Guide d’élevage de Monster Legends
légende du monstre est un jeu de rôle aux multiples facettes impliquant de nombreuses activités différentes. En fin de compte, cependant, ce n’est qu’en ayant un bestiaire fort et diversifié que vous pouvez devenir un maître monstre à succès.
Sans une armée de monstres bien équilibrée, vous n’irez pas très loin lorsque vous combattez des créatures appartenant à un ordinateur ou dans ces batailles multijoueurs très importantes. Pour construire une puissante écurie de bêtes, vous devez d’abord comprendre chaque élément du jeu et comment ils s’appliquent à la création de monstres.
Miguel Corporation/ledigitalpost
Pour constituer une équipe légendaire de Monster Legends, vous devez maîtriser l’élevage de monstres.
processus d’élevage
Le processus réel d’appariement de deux monstres pour créer une bête plus dominante est simple. Commencez par choisir une colline d’élevage située sur une île à proximité de l’écloserie.Ensuite, appuyez sur Variété bouton, qui affiche un tableau recto-verso avec tous les monstres actifs.Choisissez les deux bêtes que vous souhaitez associer, une dans la colonne de gauche et une dans la colonne de droite, et appuyez sur commencer l’élevage bouton.
Une fois la reproduction terminée, sélectionnez prendre l’oeuf Possibilité de placer vos œufs hybrides dans le couvoir et de lancer un compte à rebours en bas de l’écran. Vous devez attendre un laps de temps prédéfini avant la reproduction et l’éclosion ; la durée est directement liée au niveau et à la rareté du monstre. Ces temps peuvent être considérablement accélérés en dépensant de l’or ou des pierres précieuses et en profitant de récompenses promotionnelles.
Une fois que votre nouveau monstre a éclos avec succès, vous pouvez choisir de le placer dans un habitat approprié ou de le vendre.
L’élevage de deux monstres à un seul élément (également appelés monstres communs) donne généralement un hybride de base (appelé un monstre rare), ou si vous avez de la chance, le résultat peut être un monstre rare ou même un monstre épique. Il est également possible d’élever des monstres à double élément.
Les monstres normaux sont généralement les plus faibles lorsqu’ils attaquent leur propre élément, mais ils y résistent le plus. Cependant, en ce qui concerne l’élevage, les avantages et les inconvénients généraux des monstres hybrides dépendent de la combinaison.
Bien que les étapes pour faire apparaître un monstre soient simples, savoir lesquelles assembler pour obtenir le résultat souhaité est loin d’être la bonne.
Certaines des combinaisons d’élevage les plus couramment utilisées dans le jeu sont présentées ci-dessous, triées par éléments de base.
En raison de la fonction de reproduction dans légende du monstre Le développement continu et certains des détails qu’il contient peuvent changer.
Feu
wiki de la saga des monstres
Lorsque vous jouez à Monster Legends, le premier élément qui vous est présenté est l’élément du feu. Les monstres de l’élément feu réussissent mieux lorsqu’ils attaquent des bêtes basées sur la nature. Leur plus grande faiblesse pour se protéger est l’élément eau. Les appariements notables de Tinder et les hybrides qu’ils produisent incluent :
- Firesaur + Treezard (Naturel): Cet appariement produit le Greenasaur ou Pandaken (Epic). Les deux monstres ont le trait Immun to Burn et une faiblesse à l’eau. Chaque trappe dans les 30 secondes.
- Firesaur + Rockilla (Terre): Les descendants sont soit Firekong ou Freettle (rare). Firekong offre une immunité à Stun, tandis que Freettle a le trait Énergisé. Les deux ont des faiblesses dans l’obscurité et l’eau et éclosent en cinq minutes ou moins.
- Firesaur + Aigle du tonnerre: L’appariement produit Gigram ou Thundenix (rare). Les deux bêtes ont le trait Immune Blind et sont vulnérables à la Terre et à l’Eau. Gigram a émergé de l’œuf en 5,5 heures, tandis que Thundenix était prêt en 4 heures.
- Firesaur + Mersnake (Eau): La progéniture de cet hybride est le Sea Lion ou Vapwhirl (rare). Les deux ont le trait Immun to Burn et partagent une faiblesse commune à Thunder. Les lions de mer mettent six heures à éclore, tandis que les Vapwhirls mettent cinq heures à sortir de leurs œufs.
