« Le DLC Lord of Shadows était une erreur »
Le producteur de Castlevania, Dave Cox de Lords of Shadows, a ouvertement admis que c’était une erreur de publier du contenu téléchargeable supplémentaire pour la dernière version de Mercury Steam.
lancement la revue et résurrectiondeux extensions de Seigneur des ombres de Castlevaniaqui est la propre erreur du créateur du titre, David CoxLe manager comprend que ce DLC aurait dû être prévu dès le départ, pas après coup, vu le bon accueil réservé au jeu. Voici comment il l’a expliqué à Gameranx :
« Nous n’allions pas faire de DLC, mais nous avons fini par le développer, et en fait, cela s’est avéré être une énorme erreur. […] Lorsque votre jeu rencontre un certain succès, la pression pour le monétiser le plus rapidement possible est énorme.C’est ainsi qu’ils sont apparus la revue et résurrection« .
« Oui, nous avons enrichi l’histoire que nous voulions raconter, mais en même temps nous avons appris une leçon précieuse : si nous devions développer à nouveau des DLC, nous planifierions à partir de zéro, pas le forcer. […] Bien sûr, il s’agit d’une histoire parallèle qui complète l’histoire principale, plutôt que de donner aux joueurs une partie de l’histoire qui culmine dans ledit DLC. Tout contenu supplémentaire doit étendre un produit complet, pas le compléter. «
entièrement d’accord BarreurEh bien, ce n’est pas la première fois (et ce ne sera pas la dernière) qu’ils essaient de nous faire payer des pièces jouables qui auraient dû être là depuis le début. Et vous, que pensez-vous de l’extension ci-dessus ?