Jeu de console Android eurasien
eurasien (prononcé Oh ouais) Les consoles de jeux Android ont eu une campagne Kickstarter record, qui a augmenté son objectif de financement en huit heures. Après avoir atteint cet objectif, la société a pris en charge les précommandes de l’OUYA pour 99 $ chacune. La campagne Kickstarter a permis de récolter un total de 8,5 millions de dollars et la société a finalement publié une version commerciale de la console Android OUYA.
Concept eurasien
Le concept de la console de jeu Android eurasienne est simple : il s’agit d’une console de jeu basée sur la télévision qui utilise le système d’exploitation Android. OUYA propose un marché d’applications distinct, mais la société autorise et même encourage le piratage de matériel afin que les utilisateurs puissent installer des applications à partir du Google Play Store, d’Amazon Appstore et d’autres marchés.
OUYA a été un succès retentissant sur Kickstarter, mais pour diverses raisons, cette bonne fortune ne s’est pas traduite par un succès commercial. OUYA a un marché de jeu limité, le sideloading (transfert de fichiers entre deux appareils locaux sans utiliser Internet) et le piratage deviennent une nécessité. Les premiers modèles étaient confrontés à des problèmes d’interface utilisateur et techniques, entravant davantage le développement d’OUYA.
Les éléments essentiels du succès eurasien sont là. Les consoles de jeux légères basées sur Android étaient une idée innovante en 2013 et étaient très demandées par les clients. Cependant, Eurasia a rencontré des difficultés financières et a vendu la société et les actifs matériels à la société de matériel de jeu Razer en 2015. Razer a intégré ce système dans le téléviseur Razer Forge, désormais abandonné.
Les services Forge TV Games Store et OUYA ont officiellement fermé en juin 2019.
Comment OUYA joue-t-il à des jeux à la télévision ?
Le contrôleur de jeu OUYA ressemble à un croisement entre un jeu sur console et une tablette. Le contrôleur a des indicateurs de direction et des boutons à bascule similaires aux contrôleurs PlayStation et Xbox, mais le contrôleur de jeu OUYA prend également en charge les écrans tactiles. OUYA prétend que le contrôleur est rapide et a juste le bon poids, mais ce n’était pas nécessairement le cas avec le prototype d’origine. L’évaluation du modèle économique est plus favorable.
Spécifications matérielles d’origine
Voici les spécifications matérielles de la console de jeu Android originale OUYA :
- Processeur quadricœur Tegra3
- 1 Go de RAM
- Flash interne de 8 Go
- Connexion HDMI au téléviseur jusqu’à 1080p HD
- Wi-Fi 802.11 b/g/n
- Bluetooth LE 4.0
- USB 2.0 (un)
- Manette sans fil avec commandes standard (deux sticks analogiques, d-pad, huit boutons d’action, un bouton système) et un pavé tactile
- Android 4.0 (sandwich à la crème glacée)
Comment cela change tout ?
OUYA avait initialement de grands espoirs. Au moment de la sortie d’OUYA, les solutions open source pour les jeux étaient limitées. Les jeux de console traditionnels comme la Wii, la Xbox 360 et la Sony PlayStation enferment les développeurs dans un système de marché fermé dont le coût est prohibitif pour les joueurs. Android, en revanche, fournit un simple marché open source sans payer de frais de développement élevés.
L’idée de base derrière OUYA perdure. Aujourd’hui, la plate-forme Android TV offre la vision d’une boutique d’applications eurasienne tout en permettant aux joueurs d’acheter du matériel auprès de plusieurs fabricants.
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