Je suis toujours en vie dans Doomsday Analysis
Cela fait presque 4 ans qu’Ubi a annoncé I’m Alive pour PS3 et Xbox 360. Retards, changements de studios, changements de concept… de nombreux obstacles ont dû être surmontés pour en arriver là. Voyons si cela vaut la peine d’attendre.
Mise à jour : 5 avril 2016 : télécharger je suis vivant Les utilisateurs actifs de PS3 peuvent désormais l’utiliser gratuitement
PS Plus Avril, car le jeu Ubisoft était l’un des jeux sélectionnés pour être ajoutés à la liste Instant Game Collection de Sony.nous rafraîchissons votre analyser!
Un événement bizarre, le plus clairement représenté par un tremblement de terre massif, a presque mis fin à l’humanité. Des nuages de poussière et de nombreuses répliques s’ensuivirent, transformant le quotidien des survivants en enfer. L’un d’eux, notre protagoniste, voyage et la terre tremble.Un an l’a emmené Haventonsa ville, où vivent sa femme et sa fille.
Désormais, aux portes de la ville, il a vu les ravages causés et craint le pire pour sa famille, mais l’espoir ne l’a pas abandonné… Commence alors une aventure avec une gamme de boissons telles que les morts ambulants
(voyons s’ils nous rafraîchissent avec les statistiques des jeux officiels de la série) et je suis une légendeUne ville grise vide où peu de survivants fuient ou se cachent de la pollution et de la violence, augmentées par le manque d’autorité et le manque de nourriture.
pas de jeu de physique
Ce n’est pas parce que le titre est téléchargeable que nous sommes face à un petit projet. En réalité, Je suis en vie Il était initialement destiné à la distribution physique, mais dans une mer de changements et de retards, il a été décidé de le limiter aux canaux numériques. À partir de là, « a respiré » le sentiment que le jeu serait une production plus élaborée, mais logiquement (jusqu’à ce que la conception de l’industrie et des utilisateurs d’une telle version change), les dimensions qui auraient pu être limitantes ont été réalisées à tous égards.
Les animations ne sont pas très fluides, les contrôles sont un peu approximatifs et il y a un manque de précision aux moments clés, comme se déplacer le long d’un mur. Territoire inexploréLe niveau graphique est similaire à ce que l’on trouvait dans les jeux il y a trois ou quatre ans, avec des textures limitées, des modèles simples, et l’utilisation des gris et du brouillard est exagérée. Les scènes sont vastes, mais elles sont creuses et peu détaillées. Dans le cadre du contexte, nous pouvons justifier ces détails par leur propre désolation. Une configuration basée sur le son où la bande-son « attaque » au bon moment, avec des effets sonores et des sons dérangeants, de la manière la plus inattendue.
la survie du plus fort
développement de Je suis en vie Simple. En gros, il faut survivre en cherchant des filles. Nous devons collecter de la nourriture et des médicaments, ainsi que des armes et des munitions que nous voyons ou arrachons à l’ennemi. Les ressources sont extrêmement rares… également recherchées par d’autres survivants. Parfois, ce ne sont que des victimes en détresse. Nous pouvons décider de leur donner les médicaments ou la nourriture qu’ils demandent. Les rejeter ne signifie généralement rien de négatif, mais si nous sommes généreux, nous obtiendrons des « suivis » et des informations sur ce qui se passe dans la ville.
D’autres nous attaquent, généralement en groupe. Il n’y a pas d’autre choix que de tuer ou d’être tué ici, bien qu’il y ait une option pour menacer avec nos pistolets. Nous n’avons peut-être pas de munitions, ou juste une balle, mais ils ne le savent pas et nous pouvons jouer avec. La plupart du temps, ils finissent par tirer, mais c’est un détail brut qui peut être exploité. Nous rencontrons également des gens qui ne veulent pas avoir d’ennuis et qui nous menacent même avec des armes à feu, mais si nous reculons et nous éloignons, ils nous laisseront tranquilles.
Je vis pour explorer bien au-dessus de l’action. L’escalade des bâtiments et des murs d’escalade est essentielle car en hauteur, nous pouvons trouver les objets dont nous avons besoin plus tard et nous pouvons rester en toute sécurité à l’écart des nuages de poussière contaminés. La résistance à cela, rester suspendu, grimper et courir est mesurée par une barre d’énergie que, avec la barre d’énergie, nous devons maintenir pleine pour éviter la mort. Nous ne guérissons pas automatiquement, et c’est quelque chose que les anciens combattants apprécieront.
Tout cela a causé des problèmes avec le titre et affecté son gameplay. Cela donne le sentiment de n’avoir rien à faire, l’histoire principale prenant la forme de ce qui semble être une mission secondaire. De plus, le développement est extrêmement lent et manque de moments plus tendus. Il y a beaucoup de « couloirs » et peu de zones à explorer, et le genre du jeu et l’approche que ses créateurs lui ont donnée semblent suggérer le contraire. Ce n’est pas un mauvais titre, mais les huit heures que nous avons consacrées au maximum nous donneraient l’impression d’être à mi-chemin. L’histoire mérite une chance, mais ne vous attendez pas à une aventure de style traditionnel, encore moins à un jeu d’action.