pire défaut du jeu. Chargement des humains : chapitre un.Ces graphismes ne méritent pas la PS4, ni la PS3… L’intrigue a du sens, mais les modèles nous ramènent dans le temps, et les détails comme le divertissement de feu sont terribles.On sait déjà qu’à de très rares exceptions près, les graphismes de ces premiers jeux vidéo PlayStationVR Ils ne sont pas exactement destinés au lancement de fusées, mais en ce sens Chargement des humains : chapitre un C’est en dessous de la moyenne. De plus, le temps de chargement (s’il existe) est très long.Bien sûr, nous soulignons que nous sommes déjà PS4; Nous ne pouvons pas le voir sur PC. À tout le moins, il nous est venu d’une voix espagnole, ce qui est appréciable.
Chargement des humains : chapitre un Commencer par la réalité virtuelle est une proposition intéressante. Bien que son protagoniste soit brutalement remplacé, il est immersif en raison des problèmes qu’il apporte et présente de grandes idées dans une histoire ambitieuse qui finit par nous intriguer, qui est le contenu de base du jeu, c’est-à-dire « Chapitre 1 ».
En ce sens, l’idée de ses créateurs est de sortir deux chapitres supplémentaires (pas encore de date de sortie), ce qui nous amène à une énième critique.si ce Chapitre un Coût 39,95 euros Et cela dure 3-4 heures (selon à quel point vous êtes coincé dans les énigmes et à quel point vous voulez approfondir l’histoire), il y a encore deux parties qui nous attendent… profitez-en charge humaine Au total nous coûterait-il 120 euros pour jouer environ 12 heures plus ses trois chapitres ? En tant que première aventure VR coûtant beaucoup d’argent, ce n’est pas mal, mais devrait être techniquement plus raffiné, avec pratiquement aucune rejouabilité…
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