- Firesaur + Tyrannoking (Sombre): Cette paire génère Flickie ou Firetaur (rare). Ces monstres sont immunisés contre la cécité et faibles contre les attaques d’eau et de lumière. Firetaur éclot après 12 heures et Flickie est prêt à se battre après 9 heures.
- Dragon de Feu + Elfe (Magie): L’hybride résultant est Pyrook ou Djinn (rare). Ces monstres puissants sont immunisés contre la cécité et sont particulièrement sensibles à la fois à la nature et à l’eau. Les œufs de Pyrook se fissurent après 13 heures, tandis que le fougueux Djinn prend 17 heures.
- Firesaur + Metalsaur (Métal): Cet accord produit un Esmelter ou un Fornax (rare). Les deux bêtes puissantes sont immunisées contre les brûlures et ne prennent qu’une journée complète pour éclore. Leurs points faibles sont la magie et les attaques à base d’eau.
Firesaur ne peut pas se reproduire avec des monstres basés sur la lumière, car ils sont considérés comme des éléments opposés.
nature
wiki de la saga des monstres
Les monstres nés des éléments naturels ont un avantage supplémentaire sur les bêtes qui entrent dans la catégorie magique mais sont vulnérables au feu mortel. Vous trouverez ci-dessous quelques couples reproducteurs naturels notables et les hybrides de chaque couple.
- Treezard + Firesaur (Feu): Ce couple produit Greenasaur ou Pandaken (Epic). Les deux monstres ont le trait Immun to Burn et une faiblesse à l’eau. Chacun éclot en 30 secondes.
- Treezard + Rockilla (Terre): Cette progéniture hybride est Rarawr ou Tarzape (rare). Horned Rarawr a le trait Harmonisé et est vulnérable aux éléments du feu et des ténèbres. Tarzape inclut le trait Hardened avec des faiblesses similaires. Les temps d’incubation étaient de 10 minutes et 6 minutes, respectivement.
- Treezard + Mersnake (Eau): Les descendants de ce couple sont soit Sheluke soit Bumblesnout (rare). Les Shelukes sont plus sensibles au feu et au tonnerre, ont la propriété de durcissement et mettent six heures à éclore. Les bourdons ont des propriétés similaires, avec un temps d’incubation de 5 heures.
- Treezard + Tyrannoking (Sombre): L’hybride résultant est Utochomp ou Dendrosaure (rare). Les deux ont des propriétés énergétiques et des faiblesses en matière de feu et de lumière. Ces bêtes mettent 9 à 12 heures à éclore.
- Treezard + Génie (Magie): Cette paire produit Bloomskips ou Pandalf (Epic). Ces monstres sont immunisés contre la cécité, mais sont plus faibles contre les attaques de feu. Pandalf met 35 heures à éclore, tandis que Bloomskips met 13 heures à entrer dans le monde.
- Treezard + Esprit léger: Les descendants de ces deux monstres sont soit Vixsun soit Rudicius (rare). Les deux créatures ont l’immunité au trait poison et des faiblesses au feu et à la magie. Vixsun a éclos en 16 heures, tandis que le temps d’attente de Rudicius était de 21 heures.
- Treezard + Métalsaure (Métal): Ce mix est Jonskeer ou Crux (rare). Les deux sont immunisés contre le poison et ont une fenêtre de reproduction de 22 heures et un temps d’incubation de 26 heures. La seule faiblesse apparente de ces guerriers avancés est lorsqu’ils sont attaqués par la magie ou le feu.
Treezard ne peut pas se reproduire avec des monstres basés sur Thunder car ils sont considérés comme des éléments opposés.
la terre
wiki de la saga des monstres
Les monstres de la Terre infligent le plus de dégâts aux éléments du tonnerre et devraient avoir peur du noir en défense car leur résistance est considérablement affaiblie. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des célèbres couples reproducteurs de la Terre et les couples hybrides qui en résultent.
- Rockilla + Firesaur (Feu): Cette paire génère Hybrid Firehole ou Freetel (rare). Firekong offre une immunité à Stun, tandis que Freettle a le trait Énergisé. Les deux monstres ont des faiblesses sombres et aquatiques et éclosent en cinq minutes ou moins.
- Rockilla + Treezard (Naturel): Les descendants hybrides sont Rarawr ou Tarzape (rare). Horned Rarawr a le trait Harmonisé et est vulnérable aux éléments du feu et des ténèbres. Tarzape inclut le trait Hardened avec des faiblesses similaires. Les temps d’incubation étaient de 10 minutes et 6 minutes, respectivement.
