Forza Motorsport 5 Impressions
Forza Motorsport 5 sera l’un des poids lourds sur Xbox One dans les premiers tours de la course longue distance nouvelle génération. Le cinquième opus du simulateur Turn 10 Studios proposera des simulations plus raffinées que jamais, grâce à la puissance de la console, aux déclencheurs de vibration de la nouvelle manette, ou encore à l’utilisation du cloud pour générer des concurrents au comportement humain. Microsoft Racing sort déjà du garage en rugissant.
Depuis presque en même temps Forza Motorsport 5 Oui
Grand Tour 6Simulateur Microsoft sera le premier à voir la lumière, le prochain 22 novembrecomme l’un des grands piliers exclusifs Xbox OneLors d’un événement à Londres, nous avons mis la main sur une version très avancée qui sera sans aucun doute un titre idéal une fois que vous aurez un minimum d’amour pour les voitures.
Les titres de course ont été assez fréquents dans la sortie de nouvelles plateformes (Ridge Racer ou Project Gotham l’expliquent), cependant, selon Dan Greenwalt, le directeur créatif du jeu, sera la première fois qu’un émulateur aussi ambitieux verra le jour en même temps qu’un nouveau matériel. Pour être précis, le jeu profitera de trois capacités qui ne sont pas possibles en 360 : physique des véhicules (roues, suspension), déclencher des vibrationsqui sera lié à la rotation de la roue et à la présence de
Des « personnes » IA construites à partir du cloudLe tout sera accompagné d’une section graphique qui s’affichera en 1080p et 60 fps, presque au plus près de la réalité.
Le garage comprendra 200 véhicules, des simples véhicules utilitaires aux monstres comme les courses au Mans ou, enfin, aux monoplaces comme la Formule 1 Lotus 2012. 60 autres seront ajoutés plus tard, qui feront partie de la passe de saison. Tout sera recréé dans des détails impressionnants, tant à l’extérieur qu’à l’intérieur.En fait, merci Mode d’affichage automatiqueon peut scruter différents détails du tableau de bord ou les entrailles cachées sous le châssis, tandis que la voix de Jeremy Clarkson de Top Gear nous livre ses secrets (on suppose, en Espagne, qu’il sera à nouveau un habitué Más que le son de la programme voitures).
appuyer sur la pédale d’accélérateur
démo Forza Motorsport 5 Les courses que nous pouvions jouer nous mettaient en sept courses. En guise d’introduction, nous conduisons la McLaren P1 dans les rues de Prague. On ne connaît rien de plus spectaculaire, de voitures oranges ou de divertissements dans la capitale tchèque. Nous avons alors pu jouer l’une des premières saisons du jeu sur la Genesis moderne. Après avoir essayé la McLaren Mi, les voitures coréennes ne sont pas si gourmandes, elles conviennent plutôt aux personnes familiarisées avec la simulation, elles sont assez personnalisables et ne limiteront aucun utilisateur.
Dans notre cas, nous avons désactivé la grande majorité des aides à la conduite pour vérifier leur réalisme. Nous avons supprimé le freinage prédictif, le marquage des lignes, l’assistance à la direction et même l’antipatinage, et nous avons trouvé que c’était un régal.C’est vrai que Forza 4 a déjà d’excellents contrôles, mais Le déclencheur de vibration de la manette Xbox One ajoute une autre dimension au jeuAinsi, même si vous ne jouez pas au volant, vous sentirez l’inertie, la traction, le glissement ou le changement de vitesse de la voiture grouiller au bout de vos doigts. Dans les virages, par exemple, la gâchette d’accélérateur tente de revenir à sa position standard, créant un picotement indescriptible.Le vrai degré est celui-ci Tournez 10 StudioL’entreprise, qui travaillait auparavant avec le fournisseur de pneus de Formule 1 Pirelli, a dû trouver un nouveau partenaire, Calspan, car l’entreprise italienne ne pouvait pas fournir toutes les données techniques dont elle avait besoin.
