inFamous 2 – 32. Décision finale
Tout n’est pas comme il semble, et dans ce cas, cela ne pourrait pas être plus réel. Vous serez à nouveau testé. Dans ce cas, si vous souhaitez voir l’une des deux fins du jeu, vous devez choisir l’option qui correspond au karma choisi tout au long du jeu. Ici, nous vous donnons des détails sur les deux confrontations possibles.
Bon choix karmique : combattre la bête
Suivez Nix jusqu’au port et montez à bord du navire. Lorsque vous atteignez le point d’attaque, vous devrez choisir de continuer le combat sur terre, alors utilisez Chain Lightning pour aller de navire en navire jusqu’au rivage. Suivez votre fougueuse compagne jusqu’au générateur, et pendant qu’elle le charge, vous devez la protéger des bêtes et des guo.
Dans la première partie, ce ne sera que la bête, et vos attaques devront viser sa tête, car c’est là qu’elle est la plus vulnérable. Esquivez plusieurs de ses coups jusqu’à ce qu’il vous laisse flotter dans les airs comme vous l’avez fait au début du jeu. Continuez à tirer, mais arrêtez dès que vous le voyez créer un noyau gravitationnel entre vos mains. Éloignez-vous le plus possible de vous afin de ne pas vous faire prendre et de pouvoir continuer à attaquer. S’il vous attrape, n’arrêtez pas de lui tirer une balle dans la tête.
Guo ne fera pas de bruit de sitôt. Pour vous tirer dessus, il fabriquera des glaçons pour vous faciliter la vie. Courez jusqu’au bas du poteau pour qu’il ne vous frappe pas et attendez qu’il tombe. S’évanouit au sol et lui donna un bon coup de fouet avec l’accumulateur. Vous répétez cette tactique une fois de plus et cela suffit à la faire fuir.
Pendant ce temps, la bête a récupéré, et l’ICR n’est pas prêt… à la gérer comme avant… avec Kuo au moment où elle réapparaît.
Si vous n’arrêtez pas de bouger, vous ne devriez pas trop souffrir. Bien sûr, restez à l’écoute car Nix vous informera du bon moment pour utiliser Ion Storm dans quelques minutes. Courez vers la cathédrale et cherchez le générateur dans sa tour de gauche qui vous permettra de terminer la charge ICR. Avant de devoir abattre votre ennemi juré une troisième fois, bien que cette fois soit plus facile. Votre choc fera plus de dégâts qu’avant, et dans une minute il sera à genoux…
Bon choix karmique : rejoignez la bête
Du côté de John, votre pouvoir inclut le pouvoir de voler. Pendant les premières minutes, vous allez l’encercler et abattre plusieurs civils armés sans effort. Rien n’est un défi pour vous. Ensuite, vous rencontrerez les Knicks pour la première fois. Marchez jusqu’à l’une des citernes imposantes où se trouvait votre ex-ami. Attaquez-la à distance avec un coup précis, mais idéalement poursuivez-la et frappez-la avec l’ampli. Soyez prudent lors de la traversée vers le char suivant : vous serez vulnérable.
Vous continuerez, déjà avec la bête, à détruire des navires et de l’artillerie lourde sans effort. Mais Nix réapparaît, utilisant l’ICR pour tirer un faisceau mortel sur John. Allez sur le toit du casino et poursuivez-la sur la place. Utilisez une décharge de précision si vous êtes très loin, un amplificateur si vous êtes très proche ou, surtout, un Ion Storm. Elle tirera occasionnellement des rayons avec des orbes, mais cela ne vous causera pas de problèmes.
Retournez à la bête et marchez jusqu’à la cathédrale où vous aurez une dernière confrontation avec les Knicks. Cette fois, il sera toujours à proximité, vous lançant des projectiles explosifs qui ne feront pas beaucoup de dégâts. Faites-le avec votre ampli ou une des puissances attribuées à la traverse. Cela ne dure pas longtemps.