Images vectorielles et bitmap
Le bitmap et le vecteur sont deux types d’images trouvées sur le Web ou prises en charge par les logiciels graphiques. Il est presque impossible de discuter des programmes graphiques sans comprendre les différences entre les deux principaux types de graphiques 2D. Bien que les deux soient des types d’images et servent des objectifs similaires, nous avons approfondi pour trouver quelques différences. Lorsque vous les examinez attentivement, les deux formats fonctionnent différemment l’un de l’autre.
Conclusions générales
vecteur
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Fait de forme.
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Plus évolutif sans perte de qualité.
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utilisation plus professionnelle.
bitmap
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Composé de pixels.
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Compatible avec Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro et GIMP.
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La qualité est réduite lors du redimensionnement de l’image pour l’agrandir.
Les images vectorielles et bitmap sont des images à l’écran, mais elles ont des compositions et des points focaux différents. Les bitmaps sont constitués de pixels, tandis que les images vectorielles sont créées par un logiciel et basées sur des calculs mathématiques.
Non seulement les bitmaps sont plus courants dans la vie de tous les jours, mais ils sont également plus faciles à utiliser. Vous pouvez rapidement convertir une image bitmap d’un format à un autre, et vous ne pouvez pas convertir une image bitmap en vecteur sans logiciel spécial.
Les images vectorielles sont généralement plus fluides et plus fonctionnelles, et vous pouvez les mettre à l’échelle librement sans sacrifier la qualité. En règle générale, les vecteurs sont utilisés pour créer des fichiers de travail évolutifs, tandis que les bitmaps sont utilisés pour créer des produits finaux partageables.
Format : Bitmap est plus courant
vecteur
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Comprend AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF et WMF (Windows Metafile).
bitmap
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Y compris GIF, JPG, PNG, TIFF et PSD.
Les vecteurs sont des fichiers plus spécialisés qui ont tendance à se présenter dans des formats moins courants. Chaque image que vous voyez sur votre téléphone, votre tablette ou votre ordinateur est une image bitmap, même si quelqu’un l’a créée avec un outil vectoriel.
Les images bitmap (également appelées images raster) sont constituées de pixels dans une grille. Les pixels sont des éléments d’image, de petits carrés d’une seule couleur qui composent ce que vous voyez à l’écran. Tous ces carrés colorés se réunissent pour former l’image que vous voyez.
Bien qu’ils ne soient pas aussi couramment utilisés que les graphiques bitmap, les graphiques vectoriels présentent de nombreux avantages. Les images vectorielles se composent de nombreux objets individuels et évolutifs. Ils sont toujours rendus avec la plus haute qualité car ils sont indépendants de l’appareil. Les objets dans les images vectorielles peuvent être constitués de lignes, de courbes et de formes avec des propriétés modifiables telles que la couleur, le remplissage et le contour.
Facilité d’utilisation : les vecteurs sont plus puissants
vecteur
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La résolution est sans importance.
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La plus haute qualité, peu importe la taille.
bitmap
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Perte de qualité lors du zoom.
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Passer du vecteur au bitmap est plus facile que l’inverse.
Étant donné que les bitmaps dépendent de la résolution, il n’est pas possible d’augmenter ou de réduire leur taille sans sacrifier la qualité de l’image. Lorsque vous réduisez la taille d’une image bitmap via les options de rééchantillonnage ou de redimensionnement du logiciel, vous devez ignorer les pixels.
Lorsque vous augmentez la taille d’une image bitmap, le logiciel crée de nouveaux pixels. Lors de la création d’un pixel, le logiciel doit estimer la valeur de couleur du nouveau pixel en fonction des pixels environnants. Ce processus est appelé interpolation.
Si un pixel rouge et un pixel bleu sont côte à côte et que vous doublez la résolution, deux pixels sont ajoutés entre eux. L’interpolation détermine la couleur de ces pixels ajoutés ; l’ordinateur ajoute ce qu’il pense être la bonne couleur.
