Get Even – Analyse du thriller psychologique pour PS4, Xbox One et PC
Je t’apporte aujourd’hui obtenir même une analysenous vous avons déjà prévenu que le jeu est l’une des plus grosses surprises de l’année ; une déclaration assez forte si l’on tient compte du festival des incontournables auquel nous assistons. obtenir un événement Son arrivée a été conçue pour laisser une marque indélébile dans l’esprit des joueurs, une expérience que nous continuerons à revoir longtemps après sa fin.Bien que, comme le travail Ferme 51 Dites-nous qu’à chaque fois que nous partons à sa recherche, la trace change jusqu’à ce qu’elle finisse par s’obscurcir avec le reste de nos souvenirs.
Fondé en 2005, le studio polonais a co-développé le premier The Witcher et produit plusieurs jeux sans grand succès (deux NecroVisioNs, Painkiller : Hell & Damnation et Deadfall Adventures), mais avec L’histoire de Cole Black, qui s’est réinventé avec succès.
Une fille est kidnappée et le mercenaire Cole doit la sauver. Bien que la prémisse soit simple au départ, l’histoire vire rapidement au surréalisme et « ne jamais faire de suppositions« Comme un mantra. En gros, cela nous rappelle l’intrigue complexe et les rebondissements surprenants que les épisodes de la série Black Mirror présentent habituellement.
Du point de vue de Cole, nous explorons un hôpital psychiatrique abandonné, un endroit sombre et mystérieux avec des environnements terrifiants qui vous garderont sur vos gardes (si vous faites partie de ceux qui ont facilement peur, préparez-vous à passer au travers).En fait, au stade de développement psychiatrique obtenir un événement C’est très similaire à d’autres jeux d’horreur à la première personne comme Amnesia ou Outlast.
Outlast 2 avis
Dans Get Even, par exemple, nous avons un téléphone portable – nous le visualisons toujours en temps réel – et il a des applications telles que des cartes montrant les emplacements des ennemis, la lumière UV montrant des traces cachées et des scanners montrant des indices.Le téléphone est l’outil le plus utile dans la phase d’exploration, et on rencontre parfois des énigmes plus ou moins complexes.
Mais contrairement aux jeux d’horreur mentionnés précédemment, nos options se limitent généralement à courir et à se cacher, dans Get Even Nous pouvons aussi agir directementGrâce à une machine de réalité virtuelle appelée Pandora, Nous pouvons revivre les souvenirs de différents personnages au stade de développement qui se transforme en un jeu de tir traditionnel (bien que ce ne soit guère traditionnel), en utilisant des armes telles qu’un pistolet avec un silencieux ou un virage primitif, en étant capable de tirer à couvert à un angle de 90 degrés.
Maintenant, le monde de la mémoire n’est pas toujours une représentation précise de la réalité, ce qui signifie que de nombreux éléments que nous trouvons sont en fait des hallucinations. Cela a une fonctionnalité jouable en ce sens que nous pouvons utiliser ces fantasmes pour surmonter les défis que nous rencontrons.
Mais cela ne s’arrête pas là : adopter une attitude positive et utiliser une force létale sur ces souvenirs peut changer le cours de l’histoire. En fait, après avoir terminé l’aventure (qui prend environ 12 à 14 heures), nous pouvons rejouer les parties pour retrouver les indices que nous avons laissés la première fois ou prendre une décision différente.
si vous suivez Développement de Get Even (Depuis sa sortie en 2014), on se souviendra qu’au départ, il utilisera un moteur graphique ambitieux (surnommé le moteur Thorskan) qui promet une partie visuelle quasi photoréaliste. Malheureusement, cela s’est avéré trop beau pour être vrai, et finalement The Farm 51 a choisi Unreal Engine 3 pour amener le monde de Get Even à l’écran. Cela se traduit par une partie visuelle assez faible, avec des textures de mauvaise qualité, et généralement, Plus bas que prévu pour les jeux PS4, Xbox One et PC lancés en 2017.
C’est là que s’arrêtent les mauvaises nouvelles. Passons aux bons.Ce Obtenir la section son d’Even Tout simplement fantastique… pas seulement à cause de la bande son, fournie par Olivier Deriviere (également responsable de Remember Me, le jeu tourne aussi autour des souvenirs développés par DONTNOD Entertainment), et se compose de chansons qui, comme l’intrigue, s’écoutent encore Après un quelques fois, cela a laissé une impression durable dans mon esprit.
aussi parce que Le son est entièrement en 3D. Qu’est-ce que ça veut dire? Il prête attention à l’endroit et d’où il vient, l’écoute de différents endroits (gauche, droite, haut, bas…) et change de manière dynamique. C’est certainement l’un des jeux que nous recommandons fortement d’utiliser le casque pour en profiter pleinement.
souviens toi de mon commentaire
mais Si on ne garde qu’une partie de Get Even, c’est sans doute son scriptPour la majeure partie de l’aventure, c’est volontairement déroutant (immergeons-nous complètement dans la peau de Cole), mais les pièces du puzzle – les souvenirs – s’assemblent petit à petit pour former une histoire à la tête brûlée.
Il arrive sur le marché sans être trop bruyant, et la partie graphique incitera beaucoup de gens à le rejeter ou même à lui donner une chance, mais si vous aimez les bonnes histoires, celles qui se tiennent la tête et tournent pendant des jours, peut-être même quelques mois, alors vous n’oublierez pas facilement Get Even.