- Rockilla + Aigle du tonnerre: Cet appariement donne Electrex ou Bonbon (rare). Ces hybrides commencent tous par une faiblesse à l’obscurité. Electrex a des propriétés de durcissement et le temps d’incubation est d’une heure. Bonbon propose un produit dynamique qui prend six heures à utiliser.
- Rockilla + Mersnake (Eau): La progéniture est Gastosquish ou Musu (Epic). Gastosquish a un temps d’incubation de 6 heures et a une caractéristique durcie avec des trous sombres et du tonnerre. Le premier dragon à avoir, Musu a besoin d’une fenêtre d’éclosion de 35 heures, mais cela vaut la peine d’attendre. Il partage les mêmes caractéristiques et faiblesses que ses parents plus rares.
- Rockilla + Tyrannoking (Sombre): Cet accord donne de l’obsidienne ou des galettes de boeuf (rare). Obsidia et Beefcake sont immunisés contre Daze, mais sont vulnérables aux attaques légères. Le premier a mis neuf heures à éclore, tandis que le second une heure plus tôt.
- Rockilla + Esprit de Lumière (Lumière): Le mélange est Light Sphinx ou Goldcore (Epic). Les deux gros frappeurs sont immunisés contre les étourdissements, mais sont vulnérables aux défenses contre les ténèbres ou la magie. Le majestueux Sphinx de Lumière éclot en 16 heures, tandis que le rare noyau doré prend 35 heures.
- Rockilla + Métalsaure (Métal): Cet appariement donne Rockneto ou Gravoid (rare). Les deux meilleurs combattants ont besoin de 22 heures pour se reproduire et de 26 heures supplémentaires pour éclore. Vulnérable à la magie et aux éléments sombres, le Rockneto est immunisé contre les étourdissements, tandis que le Gravoid semblable à un ver a la propriété de durcissement.
Rockilla ne peut pas se reproduire avec des monstres basés sur la magie, car ils sont considérés comme des éléments opposés.
tonnerre
wiki de la saga des monstres
La puissance de l’élément tonnerre est plus efficace contre les monstres aquatiques, tandis que les créatures terrestres sont plus susceptibles de leur porter un coup fatal. Vous trouverez ci-dessous quelques couples reproducteurs Thunder notables et les hybrides de chaque couple.
- Thunderhawk + Feu Tyrannosaure (Feu): Ces deux monstres spawn Gigram ou Thundenix (rare). Les deux bêtes ont le trait Immune Blind et sont vulnérables à la Terre et à l’Eau. Gigram a émergé de l’œuf en 5,5 heures, tandis que Thundenix était prêt en 4 heures.
- Thunderhawk + Rockira (Terre): Cet appariement donne Electrex ou Bonbon (rare). Ces hybrides commencent tous par une faiblesse à l’obscurité. Electrex a des propriétés de durcissement et le temps d’incubation est d’une heure. Bonbon propose un produit dynamique qui prend six heures à utiliser.
- Thunderhawk + Sirène (Eau): L’hybride est Tortue de choc ou Koopigg (rare). La tortue de choc est immunisée contre le poison, plus faible contre les attaques terrestres et a un temps d’incubation de 6 heures. Koopigg est immunisé contre Stun, qui éclot après avoir attendu cinq heures.
- Thunder Eagle + Overlord (foncé): Ce couple produit Terror Dactyl ou Shanky (rare). Les deux dinosaures étaient sensibles à la terre et à la lumière, le premier mettant 9 heures à éclore et le second 12 heures. La principale caractéristique de Terror Dactyl est Attuned, tandis que Shanky est immunisé contre la cécité.
- Thunderhawk + Elfe (Magie): Les descendants sont Raydex ou Sparkwedge (rare). Chacun de ces hybrides est immunisé contre l’étourdissement et plus vulnérable à la Terre et à la Nature, prenant respectivement 13 et 17 heures pour éclore.
- Aigle Tonnerre + Esprit de Lumière (Lumière): Cet hybride est Pelitwiri ou Pulseprism (rare). Les deux ont des propriétés de durcissement et sont sensibles à la terre et aux éléments magiques. Pelitwiri peut entrer dans votre habitat et être prêt à se battre dans les 16 heures, mais vous devrez attendre 21 heures pour le Pulseprism plus rare.
- Thunderhawk + Métal Tyrannosaure (Métal): Cet appariement donne un Lesaki ou un Garuda M3…