Introduction à l’interface utilisateur de Maya
Si vous avez choisi Autodesk Maya comme logiciel graphique 3D préféré, il y a toujours quelque chose à apprendre. Si vous cherchez toujours le bon programme, vous pouvez télécharger une version d’essai de 30 jours de Maya directement depuis Autodesk.
Dans ce guide, nous fournirons un aperçu général de l’application et de son utilisation.
Interface utilisateur (UI) de Maya
Ouvrez Maya et prenez un moment pour étudier sa disposition. Les repères suivants peuvent être utilisés pour comprendre les opérations de base.
- Boîte à outils: Ces icônes vous permettent de basculer entre divers outils de manipulation d’objets. Déplacer, zoomer et faire pivoter sont de loin les plus importants, mais il existe également des raccourcis clavier utiles.
- Menu et étagères : En haut de l’écran, tu trouveras le menu de Maya, il y en a sept. Ceux-ci peuvent être utilisés pour contrôler et implémenter presque tous les outils, paramètres et fonctionnalités de Maya.
- Boîte de canal/Éditeur d’attributs/Paramètres d’outil : Cet espace est principalement utilisé pour le réglage et le réglage des paramètres géométriques. Vous pouvez ancrer ici d’autres fenêtres de saisie, le plus souvent l’éditeur de propriétés et les paramètres d’outils.
- Panneau de fenêtre : La fenêtre principale s’appelle la fenêtre ou le panneau. La fenêtre affiche tous vos éléments de scène et sera l’endroit où vous ferez la plupart de vos interactions.
- Éditeur de calque : L’éditeur de couches vous permet de gérer des scènes complexes en attribuant des ensembles d’objets à des couches de scènes. Les calques vous permettent d’afficher et de masquer de manière sélective des ensembles de modèles.
Fenêtre de navigation
Une fois que vous aurez compris la disposition de Maya, vous voudrez apprendre à vous déplacer. La navigation dans Maya est « alt-centered », ce qui signifie que presque tous les mouvements de la fenêtre sont centrés sur la touche alt. Il est également important que la souris ait un bouton central ou une molette de défilement.
Cliquez avec le bouton gauche sur la fenêtre principale pour vous assurer qu’elle est active. Voici les trois commandes de navigation les plus courantes :
- Autre + bouton gauche de la souris : Tenir ce combo vous permet de « tomber » ou de faire pivoter la caméra autour d’un pivot central.
- Autre + clic-droit: « Dolly » ou déplacer la caméra vers l’intérieur et vers l’extérieur. Cela peut également être fait avec la molette de la souris, mais la commande dolly est plus précise.
- Autre + Bouton central de la souris: Vous permet de suivre la caméra, en déplaçant la fenêtre horizontalement ou verticalement, tout en conservant une perspective constante.
Vous pouvez également accéder à un ensemble étendu d’outils de caméra via :
Utilisez certains des outils de la caméra pour vous faire une idée de leur action. La plupart du temps, vous utiliserez alt pour naviguer, mais parfois votre mouvement de caméra avancé sera utile, en particulier lors de la composition de votre prise de vue.
Vous pouvez annuler n’importe quel outil à tout moment en appuyant sur q.
Basculer entre les panneaux
Par défaut, les fenêtres de Maya affichent une vue en perspective de la scène. Le panneau de perspective utilise une caméra proche de la vision humaine, vous donnant la liberté de naviguer dans la scène 3D et de visualiser le modèle sous n’importe quel angle.
Cependant, la caméra en perspective n’est qu’un des nombreux panneaux disponibles pour les utilisateurs de Maya.Positionnez le pointeur de la souris dans la fenêtre, appuyez et relâchez barre d’espace.
- Votre écran devrait passer à la configuration indiquée ci-dessus. Ce que vous voyez ici est la disposition à quatre panneaux de Maya, généralement avec une caméra en perspective et trois vues orthographiques : haut, avantet côté.
- La disposition des panneaux de Maya est entièrement personnalisable à l’aide de l’ensemble de menus encadré en rouge.Avec ces outils, vous pouvez 4 panneaux, 3 panneauxet 2 panneaux (haut/bas ou gauche/droite).
- Enfin, pour maximiser l’un des quatre panneaux de mise en page, déplacez la souris dans la fenêtre que vous souhaitez agrandir et cliquez sur barre d’espaceEssayez de passer d’une disposition à quatre panneaux à chaque caméra orthographique pour comprendre, car c’est une chose courante à faire dans Maya.
Changer la caméra du panneau
Vous pouvez personnaliser la caméra utilisée dans l’une des quatre caméras de disposition.utiliser menu du panneaucomme indiqué, nous pouvons basculer la caméra actuelle vers n’importe quelle vue orthographique, créer une nouvelle caméra en perspective ou ouvrir d’autres fenêtres comme hypergraphe et contour.
Après avoir appris l’art de la navigation dans les fenêtres
Une fois que vous connaissez les bases, vous pouvez lire notre guide sur la gestion de fichiers et la structure de projet dans Maya. Savoir organiser correctement votre projet vous évitera bien des soucis à l’avenir.
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