Gears of War 4 – Jeux d’Alliance Analyse Xbox One
Nous vous apportons une analyse de Gears of War 4 sur Xbox One et PC, un nouveau chapitre dans l’une des saga star de Microsoft, et la première incursion dans l’univers de The Coalition, créé par Epic Games il y a une décennie, qui nous exposera à un nouvel ennemi qui menace De détruire les êtres humains battus.
cette Critique de Gears of War 4 Il nous a forcés à ouvrir un placard qui semblait bien verrouillé.Avec joie, mais aussi peur, nous avons dépoussiéré Lancer (grâce à la tronçonneuse) en Allianceun studio relooké (et même renommé) pour développer des jeux vidéo mythiques, jeu épique Il est arrivé sur le marché en 2006 et est devenu presque immédiatement la référence des consoles Microsoft.
On a envie de revenir dans cet univers sombre et spectaculaire, mais on a aussi des doutes sur la nouvelle direction. Gears of War 3plus ou moins, établissant la norme à la hauteur que les gens peuvent voler, son Gears of War : JugementIl ne pouvait même pas s’approcher. En conséquence, les joueurs ont beaucoup de doutes sur les mouvements de l’Alliance.
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Gears of War 4 – Bande-annonce de sortie
Un nouveau trio de protagonistes, des ennemis dont on ne sait pas d’où ils viennent, et surtout, une armée de robots prêts à nous compléter et portant des armures similaires aux soldats CGO, pour les fans. .Cependant, l’espoir est là et sachez le grand Marcus Phénix Être dans le jeu d’une manière ou d’une autre est ce qui enthousiasme les fans de Gears.
Le jeu est en main, après avoir gonflé les offres de The Coalition, nous vous prévenons que vous pouvez déjà éternuer en paix, mais vous devez nous rejoindre Critique de Gears of War 4 Ce n’est pas beaucoup pour savoir si un jeu vidéo est à la hauteur des attentes.
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Gears of War 4 – Prélude à la campagne d’Espagne
nouvelles menaces
l’histoire Engrenages de guerre 4 Se déroulant 25 ans après les événements de la campagne Gears of War 3, l’explosion d’une bombe propulsive a mis fin aux formes de vie criquet, mais cela a coûté à la planète Sierra et à l’humanité elle-même bien plus que ce à quoi ils s’attendaient à l’origine. La faune terrestre est morte ou a muté, le climat est devenu très instable, et les humains ont échappé à l’infestation de « criquets » et ont été contraints de survivre dans des villes protégées par d’immenses murs pour les protéger des tempêtes.
Maintenant, l’Alliance des gouvernements ordonnés sont les dirigeants à la poigne de fer, et ceux qui ne sont pas d’accord avec le système sont forcés de vivre dans des sanctuaires au milieu des forêts de la terre. Bien sûr, ces groupes sont seuls face à tout danger, car le COG ne tendra pas le petit doigt pour les aider, et l’émergence d’un nouvel ennemi connu sous le nom de « l’essaim » ne fera qu’allumer les étincelles du futur.se passe dans Engrenages de guerre 4 Tout comme les futures livraisons.
Au milieu de ce chaos gouvernemental, trois nouveaux personnages apparaîtront dans Gears of War 4. JD Phénix C’est le personnage que nous contrôlerons dans la campagne (si nous jouons en écran partagé, c’est le personnage du joueur un).Inutile de dire qu’il est le fils de Marcus Phoenix, et en plus, c’est un bon ami de Marcus Phoenix. ‘Del’ WalkerJD et Del ont fréquenté le même internat et ont fréquenté COG ensemble, dont ils ont ensuite abandonné.D’autre part, nous avons Kate Diazun outsider à la peau dure (habitant hors les murs) dont le caractère vient du berceau.
Oui, il y a plus de personnages comme Reyna, Óscar, Marcus ou Jinn, mais nous n’en parlerons pas car cela vaut la peine de découvrir par vous-même leur rôle dans cette histoire. Cela dit, bien qu’il y ait une saga Gears of War, beaucoup pensent que ce n’est qu’un fil conducteur à l’action impressionnante que les jeux d’Epic Games se déroulent sous nos yeux.
Lorsque les joueurs investissent dans le « lore » de la saga en lisant des livres et des bandes dessinées, le joueur a encore beaucoup à expliquer. Gears of War 4 a surpris tout le monde en révélant non seulement une histoire intrigante du début à la fin, mais il l’a maîtrisée, montrant les hauts et les bas réfléchis et méthodiques qui nous captiveront au bon moment dans le jeu vidéo jusqu’à la toute fin. ne nous laisse pas partir. Cela nous ferait crier « j’en veux plus ».
De plus, The Coalition a réussi à développer un univers qui semble nouveau sans être lié à l’ancien. Oui, les références sont là et assez évidentes, mais nous les voyons comme un clin d’œil aux fans et aux jeux précédents plutôt qu’une ressource nécessaire sans laquelle l’histoire ne tiendrait pas. Gears of War 4 peut arriver sans s’appuyer sur l’ancien et avoir toujours un bon niveau d’intrigue. Il y a aussi une peur d’essayer de retourner vers l’inconnu, grâce à la décision d’introduire Swarm de manière très progressive. Si l’histoire est étonnamment bonne, qu’en est-il des mécanismes de jeu ?
coalition au pouvoir
Pour les quatre épisodes précédents, The Coalition avait la perspective parfaite pour comprendre les goûts et les aversions parmi les fans légendaires. Tout Gears of War après le premier doit jouer et ressentir d’une manière ou d’une autre. Il doit avoir des valeurs qui le rendent unique, des mécanismes, si vous voulez l’appeler ainsi, qui différencient cette légende des autres légendes.
