Les erreurs de Resident Evil 3 Remake ne sont pas de votre faute
j’ai eu la chance d’avoir Jouez à Resident Evil 3 Remake pendant environ 5 heuresInutile de dire que j’ai beaucoup aimé. Vous pouvez lire tout ce que nous avions à dire sur notre premier jeu dans Final Impressions of the Game, qui sortira sur PS4, Xbox One et PC le 3 avril.Cependant, je pense qu’il est juste d’écrire pourquoi je n’ai pas eu la même impression que j’ai essayé Démo du remake de Resident Evil 2à l’E3 2018.
Impressions de remake de Resident Evil 3
Ceci est un blog d’opinion car cela dépend beaucoup des goûts de chacun.Dans notre salle de presse, nous avons des membres qui défendent Resident Evil 3 Nemesis Partie II et supérieur -Álvaro a fait ça juste pour me contredire et d’autres qui aiment RE2 comme moi. Mais il est clair que les différences entre les deux se sont également répercutées sur la version moderne.Sur la base de ces différences, et dans le premier jeu (version préliminaire du jeu, ne représente pas le résultat final), je confirme Le bug de Resident Evil 3 Remake n’est pas « sa faute » C’est plutôt un héritage de « l’horreur de survie » de 1999.
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La première chose à garder à l’esprit est que les deux se développent très rapidement. De nos jours, il semble impossible pour quiconque de terminer un jeu comme RE3 Remake en un an (exactement un an et trois mois depuis le dernier jeu). Resident Evil 2 (1998) et RE 3 Nemesis (1999) sont presque en même temps pour une raison simple : Gain de temps de développement en réutilisant des éléments du premier jeu.
Remake de Resident Evil 3 (15 images)
Resident Evil 3 Remake Édition Collector
alors Resident Evil 3 est spectaculaire sur PS4, Xbox One et PC, mais il ne montre aucune évolution par rapport à ce que nous avons vu l’année dernière. Ces différences sont plus une réaction à des décisions artistiques qu’à des améliorations dans l’utilisation du moteur RE (le moteur graphique qui propulse si bien Capcom). L’utilisation de la caméra, l’éclairage en temps réel et les détails de la scène sont les mêmes que sur PSX. Et bien que la liste des créatures ait augmenté, elles sont toutes assez familières.
Analyse de Resident Evil 2 Remake pour PS4, Xbox One et PC
Le narrateur est un autre « ballast » du RE 3 par rapport à la deuxième partie. Ce point de vue est très personnel. Mais alors que les jeux précédents exploraient la possibilité de raconter la même histoire sous deux angles (Leon S. Kennedy et Claire Redfield nous présentent le premier jeu vidéo, Rashomon) dans le cas de RE3, exploré dans le temps. Jill Valentine et Carlos Oliveira Ils jouent dans les aventures qui se déroulent avant, pendant et après notre première visite à Raccoon City. L’effet de l’ellipse temporelle n’est pas aussi fort que le changement de perspective.
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Il n’est pas non plus très « accordé » au démarrage. Alors que le début de RE2 a un pouls régulier avec sa part de mystères et d’histoires de personnages, le troisième épisode commence à « monter le volume ».cette La ville a été envahie par des zombiesRaccoon Police, Umbrella Special Forces… et Jill ( Survivant des ÉTOILES du premier jeu) apparaît au milieu de l’explosion, littéralement. Pour ceux qui se souviennent de son évasion de Spencer Manor, cela peut sembler un peu précipité, mais en tant que jeu indépendant, il en faut plus.
Très jeu de console d’origine (plus tard Dreamcast, Nintendo Gamecube et PC) Reflété comme un remake Passer à l’actionC’est encore un peu subtil (le « saut » final sera dans Resident Evil 4), mais nous avons trouvé plus de munitions, plus d’armes et d’accessoires, et de nouveaux mouvements d’esquive. Ainsi, l’essence redoutable disparaît. Les nouveaux monstres – à l’exception du Nemesis – sont plus dangereux en nombre que leur intelligence ou leur puissance d’attaque. Pour les suceurs de cerveau (qui ont été remplacés par des araignées plus traditionnelles dans le remake), leur comportement est assez basique.
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Enfin, je laisse les aspects les plus controversés de mon opinion. Pourquoi?car Nemesis est le véritable joyau de la couronne de Resident Evil 3Cet ennemi têtu et intelligent (également très agile dans le remake) nous a fait « passer » tout au long du jeu. Je n’ai rien à dire sur l’adaptation. Il a été amélioré sur toutes les versions originales (si on le combine avec M. X, une avancée remarquable). Alors quel est le problème? Au moins dans mon cas, lors du premier match contre l’arme ultime d’Umbrella, c’était trop facile pour moi.
Nemesis semble tenir un lance-flammes, il peut changer la scène de bataille en brûlant les rails… mais nous étions si bien équipés de sprays et d’herbes curatives que nous l’avons presque battu au sol avant qu’il ne puisse libérer toute sa puissance. De cette façon, la peur disparaît. Cela pourrait nous faire avaler nos mots plus tard – espérons-le – mais dans cette rencontre, ce n’est pas si effrayant.
alors RE 3 Remake est l’un des jeux les plus prometteurs de l’année, mais la matière première, le jeu original, a joué contre lui. Le 3 avril, nous verrons s’il parvient à se débarrasser de ces erreurs « pas de sa faute », et nous sommes tout aussi impressionnés que le dernier match.