Héritage et victimes de PUBG, Fortnite et Overwatch
Nous revenons sur leurs victimes en cours de route et sur l’héritage de PlayerUnknown’s Battlegrounds, Overwatch et Fortnite, les grands jeux qui ont marqué l’industrie du jeu vidéo avant et après.
Zelda Breath of the Wild a remporté GOTY en 2017, mais le jeu de cette année pourrait être PUBG. Le jeu Battle Royale, développé par PUBG Corp. et Bluehole Studios, a été lancé en accès anticipé sur Steam en mars dernier, et après quelques semaines sans grand bruit, il commence à prendre d’assaut l’industrie.
C’était l’année dernière, mais en 2016, nous avons également réalisé un travail formidable qui a eu un impact énorme sur le monde du jeu vidéo. On parle d’Overwatch. Overwatch et Blizzard étaient à prévoir en raison de l’histoire de l’entreprise, mais PUBG a changé de manière inattendue les fondamentaux des jeux vidéo.
Ensuite, nous examinons le jeu Victimes d’Overwatch et de PUBGet l’héritage laissé par ces deux jeux dans l’industrie.
Nouveaux skins Overwatch et Blizzard World (15 photos)
Héritage de PUBG et Battle Royale 2018
C’est dit, tu le sais bien. PUBG a été un tremblement de terre dans l’industrie du jeu vidéo. Dans les champs de bataille de PlayerUnknown, nous sommes l’un des 100 joueurs jetés sur une île, chaque jeu engendrant des objets aléatoires dans le but de… survivre.
La mécanique est la même dans tous les jeux : atterrir, s’armer, échapper au brouillard électrique qui nous tue et entoure l’aire de jeu, et, en plus, permet aux autres joueurs de survivre. C’est quelque chose que d’autres jeux ont déjà fait, mais ils n’ont pas attiré autant d’attention que PUBG.
Au fil du temps, de plus en plus de clones PUBG sont apparus sur Android et iOS. De plus en plus de joueurs rejoignent le phénomène, et de grandes entreprises comme Epic Games (sur lesquelles nous reviendrons dans un instant) sont d’accord. Ubisoft est l’une des grandes entreprises à annoncer que le modèle pourrait être utilisé pour de futurs jeux. Epic a ajouté un mode bataille royale à Fortnite et Paladins, un tireur de héros très similaire à Overwatch, avec un mode survie également prévu pour cette année.
PUBG Mobile vient de ce film
C’est un « genre » populaire avec de nombreux autres jeux à venir en 2018, donc PUBG aura évidemment beaucoup de concurrence. Pour l’instant, on ne peut pas parler des victimes directes de PUBG. Il est encore tôt, mais tout ce dont nous pouvons parler, c’est de son héritage. Des millions de joueurs attendent le lancement de jeux mobiles en Chine.
Plus de 27 millions d’utilisateurs sur Xbox One et PC sont des joueurs PUBG, et ce nombre ne fera qu’augmenter, du moins à court terme. Les victimes dont nous pouvons parler sont ces tireurs de héros avec lesquels vous semblez peut-être familiers…
Commandes Battlegrounds de PlayerUnknown sur Xbox One (6 images)
victime de surveillance
Overwatch a quelques cadavres dans son placard. Le jeu de tir compétitif de Blizzard est fort, avec une énorme communauté derrière lui, qui se renforce (et traverse une seconde jeunesse) avec la continuité de l’événement et la création de l’Overwatch League.
Outre Overwatch, Cataclysm est un autre tireur de héros qui est toujours en vie cette fois, si nous parlons de l’impact de PUBG sur le genre et l’industrie, Overwatch et God of War Havoc nous avons dû parler d’un tas de jeux qui n’ont même pas sortir encore. Arrivé à bon port.
Le PC du héros Overwatch Junkrat (8 photos)
Nous commençons avec la dernière victime d’Overwatch. Epic Games a deux jeux en préparation, Paragon, un MOBA très similaire à Smite mais avec une partie visuelle qui enlève le chapeau, et Fortnite, dont nous parlerons plus tard.
Paragon est sorti en 2016 et mourra le 26 avril, mais n’a pas encore été publié sous sa forme finale, car le jeu est en accès anticipé. Epic Games ne veut pas garder Paragon en vie en lançant un autre jeu au succès fou, et ils rendront l’argent au geste de ceux qui font confiance au jeu.
