Impressions finales d’Oasis Eternal pour Nintendo 3DS
Nous retournons au showroom Nintendo à Madrid pour notre deuxième essai à Ever Oasis, le nouveau jeu de rôle de Grezzo pour la Nintendo 3DS. Contrairement à la première fois, nous avons joué à l’un des donjons qui apparaîtront dans le jeu, nous pouvons donc avoir une meilleure idée de ce à quoi ressemblera cet aspect du titre du concepteur de jeux vidéo Koichi Ishii.
il y a plus d’un mois Nintendo L’annonce d’un nouveau modèle de la gamme de consoles de jeux portables Nintendo 3DS nous a surpris : Nouvelle Nintendo 2DS XLDans le même temps, l’arrivée de trois jeux a également été annoncée, dont nous ne connaissions pas les dates de sortie jusqu’à ce moment : L’entraînement cérébral infernal du Dr Kawashima, hey !Pikmin et Mitopien. Tout cela a laissé Nintendo révéler la console elle-même et les jeux susmentionnés, mais il y en a aussi un à l’événement, bien qu’il soit mis en vente un mois plus tôt, plus précisément le 23 juin, oasis éternelle.
Depuis le jour même où nous avons pu tester la console, nous vous avons parlé un peu de Hey ! Pikmin, le premier spin-off de la saga, et un nouveau jeu d’Ever Oasis Grezzoune société connue comme créateur de séries de jeux miellat Ou réalisez des remakes de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D et The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D pour la Nintendo 3DS. Cependant, comme nous ne voulons pas répéter les mêmes informations afin de vous donner de nouveaux détails sur l’un des aspects les plus importants du jeu, le donjon, nous vous invitons à jeter un œil à nos premières impressions d’Ever Oasis, où vous pouvez trouver des informations sur l’histoire, le protagoniste Vous pouvez même obtenir une compréhension préliminaire de certaines fonctionnalités du jeu.
On va donc vous dire ce qu’on a pu trouver cette fois-ci en un peu plus d’une heure de jeu. Si le temps que nous avons pu jouer au RPG s’est avéré insuffisant, il nous a permis de découvrir plus de détails sur les donjons disponibles dans le jeu. pour que, Nintendo Il nous a dit que le donjon auquel nous avons joué était le premier d’Ever Oasis, et qu’il nous a fallu environ 8 heures pour y entrer, bien que si nous n’arrêtions pas de gérer notre oasis, il serait probablement beaucoup plus petit.
Avec ce qui précède, nous sommes directement à l’intérieur du donjon appelé Amphore d’entréeon nous confie la mission de trouver l’esprit gardien qui le garde, et ainsi trouver une solution qui se termine avec la plante maléfique qu’il dépose confusion dans notre oasis.
Une fois qu’on y accède, on découvre l’existence du pattern voir, une option pour voir les donjons à la première personne.Cette option est très utile car dans le cadre Nouveau La série de consoles de jeux portables Nintendo 3DS offre C tigevous pouvez l’utiliser pour contrôler la caméra de jeu, d’autres modèles qui n’appartiennent pas à cette gamme n’offrent pas la possibilité de contrôler la caméra.
Après ce qui précède, comme nous l’attendions de nos premières impressions, nous voyons que nous serons accompagnés de deux personnages pendant le voyage, et bien qu’ils puissent être des personnages prédéterminés par le jeu, nous pouvons les changer en fonction des habitants qui vivent Nous sont dans notre oasis.En ce qui concerne ces deux caractères par défaut, ce sont : D’une part, un champ nommé Miaod’autre part, un nommé lotusAlors que nous pourrions les remplacer par les deux autres compagnons que nous voulions, comme nous l’avons dit précédemment, Nintendo lui-même recommande d’utiliser ces deux car ils sont spécifiquement conçus pour la mission. Cependant, Big N nous encourage également à expérimenter différentes combinaisons de personnages que nous utilisons avec les habitants de l’oasis pour mieux profiter des différentes possibilités que le jeu offre à cet égard.
On entre donc dans les différentes salles et espaces qui composent l’amphore à iris. La première chose que nous avons réalisée était que nous ne pouvions pas avancer sans utiliser les différentes capacités de chacun des trois personnages jouables que nous avions. La raison en est l’existence des différentes énigmes qu’il contient. Ainsi, tandis que Titu, le protagoniste du jeu, peut balayer les collines de sable que nous trouvons sur la route ; Miu peut soulever de gros objets ou s’accrocher à des plantes ou à des objets activables, et Loto peut se transformer en une balle que nous pouvons utiliser pour accéder uniquement à un point qui peut être atteint que par un type de tuyau relié au tuyau précédent.
Avec tout cela, nous pouvons effectuer différentes énigmes que nous trouvons et avançons tout au long du donjon. Bien qu’elles paraissent simples au premier abord, nos aventures sont compliquées par la présence de différents ennemis.Alors que certains ne sont pas très primitifs, comme les cobras et les serpents, d’autres sont très curieux, comme les écureuils faits de sable, qui sont plus efficaces pour utiliser les compétences en raison de leur composition. TyserParce que ça fait plus de dégâts.
Cela dit, nous avons constaté que, dans ce donjon du moins, le combat est simple, même s’il ne faut pas baisser la garde là-dessus. Nous avons supposé que nous avions tout fait en une seule fois et, par conséquent, nous avons presque perdu toute l’équipe. En ce sens, nous constatons qu’une certaine dose de stratégie et de prudence est nécessaire au combat. Même ainsi, si les choses tournent mal, nous aurons une gamme de ressources pour nous aider à sortir des ennuis, comme des objets pour restaurer la santé ou faire revivre les compagnons tombés pendant le combat. La mise en garde ici est que si nous essayons de changer les personnages qui nous accompagnent, nous pourrons personnaliser davantage le combat grâce aux armes et capacités dont ils disposent.
Avec tout ça, on arrive au boss final, et on vérifie ce qui précède avec précision. Une fois que nous l’avons vaincu, cela nous permet d’aller dans la dernière salle du donjon et de trouver notre solution tant attendue, qui dans ce cas consiste en quartz bleu.une fois qu’on passe Portail de l’eau Nous expédions du quartz à Esnerles esprits de l’eau qui gardent notre oasis, tuant les plantes maléfiques créées par le Chaos.
Pour en revenir à notre oasis, bien que la direction du magasin ne puisse pas aller jusqu’au bout, nous pouvons voir que le système précédent présente certaines similitudes avec le système que nous avons vu. traversée d’animaux, mais avec quelques différences. La première est que les magasins peuvent être placés où nous voulons, et dans une série de simulations sociales, ils ont des emplacements prédéterminés. Une autre différence que nous pouvons apprécier est notre capacité à choisir la même chose, et dans Animal Crossing, cela ne dépend pas de nous, à quelques exceptions près. Enfin, nous pouvons vérifier qu’ici nous serons une sorte de Tom Nook, car nous pourrons récolter de l’argent auprès de chacun d’eux pour être réalisé ici sous forme de rosée.
Bref, malgré le fait qu’il nous reste encore beaucoup à découvrir oasis éternellenous réitérons notre position selon laquelle le nouveau RPG Grezzo Dépend de. . .Production Koichi Ishii Et il y a des designs de personnages réalisés par des illustrateurs Jours tranquilles, Ce sera l’un des jeux de l’été, peut-être même le jeu de l’année, notamment lorsqu’il sortira sur la Nintendo 3DS le 23 juin.