La mise à l’échelle d’une image n’affecte pas l’image de façon permanente. En d’autres termes, cela ne change pas le nombre de pixels dans l’image. Tout cela ne fait que les rendre plus gros. Cependant, si vous mettez à l’échelle l’image bitmap à une taille plus grande dans un logiciel de mise en page, vous verrez un aspect irrégulier notable. Même si vous ne pouvez pas le voir à l’écran, il sera perceptible dans l’image imprimée.
La mise à l’échelle de l’image bitmap à une taille plus petite n’a aucun effet. Lorsque vous faites cela, vous augmentez le PPI de l’image pour la rendre plus claire. Cela se produit parce qu’il a le même nombre de pixels, mais une zone plus petite.
Les objets vectoriels sont définis par des équations mathématiques appelées courbes de Bézier plutôt que par des pixels. La modification des propriétés d’un objet vectoriel n’affecte pas l’objet lui-même. Vous pouvez modifier librement n’importe quel nombre de propriétés d’objet sans détruire l’objet de base. Les objets peuvent être modifiés en modifiant leurs propriétés et en les remodelant et en les transformant à l’aide de nœuds et de poignées de contrôle.
Parce qu’elles sont évolutives, les images vectorielles sont indépendantes de la résolution. Vous pouvez augmenter et diminuer la taille de vos images vectorielles à volonté, et les lignes resteront nettes et claires, à la fois à l’écran et à l’impression.
Lorsque vous convertissez une image vectorielle en bitmap, vous pouvez éventuellement spécifier la résolution de sortie du bitmap final. Il est important d’enregistrer une copie de l’illustration vectorielle originale dans son format d’origine avant de la convertir en bitmap. Une fois convertie en bitmap, l’image perd toutes les qualités qu’elle avait dans son état vectoriel.
La raison la plus courante pour convertir un vecteur en bitmap est son utilisation sur le Web. Le format d’image vectorielle le plus courant et le plus accepté sur le Web est Scalable Vector Graphics (SVG).
En raison de la nature des images vectorielles, il est préférable de les convertir au format GIF ou PNG pour une utilisation sur le Web. Cela change lentement car de nombreux navigateurs modernes sont capables de restituer des images SVG.
Produit final : dessins animés et photos
vecteur
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Fabriqué à partir de blocs de couleur unie.
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Peut être n’importe quelle forme.
bitmap
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Plus de détails sont capturés en raison du nombre élevé de pixels.
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Limité aux carrés ou rectangles.
Les graphiques vectoriels sont de plus en plus avancés. Les outils vectoriels d’aujourd’hui appliquent des textures bitmap aux objets, leur donnant une apparence photoréaliste. Ces outils créent également des mélanges doux, de la transparence et des ombres qui étaient autrefois difficiles à obtenir dans les programmes de dessin vectoriel.
Un autre avantage des images vectorielles est qu’elles ne sont pas limitées à des rectangles comme les bitmaps. Les objets vectoriels peuvent être placés au-dessus d’autres objets, et les objets ci-dessous seront affichés. Les cercles vectoriels et les cercles bitmap se ressemblent lorsqu’ils sont affichés sur un fond blanc. Cependant, lorsque le cercle bitmap est placé sur une autre couleur, une boîte rectangulaire de pixels blancs dans l’image apparaît autour de lui.
jugement définitif
Les images vectorielles présentent de nombreux avantages, mais le principal inconvénient est qu’elles ne conviennent pas à la production d’images photoréalistes. Les images vectorielles sont généralement constituées de zones de couleur unie ou de dégradés, mais ne représentent pas les tons subtils continus d’une photographie. C’est pourquoi la plupart des images vectorielles ont tendance à ressembler à des dessins animés.
Les images vectorielles proviennent principalement de logiciels. Vous ne pouvez pas numériser une image et l’enregistrer en tant que fichier vectoriel sans utiliser un logiciel de conversion spécial. D’autre part, les graphiques vectoriels peuvent être facilement convertis en bitmaps. Ce processus est appelé pixellisation.
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