Battleborn est sorti la même année que Paragon et Overwatch. En fait, il est sorti quelques semaines avant le jeu Blizzard. Pas le même type de jeu, l’un est un jeu de tir compétitif pur et simple entre héros, l’autre est un jeu avec le volet héro shooter d’Overwatch, les héros ont des capacités différentes mais aussi des sbires et bases MOBA plus typiques.
Blizzard a joué les bonnes cartes en lançant une bêta ouverte d’Overwatch la semaine du lancement de Battleborn. Il a attiré de nombreux joueurs vers le titre qui est sorti quelques jours plus tard. Depuis lors, Battleborn n’est jamais revenu et a influencé le gameplay addictif d’Overwatch, le charisme des personnages et la communauté Blizzard.
Battleborn passe en mode free-to-play… et c’est tout.
Les paladins eux-mêmes ne sont pas des victimes, ni même hors de portée comme d’autres sur cette liste. Cependant, on parle moins de lui qu’il ne devrait l’être. C’est très, très similaire à Overwatch, et les personnages des deux jeux sont similaires au niveau des personnages. Il a des éléments comme des chevaux pour se lancer dans la bataille tôt lorsque vous réapparaissez, ce qui est vraiment amusant et vraiment amusant.
Où est le cri de guerre, laissez-moi voir? Annoncé en 2015, il s’agit d’un jeu multijoueur pour 32 joueurs avec des personnages aux capacités variées. Et nous parlons du passé car il n’a pas été officiellement annulé, mais la bêta arrive en 2015 et nous n’en savons rien. Il y avait des rumeurs d’annulation au début de l’année dernière, mais le jeu Bethesda utilise le moteur graphique de RYSE : Son of Rome, et nous devrons attendre le mot officiel.
Gigantic est un autre jeu dont on parle moins à cause d’Overwatch. Il est très similaire dans sa conception et son approche à Battleborn, et comme les jeux 2K, il a un niveau artistique élevé. Ils mélangent à nouveau PvP et PvE, et c’est comme le mélange le plus naturel entre Overwatch ou League of Legends. Cependant, il a été ignoré. Il est gratuit de jouer sur Xbox One et PC si vous voulez y jouer.
Eh bien, Smite pourrait aussi avoir quelque chose à voir avec ça…
Le cas le plus récent est LawBreakers. Gliff Bleszinski a quitté Epic Games pour créer quelque chose de nouveau après être devenu l’un des plus grands noms de la série Gears of War ainsi que d’Unreal Tournament et d’autres jeux. LawBreakers est le premier et le seul jeu à ce jour de leur nouveau studio, Boss Key Productions.
Il a été lancé sur PS4 et PC en août dernier, et le nombre de joueurs n’a jamais vraiment décollé. pécheur? Si vous demandez à Cliff, aux médias, à Overwatch et à Destiny 2. Si vous demandez à la société qui a sorti le jeu, PUBG. Le truc sûr et fixe c’est que parfois sur Steam, 5 joueurs se retrouvent. Ni plus, ni moins, appuyez sur 0 il y a quelques semaines.
Fortnite, évolution rapide
Fortnite est un cas particulier. Beaucoup, en fait. Il est sorti l’année dernière, mais son développement a commencé il y a quelques années, avant que cette génération de systèmes n’existe. Avec Gears of War 3 en développement, Epic Games a commencé à travailler sur son prochain moteur, et Fortnite avec.
Fortnite sera une pierre de touche pour Unreal Engine 4, et au fil des ans, nous avons vu des journaux de développement et des vidéos montrant les progrès d’Unreal et de Fortnite. Passé inaperçu pendant plusieurs années, cela n’a jamais semblé venir jusqu’à ce qu’Epic sonne la cloche en 2017 et sorte son jeu. Comme on le sait : multijoueur ou solo, où vous devez construire des défenses pour combattre des hordes de zombies.
C’est toujours le dernier jeu, mais en raison du succès massif de PUBG et du réveil et de la réaction de l’industrie aux jeux de bataille royale, Epic a sorti Battle Royale. Non seulement il a été créé à la hâte et cela a fonctionné, mais en tant que copie des champs de bataille de PlayerUnknown, Epic a pu incorporer la collection et les éléments de construction de Fortnite.
Battle Royale à Fortnite a été un tel succès qu’il a cannibalisé Team Paragon, en plus cela rendra la sortie de la version finale de Fortnite intéressante. Nous verrons si Battle Royale finit par consommer Fortnite lui-même, ou à la place, ce sera un autre mode pour l’état final du jeu.