Le jugement a aidé les Canadiens à réaliser ce que les fans recherchaient, et ils ont bien noté les « erreurs » de People Can Fly. Engrenages de guerre 4 Non seulement vous ressentez Gears of War dès le premier instant du prologue, lorsque vous tirez votre première balle, mais lorsque vous esquivez, vous accroupissez et courez, voyez la caméra près de votre épaule, changez d’arme (utilisez les touches fléchées au lieu de »Y ») ou faire quelques flips.
Cependant, au fil de l’histoire de l’événement, le studio canadien a non seulement bien noté les mécaniques non négociables de la saga, mais a aussi osé leur donner un twist avec des ajouts et de nouveaux rythmes qui étaient loin d’engourdir les joueurs au départ, le fera se sentir plus à l’aise que jamais. Gears of War 4 est un bond en avant dans la génération actuelle de consoles, non seulement visuellement, mais aussi en termes de jouabilité. C’est difficile à faire dans une saga avec un classique aussi inébranlable.
La première chose qui ressort est l’agilité du personnage. Maintenant, ils courent mieux et plus vite, ils se déplacent de manière plus naturelle, ils sont capables de sauter par-dessus les lacunes et les murs invisibles où les personnages sont coincés ont disparu. De plus, dans le mécanisme de signalement classique, The Coalition contient des nouveautés qui ne sont pas demandées, mais qui ont un goût très sucré dans la bouche une fois que nous les avons essayées. Maintenant, notre protagoniste peut courir pour se couvrir et sauter par-dessus en appuyant sur un bouton, ce qui rend le combat plus flexible, et il frappe tous les ennemis qu’il trouve à couvert. Ils nous permettent également d’attraper un ennemi qui se cache pour l’exposer et le tuer avec un couteau.
Nous utiliserons beaucoup ces mécanismes dans la campagne et en multijoueur, mais nous devons être prudents. Ça y est, non seulement le travail a été fait pour améliorer la mobilité, mais aussi l’IA pour les ennemis et les alliés. Non seulement l’ennemi nous a mis hors de couverture ou a sauté pour nous mettre en pratique, mais il a également essayé de nous encercler constamment, ce qui nous a rendu la tâche très difficile.
L’IA alliée s’est également améliorée, ils vous aideront quand nous en aurons besoin, ils ne se fâchent pas contre les ennemis (presque jamais), et si nous marquons un ennemi, ils se concentrent sur son élimination. De plus, si nous jouons en écran partagé ou en coopération en ligne, l’IA s’adaptera pour offrir un plus grand défi. Si nous avons des amis pour nous aider, l’IA s’adaptera pour offrir plus de résistance même en difficulté normale.
Une autre chose que Judgment fait est de préciser que les patrons et les véhicules sont un élément fondamental de Gears. Bon, ici, The Coalition le fait aussi en fournissant l’ennemi ultime, qui nous donnera plus d’un casse-tête en difficulté élevée (dans la folie c’est carrément démentiel) et plusieurs stages de véhicules. Oui, je dis quelques-uns car nous contrôlerons non seulement le vélo mais d’autres « petits jouets » que nous ne dévoilerons pas pour ne pas gâcher l’expérience. Contrairement à ce qui s’est passé dans Gears 2, par exemple, les étapes ne ralentissent pas le rythme et ne semblent pas trop longues, mais nous laissent plutôt en vouloir plus.
En fait, la nouvelle mécanique nous a non seulement fait nous sentir frais dans le jeu, mais nous a également aidés à comprendre l’un des modes en ligne, Horde 3.0.
essaim
Le mode Horde a fait ses débuts dans la saga de Gears of War 2 et s’est développé dans le troisième opus. Dans Gears of War 4, il est rendu parfait grâce à un concept très simple : protéger les points qui vous conviennent.L’un des temps forts de l’événement Engrenages de guerre 4 est le Maker, un coffre qui nous permet de fabriquer des armes et des défenses pour repousser des hordes d’ennemis.En campagne nous apprendrons à l’utiliser et en mode clan 3.0 nous serons de très bons amis
Le but du mode Horde est de repousser différentes vagues d’ennemis, chacune plus forte que la précédente, jusqu’à ce qu’elle atteigne 50. Il y aura un boss lors du dernier tour qui donnera aux ennemis un regain d’énergie tous les dix tours.Le but est de combattre ces vagues avec jusqu’à trois autres amis (quatre joueurs au total). La nouveauté de Gears 3 est que si dans ce jeu nous avons un point fixe que nous devons protéger, dans Gears of War 4 nous pouvons placer ce point (fabricant) où bon nous semble.
Si nous trouvons qu’un endroit ne nous convient pas, nous l’emmènerons à un autre. Comment allons-nous acheter des armes et des fortifications ? Tuez les ennemis et récupérez leurs crédits, nous devons le donner au fabricant. Cependant, une autre nouveauté a été ajoutée à Manufacturer, et ce sont des classes. C’est… oui, Gears of War 4 rejoint l’engouement multijoueur, nous donnant la chance de jouer en tant qu’ingénieurs, tireurs d’élite, soldats, éclaireurs et soldats lourds, chacun avec ses propres armes de départ. Les combiner sera crucial, car si vous êtes tous les deux de la même classe, ce ne sera pas long face au boss ultime.
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Gears of War 4 – Jeu en mode Horde
concours personnalisable
Mode compétitif Engrenages de guerre 4 Il offre ce que les joueurs réguliers du jeu légendaire attendent : des cartes bien conçues, des coins qui surprennent les ennemis, des attaques à longue portée et…