Les 12 meilleurs agents secrets de l’histoire du jeu vidéo
Le prochain 22 septembre débarque sur les écrans espagnols Kingsman : le cercle d’or, la suite de l’une des plus grosses surprises de 2015. Matthew Vaughn revient aux réalisateurs Taron Egerton, Mark Strong et (surprise) Colin Firth, avec des signatures vraiment luxueuses : Julianne Moore, Halle Berry, Jeff Firth Bridges, Channing Tatum et Pedro Pascal (oui, Javier Peña de Narcos lui-même).
Si vous souhaitez en savoir plus sur le film, ne manquez pas de visiter notre numéro spécial, où vous trouverez par exemple un article sur les origines de Kingsman ou une vidéo similaire qui rassemble les curiosités les plus convaincantes :
Le retour de l’agent Kingsman sur grand écran semble être l’excuse parfaite pour honorer d’autres agents, en particulier ceux qui ont joué dans certains des meilleurs jeux vidéo de ces derniers temps. Bien sûr, James Bond et certains agents de la TIA ne peuvent pas être oubliés, mais le reste de la liste regorge d’originaux, fortement influencés par les films d’espionnage et la littérature. Es-tu prêt? Nous ne vous prévenons que d’une chose : après lecture, ce rapport s’autodétruira dans 3…2…1…
Les meilleurs agents de jeux vidéo (12 images)
James Bond – GoldenEye 007 (Nintendo 64, 1997)
L’agent créé par Ian Fleming est apparu dans 34 jeux vidéo à ce jour. Le premier d’entre eux, en 1983, n’en était pas moins pour l’Atari 2600. Mais le plus mémorable est sans aucun doute GoldenEye 007, le chef-d’œuvre de la Nintendo 64 que Rare a utilisé pour montrer que les consoles peuvent avoir des FPS aussi spectaculaires et intenses que les jeux apparaissent sur les ordinateurs. Un Brosnan polygonal oppose un ancien camarade et l’inoubliable Xenia Onatopp dans un match inoubliable.
Serpent solide – Metal Gear Solid (PlayStation, 1998)
Consoles 32 bits de MSX2 à Sony. Hideo Kojima a trouvé le véhicule parfait dans la PlayStation pour exprimer son obsession cinématographique avec son aventure Solid Snake sur Shadow Moses Island. Forcé de prendre sa retraite, Snake se rend en Alaska pour affronter Liquid, Revolver Ocelot et d’autres méchants mémorables. Les Enfants Terribles, duel avec Sniper Wolf, Psycho Mantis lisant le contenu de nos cartes mémoire… pure magie.
Joanna Dark – Perfect Dark (Nintendo 64, 2000)
Rare nous emmène en 2023, assumant le rôle de l’agent secret du Carrington Institute, Joanna Dark, dans un FPS spectaculaire plein de fusillades, de complots et même d’extraterrestres. Un énorme travail, les Britanniques l’ont utilisé pour prouver que GoldenEye 007 était un succès au-delà de la licence de Bond. Créé à la fin du cycle de vie du N64, Perfect Dark a pleinement profité de l’Expansion Pak pour créer une expérience qui avait des années d’avance sur les autres tireurs de l’époque. Joanna reviendra en 2005 pour la préquelle de la Xbox 360, Perfect Dark Zero. Les consoles Microsoft recevront également un remake de l’original N64 en 2010. Les deux sont inclus dans Rare Replay pour Xbox One.
Agent 17 – Opération Ascenseur (Arcade, 1983)
Nom de code et perruque d’Otto, le héros du légendaire jeu d’arcade Taito est un agent secret chargé de collecter une série de documents et d’ouvrir des portes tout en évitant les tirs d’agents hostiles. Après être descendu sur le toit dans le plus pur style Bond, l’agent 17 a dû utiliser des escaliers et des ascenseurs pour peigner chaque étage, une machine qui semble simple aujourd’hui mais qui est tombée amoureuse des enfants du début des années 80. Taitung réhabilitera la formule de 1994 avec un retour d’action tout aussi mémorable, avec trois nouveaux agents prenant le relais d’Otto.
Albatros – Rolling Thunder (Arcade, 1986)
Avec une merveilleuse ambiance des années 60, ce classique de Namco oppose les agents d’Albatros à la diabolique Geldra Corporation dans leur recherche de l’agent disparu Leila. Des portes ouvrantes (une action d’ascenseur), deux actions en hauteur (le protagoniste sautant d’un étage à l’autre) et un mécanisme rappelant un ninja (bien que la plaque signalétique de Namco ait un an de plus que celle de Sega)….. .Rolling Thunder est une collection de plaisir absolu auquel vous pouvez vous adonner dans la compilation Namco Museum récemment réalisée pour Nintendo Switch, ainsi qu’une suite plus complète : Rolling Thunder 2.