La saison que nous avons pu jouer comprenait cinq courses de deux tours et il y avait toujours Seize voitures en piste Et sans aucun ralentissement. Nous avons donc pu rouler sur deux pistes que l’on a déjà vues dans la légende, comme Sebring et les Alpes Bernoises, ainsi que deux nouvelles pistes, Yas Marina d’Abu Dhabi et Bathurst, En Australie. La cinquième course s’est déroulée sur la piste d’essai de Top Gear, mais avec une particularité : une sorte de divertissement de la ville de Londres, avec des dessins animés de Tower Bridge et divers obstacles pour simuler le trafic dans la capitale britannique, comme des poubelles, des cônes, des pneus ou des clôtures d’immeubles. . Ce n’est pas seulement une curiosité, mais pour expliquer le grand nombre d’éléments simultanés qui peuvent être déplacés sur l’écran. Plus tard, nous avons pu passer en mode libre, et nous avons confirmé l’existence de circuits comme Spa-Francorchamps, Le Mans, Laguna Seca ou Road Atlanta.
Nous avons gagné cinq des sept matchs que nous avons pu jouer. Yas Marina et ‘Top Gear London’ nous ont boycottés et sont synonymes de nous AI ne sera pas une compagnie de théâtreD’une manière générale, tout ce qu’un jeu fait est de créer des modèles comportementaux à partir du jeu de chaque utilisateur. Donc, tant que nous l’exécutons plusieurs fois, nuage
produira un pilote fictif dont le schéma de conduite sera le nôtre : tôt ou tard le sommet de la courbe sera atteint, plus ou moins glissant, plus ou moins agressif… de sorte que l’auto altérée, appelée conduire, vous pouvez participer aux compétitions d’autres utilisateurs. Nous devrons voir comment cela fonctionnera lorsque la console arrivera sur le marché, cependant, dans les démos, nous avons vu certains pilotes revenir à des dépassements, à des freinages excessifs et même à des vrilles, ce qui signifie qu’ils ne s’engageront pas à « sur la bonne voie » » Comme s’il s’agissait d’automates.
Changements de pignon et quelques absences
Jouable, l’une des nouveautés les plus importantes que nous avons remarquées dans la démo était Pénalité supprimée sous forme de ralentissement Oui, dans le virage, nous avons quitté l’asphalte. Si vous avez joué la partie 4, vous vous souviendrez à quel point il était frustrant (et irréel) de manger un peu dans un virage ou de manquer un virage, et la voiture s’est en fait bloquée, vous obligeant à utiliser le rembobinage ou l’avalement, pas juste. secondes valent le détour s’ils introduisent un système de sanction qui augmente nos secondes si on le fait trop de fois, mais, a priori, cette suppression est appréciée. Un autre aspect nouveau concerne le système de dommages, car si nous nous écrasons, un message différent apparaît indiquant quelle partie de la voiture nous avons endommagée, plutôt que de simplement montrer le contour du véhicule avec une ligne rouge ou jaune. Bien sûr, la reproduction des bosses et des « rayures » serait excellente.
La mauvaise chose à propos du jeu est que cet engagement envers la simulation ne se combine pas avec des effets de pluie ou des courses de dragsters impliquant un éclairage variable.Comme il nous l’a dit, non seulement il n’a pas été testé la nuit, mais le type d’ensoleillement était le même dans tous les circuits Dan GreenwaltOubliez donc de voir Yas Marina au coucher du soleil, comme lors du Grand Prix de Formule 1, ou même de voir le coucher de soleil lors du dernier numéro d’Hockenheim. Ce n’est pas un défaut grave, mais inclure ce genre de choses ferait passer le jeu au niveau supérieur, surtout quand Gran Turismo 6 va le faire avec du matériel inférieur comme la PS3. En compensation, ces circuits seront parfaitement identifiés et seront recréés dans des détails pathologiques, observables en termes de détérioration de la barrière protectrice ou de présence de particules de caoutchouc en dehors du tracé idéal. Cependant, seuls quatorze circuits semblent être disponibles, ce qui nous semble un peu rare.
feu de circulation Forza Motorsport 5 deviendra vert 22 novembreTant que vous avez une passion minimale pour les voitures et la course, ce sera l’une des meilleures options pour commencer la piste Xbox OneSes graphismes et son réalisme jouable sont déjà sur le point de voir le drapeau à damier.