Le mystère de l’énigme dans Batman Arkham Knight: où et comment tout résoudre
Ensuite, nous vous donnons Solutions aux 40 énigmes de Batman Arkham Knightqui vous oblige à scanner des emplacements spécifiques cachés sur la carte de Gotham City.
Batman Arkham Chevalier est l’un des jeux PlayStation plus gratuits de septembre, et l’une des plus grandes difficultés que vous rencontrerez est les énigmes. Ces mystères de Batman Arkham Knight nous obligent à trouver un endroit précis et à le résoudre avec les yeux de nos détectives.
nous vous aidons Complétez les 40 énigmes de Batman Arkham Knightla situation avec chacun d’eux et comment résoudre tous les problèmes.
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Le mystère de l’énigme dans Batman Arkham Knight: où et comment tout résoudre
île de l’eau de Javel
- Sous les feux de sirène, attention, marins, les os sont nus et la charpente désarmée.
Vous devez vous rendre à la base du phare au nord-est d’Ace Chemicals et scanner les os à l’intérieur.
- Ouvrir une chambre pour manger et dormir, le maître est-il un saint ou un pécheur ?
Scannez le panneau de la mission Deacon situé à l’est du laboratoire du Dr Kirk.
- Les chauves-souris nocturnes accompagnent cela, et le traitement du médecin a vraiment semé la panique.
Il faut descendre l’allée pour trouver l’entrée du laboratoire du Dr Kirk et utiliser l’ascenseur, puis il faut traverser le couloir et franchir la porte pour scanner le dessin sur le tableau blanc.
- Vous ne devez pas avoir été invité, y a-t-il quelqu’un d’autre habillé comme ça ?
Vous devez entrer dans la tour de l’horloge, mais pas dans le laboratoire. Au lieu de cela, vous devez utiliser l’entrée inférieure près du serveur et emprunter les escaliers menant au bureau. Ensuite, scannez l’affiche sur le mur.
- Il y a toujours un prix à payer pour rejoindre votre mission, voir à quel point il est perdu et commémorer son mépris en vain.
Dirigez-vous vers la tour de l’horloge et utilisez votre appareil de piratage pour scanner le panneau sur le côté droit du grand écran. Ce qui est révélé, vous devrez le scanner.
- Il nous donne de la force, un signe d’espoir, un phare qui ne tourne jamais en notre centre.
On doit scanner Mme Gotham à l’ouest du GCPD.
- L’espoir de la ville sombre brille, un signal de la source projeté haut.
Scannez le logo Batman en haut du bâtiment GCPD.
- Les prisonniers s’échappent de lieux abandonnés, d’un mal insensé qui ne peut être retenu.
Vous devez vous rendre à l’antenne Falcone Dispatch et scanner ce qui reste de l’abri au sud-est.
- Toujours sur la route des insultes, où enquêtez-vous sur l’actualité la plus inculte ?
Nous devons scanner les tables dans la salle d’entretien du GCPD.
- Souvenirs de vies passées, pourquoi utiliser une seule main pour devenir accro ?
Entrez GCPD et allez au bureau de Cash. Vous devez vous tenir derrière Cash et voir sa photo de famille et scanner la zone.
- Tuer des chauves-souris, une entreprise rentable. Payer des mercenaires n’est pas une mince affaire.
Dans la salle de communication dans le coin supérieur gauche du bloc GCPD.
Studio Panesa
- Toi, la figure du père. Idée ridicule. Vous travaillez plus et tout se termine par une bagarre.
Vous devez vous rendre dans ces studios, franchir la porte et descendre de l’ascenseur. Entrez dans la zone principale de la cachette et allez dans la cellule à l’extrême gauche. Vous devez regarder le sol devant la cellule et le scanner.
- Son amour et elle ne seront pas unis, mais elle gardera la flamme pendant des siècles et des siècles.
Avancez vers la scène avant d’atteindre la porte du groupe A, puis regardez à gauche pour voir une pièce verrouillée. Vous devez utiliser un synthétiseur vocal pour ouvrir les portes et rechercher d’étranges statues de clowns.
- Artiste visuel ambitieux : Prouvez qu’il a fait le film avant de s’enflammer.
Allez au groupe A, puis allez à nouveau à la porte à droite de l’entrée. Il faut scanner toute la vitrine au bout de la pièce.
migani
- La Ligue des Assassins a percé les cœurs, et maintenant ils sont liés aux créations des autres.
Du côté nord de l’île, vous devrez trouver Bridge East près de Kingston. Vous devriez rechercher une zone entre les bâtiments avec deux réservoirs d’huile en feu. Sur le mur de l’un des tambours, il y a de l’art que vous devez scanner.
- Un ancien maire a pris une tournure bizarre, et sa nomination comme maire m’a un peu morose.
Il faut aller chez Lacy’s au centre de l’île et scanner le panneau Quincy.
- De la plus haute ville d’Arkham, où travaille un homme impitoyable.
Vous devez vous rendre à Wayne Tower et regarder vers l’est pour voir le bâtiment avec l’antenne au sommet, que vous devez scanner.
- Prince de Gotham, du haut de la tour. Son image luxuriante évoque le passé.
Vous devez entrer dans le Wayne Building et scanner la grande photo au-dessus du bar du bureau privé.
- Désarmez l’Inquisiteur avec son charme. Levez le voile et cherchez la victoire.
Vous devrez scanner le panneau Vicki Vale près du côté ouest de l’avenue.
- A une double personnalité. Sortez les poubelles, c’est bon pour la ville.
Vous devez scanner le panneau du bâtiment Hells Gate à côté du grand panneau de sushi sur le côté sud de l’île.
- Les épouvantails ont des remèdes naturels. Le sauveur est parti, la même fleur.