Sam Fisher – Spiner Cell de Tom Clancy (Divers systèmes, 2002)
Konami a Solid Snake, mais le français Ubisoft a sa propre star de l’espionnage furtif et tactique : Sam Fisher, un agent du Third Echelon (la division top secrète de la NSA), créé par le best-seller de l’auteur Tom Clancy. Utilisant une technologie de pointe et une capacité presque surhumaine à se fondre dans l’ombre, Fisher est devenu l’un des meilleurs ambassadeurs de Xbox avant de faire le saut vers d’autres plateformes. La saga allait inspirer sept jeux différents, dont le dernier The Blacklist est arrivé sur le marché en 2013.
Agent 4125 – Mission impossible (Divers systèmes, 1984)
Dennis Caldwell s’est inspiré des jeux de guerre et du classique télévisé Mission : Impossible (oui, la franchise de Tom Cruise qui allait devenir un blockbuster) pour créer cette combinaison spectaculaire d’aventure, de plateforme et de casse-tête en 1984. La voix numérisée du diabolique Professeur Erwin marque le début d’une tâche ardue où chaque seconde compte, dans laquelle l’Agent 4125 nous ravit par ses capacités de saut (ses animations de personnages sont entrées dans l’histoire) et sa capacité à pirater des terminaux informatiques. Ce joyau d’Epyx, sorti à l’origine sur le Commodore 64, atteindra finalement le reste de l’ordinateur 8 bits, Master System et déjà en 2007 sur des plates-formes telles que PS2, PSP, DS et Wii.
Michael Thorton – Protocole Alpha (Divers systèmes, 2010)
Malgré la multiplication des critiques à l’époque, le RPG d’action d’Obsidian Entertainment, sous le label Sega, est finalement devenu culte au fil des années. Chris Avellone (Fallout 2, KOTOR II) faisait lui-même partie d’une équipe qui a créé un titre peut-être trop ambitieux pour l’époque, dans lequel nous jouons Michael Thorton, une agence secrète du service américain super secret Alpha Protocol.Amérique
Gabriel Logan – Filtre à siphon (PlayStation, 1999)
Fort du succès de Konami et de son Metal Gear Solid, Sony a créé sa propre saga d’espionnage, notamment sous le label 989 studio, où deux agents secrets, Gabriel Logan et Lian Xiang, sont à la recherche d’un dangereux terroriste. Bien que la série Siphon Filter n’ait jamais atteint la qualité MGS, son succès auprès des utilisateurs de PlayStation conduirait finalement à cinq suites. Actuellement, le dernier chapitre est sur PS2 et PSP, intitulé Siphon Filter : Logan’s Shadow, en 2007.
Sly – Espion sournois (Arcade, 1989)
Lorsque Data East a créé le jeu d’arcade très populaire en 1989, il a été impitoyable lors du tournage d’une grande partie de l’héritage de Bond. Sly Spy commence par un saut en chute libre (un hommage à la scène du générique de fin de Moonraker), puis on affronte le cousin de Tiburón, des paramilitaires, des terroristes, des tigres, des requins… même un clone d’Oddjob (un tireur melon coréen) de Kim finger) . Une plaque à la fois ridicule et éhontée.
John Cord – De sang froid (PlayStation, 2000)
Après avoir signé les deux premiers volets de Broken Sword, Revolution Software a chargé Sony de créer cette aventure ambitieuse mettant en vedette l’agent du MI6 John Corder. Il n’a pas été à la hauteur du succès critique et commercial attendu, tant sur la Playstation d’origine que sur PC (il était vendu sous le label Ubisoft). Pourtant, cela vaut la peine d’être lu, surtout si vous êtes fan du travail de Charles Cecil et de son équipe.
Mortadelo y Filemón – Clever & Smart (Divers systèmes, 1987)
Il existe également plusieurs adaptations de jeux vidéo de la contribution de l’Espagne au Panthéon des agents secrets. Le premier d’entre eux a été interprété par German Magic Bytes (ce qui n’est pas surprenant compte tenu de la vénération du personnage créé par Francisco Ibáñez en Allemagne). Une aventure très étrange, débutant d’abord sur Atari St et Amiga, puis passant aux ordinateurs 8 bits. Il a été publié par DroSoft, qui présentera un nouveau jeu vidéo en 1990 inspiré de Safari Callejero créé par la société espagnole Animagic pour les ordinateurs et PC 8 bits.
Console de jeu Hobby de 20th Century Fox