Invisible: The Headless Horseman, demi-finaliste des PlayStation Awards
« aventure d’action épique« . Ils sont définis de cette façon dix heures à Berlin A ses débuts, dans lequel on incarnera le crâne de l’incontournable Yorick Evergrim, autrefois roi des enfers, décapité par son ancien lieutenant, l’ambitieux Claudio. Oui, les noms des deux personnages font référence aux deux personnages de Hamlet, bien que l’influence la plus évidente soit celle du mythique MediEvil de SCE Cambridge en voie de disparition. invisible est le troisième de quatre projets nés dans les salles de classe des maîtres du jeu vidéo un peu participera aux PlayStation Awards 2017, avec Donjon sans fin des cendres Oui élément 0.
Dans les journaux de développement précédents, nous avons décrit les principales caractéristiques de Disembodied, et le projet est passé par différentes étapes. L’idée de départ était de simplement focaliser la caméra sur Yorick afin que le jeu alterne entre l’utilisation d’une vue à la troisième personne (lorsque le squelette et le crâne sont ensemble) et lorsque nous devions laisser le crâne au sol.
Après divers tests, l’équipe a décidé de toujours garder la vue à la troisième personne pour éviter les problèmes avec la caméra de jeu et améliorer davantage la puissance de combat. Et Yorick n’était que son ombre. Le squelette entre les mains du joueur doit le protéger des autres habitants des enfers, désireux de venger l’ancien tyran.
Nous n’avons que deux mains, donc à un moment donné, nous devrons laisser Yorick au sol pour pousser des blocs ou utiliser des armes qui nécessitent deux bras. Dans une aventure mêlant action, plateforme et énigmes, nos ennemis prendront quelques minutes pour vaincre Yorick.
Les squelettes n’ont pas de viande, mais pas de poches non plus. Par conséquent, nous devons collecter des armes dispersées sur la scène ou des armes que nos ennemis laisseront derrière eux à leur mort. Ceux-ci rompent également avec les usages, à la manière du dernier opus de The Legend of Zelda. Chaque déclencheur du contrôleur contrôle l’une des deux mains du squelette, nous devons donc nous habituer à changer le crâne de la main lorsque nous utilisons une épée, une masse ou une torche.
Comme si garder des squelettes parlants ne suffisait pas, les armes à notre disposition sont divisées en trois catégories (slash, smash et pierce), dont chacune ne peut être efficace que contre un type d’ennemi, et chaque type a un comportement différent, différent de. Certains nous lanceront des flèches ou des bombes à distance, certains nous attaqueront avec des pieux et des épées, et certains essaieront simplement de nous « voler » Yorick.
Heureusement, le squelette conserve certaines des capacités qui font de lui le seigneur des enfers, que nous pouvons utiliser lorsque nous sommes vaincus par les armées de l’enfer. Yorick peut paralyser et effrayer les ennemis, et peut même contrôler certains ennemis pour attaquer leurs camarades.
Disembodied présente une très bonne finition graphique, qui n’a rien à envier aux nombreux titres indépendants qui débarquent chaque semaine sur le PlayStation Store, mais si on le compare aux trois autres projets nés du Masters U-2016/17, c’est se démarquer par son sens de l’humour. Cela ne se reflète pas seulement dans les commentaires aigres et persistants du crâne, mais aussi dans la conception de la scène, qui nous montre le penchant du troll pour la pizza à l’ananas, pour ne citer qu’un exemple.
Nous attendons de Sony CE une suite à MediEvil depuis des années. Il est difficile de revoir Sir Daniel Fortesque jouer, mais Yorick Evergrim serait un très digne successeur. Bien sûr, les os et l’attitude ne manquent pas.
La console de loisirs d’U-tad