Vous devez vous rendre à l’emplacement principal d’Ivy à l’ouest de Main Street et scanner le point où elle entre dans l’usine.
- Vous mettez cet appareil dans ma tête et je vous remercierai par la punition et la douleur dans un instant.
Après avoir sauvé Catwoman, vous devez vous rendre à l’orphelinat, trouver la pièce avec le ventilateur sur la table et la scanner à la recherche de débris.
- Il n’est certainement pas difficile d’apprivoiser les chats. Portez-le comme ça et la chauve-souris ira à sa destination.
Dans le même orphelinat, si vous avez secouru Catwoman, vous devez scanner les tubes lumineux au sol.
- Amis de la famille Wayne, pas si riches, en leur mémoire, les malheureux ont été guéris.
Vous devrez scanner le panneau de l’hôpital Elliott sur le côté nord-ouest de l’île.
île fondatrice
- Un psychopathe effrayant, combien de marques ornent-il son corps ?
Vous devriez trouver une zone au bord de l’eau sous le nez du dirigeable, au nord. Vous devez scanner la scène du dead bass avec une canne à pêche.
- Une affaire de gosse gâté. Son père est raide et ses soirées prudentes.
Vous devez vous rendre du côté ouest de Ruker Heights et combattre à son point le plus élevé.Ensuite, vous devez aller vers l’ouest pour voir un bâtiment au loin et scanner le manoir
- Tous les saints. Les dates sont connues. Mais le tueur du calendrier n’est pas venu à la fête.
Vous devez vous rendre dans la zone souterraine entre Ryker Heights et Perdition Bridge. Ensuite, scannez le calendrier de manière à voir les deux citrouilles en dessous.
- Il est mort en sept jours. Vous avez apprivoisé la bête, et son chant perdure.
Vous devriez chercher une grande porte en acier entre Ryker Heights et Perdition Bridge. Lorsque vous emmenez tout le monde à l’intérieur avec la Batmobile, sur le côté gauche de l’entrée, allez à la porte et scannez le gramophone à côté de l’affiche.
- viens et vois. Dans Stranger’s Circus, le professeur Pig est un parfait idiot.
Vous devez trouver un bâtiment avec un panneau Pretty Dolls rose vif. Lorsque vous avez la clé, vous devez entrer, aller au fond, franchir la porte et descendre les escaliers. Vous devriez trouver une affiche sur le mur à côté de l’entrée.
- Gu Ling voulait utiliser sa vie pour rechercher le pouvoir, et son saint patron s’est reposé ici. La société glaciale a changé sa vie pour toujours et a guéri l’obsession non résolue de sa femme.
À l’est de Cobblepot Manor se trouve le bâtiment Goth Corp, vous devez scanner le panneau sur le côté du bâtiment.
- Ces ruines délabrées sont un gâchis mensonger. Qu’attendez-vous de l’ancien nid de pingouins ?
À l’extrémité est d’Otisburg, près de l’eau, vous trouverez Cobblepot Manor, vous devrez scanner le panneau à l’entrée.
- Le sauvage démoralisé erra, laissant derrière lui ce qu’il n’avait pas renvoyé chez lui.
Une fois que vous atteignez le groupe de conteneurs dans le coin nord-ouest, vous devez vous diriger vers le port d’Adams. Au milieu, vous trouverez l’une des portes ouvertes du conteneur. Vous devez entrer à l’intérieur pour ouvrir la boîte à l’arrière et scanner les objets à l’intérieur.
- Les anciens croisés n’avaient qu’un seul cheval. Combien peut contenir le capuchon d’une chauve-souris rare?
Scannez la Batmobile elle-même.
Caserne des chevaliers d’Arkham
- Oreilles, blouse blanche, sans trace de méchanceté, il a creusé le trou où Alicia est tombée.
Vous devez vous rendre au QG d’Arkham et suivre le grand évent jusqu’en bas. Grimpez par l’évent le plus sombre, puis faites demi-tour et combattez au sommet d’un autre trou. À l’extrême gauche de cette pièce se trouve une grande vitrine avec des têtes de lapin que vous devez scanner.
- La vengeance assombrit la trahison tout en regardant l’épave qui n’est pas récompensée.
De la salle au brouillard vert, faites demi-tour et descendez tout droit jusqu’à la zone à gauche où se trouvent les deux escalators. Une fois que vous sortez de là, allez à gauche de ces escaliers, entrez dans la pièce et voyez la section rouge sur la gauche. À la fin de cette section se trouve un tableau avec un tas de photos que vous devrez numériser.
- Un psychiatre terrifié invente à lui seul un médicament puissant.
Vous devez vous rendre au siège sud de cette zone et trouver une pièce avec une brume verte à l’intérieur, vous devez scanner cette pièce.
Dirigeable Alpha de Stagg
- Non, Batman, l’animal de compagnie de Stagg n’est pas un pauvre, bien que sa pigmentation soit bizarre.
Vous devez trouver un singe blanc dans le laboratoire et le scanner.
- Les journalistes ne sont pas aussi mauvais que les mauvaises habitudes, mais les meurtriers auront-ils une conscience ?
Nous avons dû scanner le magazine GC Style sur la table à côté de l’écran clignotant.
- Voulez-vous déplacer quelque chose de vraiment luxueux? Cette société appartient à un pur-sang trivial.
Depuis l’emplacement précédent, vous devez passer par la porte verrouillée de l’autre côté de la pièce. Continuez à utiliser le synthétiseur vocal pour ouvrir la porte de gauche. Avancez naturellement jusqu’à ce que vous arriviez à l’affiche sur le mur au-dessus de la table.
Avec cela, vous avez déjà Solutions à toutes les énigmes de Batman Arkham KnightSi vous avez besoin de plus d’aide, vous pouvez lire notre guide général des jeux.